发信人: colin4k(逍遥花生)
整理人: ssxia(2002-08-01 12:21:18), 站内信件
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:::战斗技能
技能 说明
守城 担任守城部队时防御力较高(深得墨子之道者啊)
攻城 有利于攻城
铁壁 野战时部队的防御力上升
军神 部队的阵形直接攻击力上升,例如上杉谦信
收拾 使混乱的部队恢复正常(连名字都和三国7里的一样)
激励 使战斗中的我方士兵士气回覆
影武者 主将部队支队被消灭时,可由其他支队复活(幸村专利)
捕缚 容易抓到敌将
逃亡 逃亡的撤退率高,不易被敌人所活捉
三段 铁炮可以连续2、3回连射(信长专利)
远炮 铁炮射程范围加1格
雨铁 下雨天也可以射出铁炮
连射 可以连射弓箭
远矢 弓射程范围加1格
枪衾 枪部队防御力上升
突击 有利于突击
强行 身为援军会较到早到来、部队行军速度较快
:::特殊技能
技能 说明
剑豪 有利于比剑时和攻城时
治愈 治疗疾病,恢复伤兵
:::内政技能
技能 说明
登用 登用浪人武将时登用率上升
拢络 使内应、谋反成功率上升
外交 使外交成功率上升
农业 开发农业时比较容易使农业开发力上升
商业 开发商业时比较容易使商业力上升
筑城 筑城时比较容易使城防护力上升
治水 可以使治水成果上升
检地 可以用此来夺国人众的土地
锻练 可以锻链特殊技能
交易 可以使交易有利
抚民 有利于维持治安
茶汤 和商人交易较有利
::出身 说明
朝廷 朝臣出身,面对朝廷的外交工作上很容易成功
基督教 基督徒出身的武将擅长与南蛮人打交道
一向宗 一向宗出身的武将多半在本愿寺家,可以煽动一揆
旧佛教系 武僧出身的他们可以统帅僧兵
自治都市 出身于自治都市的武将,多半是富商、茶道专家,例如今井宗久、千利休等。政治力通常比较高
忍者 忍者出身的武将可统帅忍军
水军 水军出身的武将,海战厉害
国人 平民出身的武将
岚世纪部分武将能力一览
武将名 政治 采配 智谋 野望 特技 备注
尼子经久 97 110 116 97 农业 登用 城攻 强行 剧本1开始時能力
北条氏纲 99 92 97 93 筑城 登用 守城 突击 剧本1开始時能力
今川义元 88 86 73 99 商业 锻炼 枪衾 强行 剧本2开始時能力
织田信行 52 31 17 71 农业 收集 剧本2开始時能力
织田信長 97 82 93 100 登用 检地 逃亡 三段 剧本3开始時能力
松永久秀 110 83 112 98 筑城 笼络 茶汤 逃亡 剧本3开始時能力
真田昌幸 95 96 94 89 笼络 抚民 守城 枪衾 剧本4开始時能力
伊达政宗 81 82 80 99 外交 抚民 远炮 突击 剧本4开始時能力
注: 岚世记的武将能力设定将回归到5代天翔记的设定方式,即最大200,学习能够增长,若有锻炼能力的话,长得会很快(类似三国7)。学习和三国7一样,可能习得特技,不过据说游戏限制了学习特技的数量——4个。
指令名称 热键按法 效果
部队追加 Ctrl+鼠标左键 追加参战部队。
全部选择 Ctrl+A 选择自己的所有部队。
同兵种全选择 双击鼠标 选择自己的所有同兵种部队。
离开阵形 Alt+鼠标左键 使个别的部队离开阵形。
顺次选择 Tab 依照顺序选择自己的部队。
分割指示 B 分割阵形。
休息指示 R 选择自己的部队、在最近的据点休息。
方针变更 Z之后X 选择自己的部队方针变更、可分「游击(Z)」「回避(X)」。
进行速度变更 U之后D 选择自己的部队进行速度变更、可分快(U)、慢(D)。
大将部队表示 T 把大将部队所在的位置移到画面中央。
游戏暂停 空格键 游戏暂停。
岚世纪之战术指南之一(游侠创作室:CERBERUS)
好不容易等到了岚世纪的到来,虽然是日文版,但又怎能难倒我等疯狂的KOEI拥护者呢?仗着玩太阁2(日文版)时学会的半筒水日文,加上几晚的不眠不休,终于对岚世纪的战斗系统有了一定的了解(对于其他方面还在不断探索中),眼见不少光荣FANS还在为语言不通而烦恼的时候,我就斗胆来为大家来讲解一下吧,如有错漏还请指正。
在前几代信长野望中,KOEI被批评的最多的就是战斗系统,AI太低,战术性不够,甚至有人直斥战斗为数字游戏。所以在岚世纪中,光荣作出了很大的改进,引入即时战略模式,并对电脑的AI做了很大调整,是好是坏,大家自有定论,我就只说一些要点吧。
1,重视中立势力。在日本的各地都有中立的势力,在上作中,中立势力只是一个摆设,我们一般都不予重视的。但到了这一代,中立势力的帮助将直接对一场战争造成影响。当然,你可以通过送礼物来增加彼此的信任,但这个世界没有永远的朋友也没有永远的敌人,你的盟友很有可能临阵变节,到时就真是。。。(我可是有过教训啊,织田信长带兵打龟山城的时候,眼看就要攻下城门,谁知道服部友贞突然背盟,把我放在他寺院门口的两部运输车都拆了,结果我要马上撤退)如何处理好与中立势力的关系,将是作战的重点。
2,运输车的使用。运输车是一种独特的兵种,它等于一个流动的城堡,部队在里面休息可以快速恢复士气,利用它的这种特性,我们可以更好的使用各种战术。(运输车本身居然也能被收容,不知道是不是一个错误的设定呢?)若运输车不幸被毁,己方部队的士气将会大幅减少,如何保护它,是大家要好好考虑的。
3,各部队的攻击范围。大家在玩帝国的时候都知道攻击部队是有分近程和远程的。而岚世纪在这方面设定与帝国有很多相类似,在岚世纪里,枪兵和骑兵就是近程攻击,弓兵和铁炮是中程攻击,大炮是远程攻击。在合理的攻击范围内战斗不但能保证杀伤力,还能避免士兵的伤亡。如何排出合理的队形,就看大家的战争水平有多高啦。
4,合流与强攻的合理运用。这两个是岚世纪新增的指令,合流是指把己方部队全部集中在一起,相当于编组。这样做的好处是方便管理以及加强攻击力,(在“烈风传”中鹤翼、锋矢等阵的设定还记得么?虽然没有完全继承,但杀伤力的大幅强化还是保留了下来)但坏处也是显而易见的,没有规划的集中使各部队的攻击范围都受到影响(想想铁炮队冲在最前线,骑兵却在后面乘凉的滑稽场面),如何掌握合流与分割的时间,对大家都是一个挑战哦。强攻是一种在短时间内提升各种能力的指令,可使用次数和自己拥有城的数量一致,付出的代价就是士气的减少(怎么和星际中人族打兴奋剂的情形这么像啊?莫非。。。),通常在追杀敌人逃兵时使用,对于想抓持有“逃亡”特技的著名武将最为有效。
5,胜利条件的改变。在岚世纪的战争中,胜利条件已经发生了改变,不再是敌全灭或敌方主将击破了,而是要把对方的根据地--主城完全破坏才行,这个设定确实有点真实战争的味道(原本我还不知道呢,那次攻打龟山城虽然失败,但也抓了几个俘虏回来,当把一个不太起眼的老伯kill掉以后,电脑突然告诉我某某家的大名被杀,由xxx继位云云,着实把我吓了一跳),拥有大炮的大名可就太幸运了,有三四门大炮镇着,攻城简直不费吹灰之力。
呼,一口气写了这么多,估计大家看得也有点累了。好吧,我今天就说到这里,下次我将把岚世纪中战争的技巧和窍门、以及一些绝妙战术教给大家,敬请期待。
兵者,诡变之道也……
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