精华区 [关闭][返回]

当前位置:网易精华区>>讨论区精华>>分类游戏>>● 次世代天空>>游戏机纵横>>掌机全记录>>GameBoy Advanced>>GBA常见问题解答[图片]

主题:GBA常见问题解答[图片]
发信人: supraboyqd(冬心)
整理人: supraboyqd(2002-07-27 09:28:49), 站内信件
<<<<<<<< Game Boy Advance 常见问题解答 >>>>>>>>   
 网易广州社区次世代天空版编译:最后游戏介绍部分的描述未做翻译并已经删除,关于sfc的技术部分有一处没有翻译.[]中是译者的解释.本人翻译技术有限,还请多包涵. 
                                                supraboyqd 

什么是game boy advanced? 

好吧,让我来说以下,总有余地给世界上的一些GBA初学者.GBA是GBC及单色GB的后续产品,是任天堂公司所制作手持游戏系统,游戏以插在系统后面的插槽的卡带为形势,需要两节AA电池来运行 


GBA看起来像什么? 

   
不像过去的任天堂GB游戏系统,多亏了GBA更为宽广的屏幕所以有更多水平的设计,这里有精选的GBA多角度的图片,点击它可以打开看到大图。 

    
  
  
  
  
     

What colours can I get the GBA in?  
GBA有多少颜色的品种? 

GBA在世界范围内发布三种标准的颜色,它们是Indigo(紫色和蓝色混合起来的一种色彩),Glacier(透明蓝色),以及arctic(白色),并且在其他地区有别的样式可用,接下来是一个当前可用的GBA颜色列表: 


名称:Glacier (Milky Blue)  
实际色彩:透明蓝色 
在哪可以得到:任何地方的市场,已经投入  
名称: 


名称:Indigo (Purple)  
实际色彩:带蓝色的紫色 
在哪可以得到:任何地方的市场,已经投入  
 

名称:Arctic (White)  
实际色彩:白色 
在哪可以得到:任何地方的市场,已经投入 
  

名字: Fuchsia (Milky Pink)  
实际颜色:透明粉色 
在哪可以得到: 任何地方  


名称: Black  
实际颜色: 黑色  
在哪可以得到: 任何地方(最后发售) 


名称: Platinum  
实际颜色: 金属色/银色 
在哪可以得到: 美国   


名称: Spice  
实际色彩: 桔红色  
在哪可以得到: 只在日本  


名称: Suikun Blue  
实际色彩: 有Suicune图片的金属蓝色  
在哪可以得到: 日本,口袋斗技场[pokemon center]的限定版本   


名称: Serebii Green  
实际色彩: 有Celebi图片的金属绿色 
在哪可以得到: 日本,口袋斗技场的限定版本 
  

名称: Pika Gold  
实际色彩: 有皮卡秋图片的金色  
在哪可以得到:  日本,口袋斗技场的限定版本 


名称: GBA Latias/Latios  
实际色彩: 金属紫色 
在哪可以得到:  日本,口袋斗技场的限定版本 

呦,很多的颜色,并且这还不是全部,一个叫做colorconsoles.com.供应为GBA重新喷色的服务,你能通过读Ryu的服务回顾,在这个公司找到更多的东西。 


这个硬件有多么的强大? 

GBA是一个32位的系统。以前的GB是8位的,从来没有掌机拥有超过16位的处理器,它有能力以60帧每秒,展示240X160像素的高色彩画面,它拥有比先前GB系统更多的内存,这是因为内含在处理其中的一个单元,它可以以闪电般的速度传输数据,也就是说GBA可以媲美Dreamcast的2D机能 

下面是任天堂的官方技术说明: 

CPU: 32位 内含内存   
Screen: 2.9 TFT 液晶屏幕  
240x160 分辨率 
40.8mm x 61.2mm 屏幕尺寸  
32,768种颜色中511种同时发色character模式中 
32,768种颜色在位图模式中  

   
   
大小 (mm): 82mm(长) x 144.5(宽) x 24.5mm(厚)  

   
重量: 140克  

   
   
电力供应:两节AA电池 
电池可供应时间: 15小时   


软件:卡带系统,GB及GBC兼容 

   
   

现在的很多游戏是2D或者是假3D,为什么GBA不提供真3D画面? 

GBA可以提供3D图形,但是它更善于提供2D视觉,GBA开发者收到任天堂已经开发好的开发工具包来设计2D游戏,但是如果他们想要使用三维,必须自己安排一切事情,这使得3D游戏很少出现,但是这不是一个坏事情,毕竟这使得2D开发变得更加简单并且开发者有更多的事情来完美游戏[此处试用了GAMEPLAY],另外,复杂的3D世界在小小的GBA屏幕上不是很容易观看。 

  
早先的基准测试表明:GBA的3D性能大概与使用了一枚super fx2定制芯片的SFC性能相当,假如你曾经看过一些sfc的3D游戏,比如星际之狐及Stunt Rce FX(wildtrax),你将知道你所期盼的,简而言之,没有什么特别的,这就是为了最好的,所以要坚持2D,[这句的翻译我也有些不懂,英文好的可以参看原文] 

这就是所有的关于MODE7的讲话? 

Mode 7是一种在SFC上发布的先驱的伪3D形势.它使用了一个在不同角落旋转的后台背景,使玩家好像从第一视角移动它。假如你曾经玩过sfc的F-ZERO,Pilotwings or super Mario Kart,你将明白在活动中的mode 7,它被使用GBA上,因为这个系统是比3D更好及刚强大使用2D看起来像3D的2D图形。开发者可以节省处理器的动力并且可以使游戏看起来更好。 

电池的使用寿命为多久?  

在GBA上使用的电池可以持续使用15个小时(如果使用灯,时间将低于这个数值);比GBC要多5个小时。 


为什么没有X和Y键呢?为什么不使SFC变化不同? 

Yes, they will, but that was the intention. Nintendo wanted to discourage developers from porting SNES games, forcing them to make brand new ones instead. Looking at the number of SNES classics currently winging their way to the GBA (including several from Nintendo themselves), it doesn't seem to have worked. [这一段觉得翻译不了,抱歉] 


卡带的大小是如何的呢?  

GBA游戏卡带大概只有GB和GBC卡带一半的大小,你可以带更多的卡,这个图片是一张GBA卡带旁边的GBC卡带。 



我已经听你说只需要一张卡带即可以多人游戏,这是真的吗? 

GBA提供通过一根新的电缆进行多达4人的多人共同游戏,据说允许你即使有一片拷贝也可以进行游戏,任天堂所不想让你知道的是,这只适用于特定的游戏,通常的,简单的游戏,例如,Puzzler ChuChu Roclet允许你只有一片卡带而多人游戏,然而,更多的技术要求,如konami的crazy racers需要每个玩家拥有他们自己这个游戏的卡带一些游戏提供允许玩家只是用一片卡带玩与有限的多人游戏的协议, often with only one level available and stripped-down graphics, F-Zero: Maximum Velocity是一个很好的例子。为什么呢,内存上有一个问题,GBA只有256K的内存--不够去贮存复杂的游戏数据,比如KONAMI的那个游戏,需要通过不经过卡带连线到传输到GBA上。 


为什么不使用屏幕背光?  

在GBA发卖前,任天堂美国Ken Lobb在一次会面中的官方说明是,事实上,这个问题是,背景灯不是很容易的在测试中可以解决,结果这决定了它不应该被包含在内,这样可以使在测试中的问题不困扰玩家。 


这意味着我不得不买一盏额外的灯?  

不,这个屏幕几乎和GBC一样,你不会在GBA使用中遇到很多问题,只是确保你在一个光线不错的房间,或是在阳光下进行游戏,使用这个系统在一个正确的角落,不要在耀眼的光下。 除非你计划在黑暗中玩,毫无疑问,灯肯定会由某个公司进行发卖,当然,有一个好的背景灯是很棒的事情。 

  
我听说日本人可以通过Internet使用GB,这将会在这里发生吗? 

移动GB适配器允许GBC和GBA访问任天堂的网络并使用电话让玩家互相在线挑战。 

是否在别的地方也可以使用,我要遗憾的说,这是不可能的,原因是日本有一个为移动电话设立的标准。别处时没有的,这就意味着不同的适配器将为不同品牌的电话研制,比如在英国和美国这些国家中。每个的设计都会完全不同,所以,很不幸,这将不会在其他地方发生。 


不过很幸运,有其他的方法连接,蓝牙,一个通讯体系有可能成为电器设备交流的标准,任天堂及合作者松下也对其有兴趣,不过这还都是假想中,不要费很多心思。 

我的GB和GBC游戏如何在GBA上玩?  

没有什么特别的。这个问题是游戏将被压缩在GBA的宽屏幕中(GB游戏只有160X140的分辨率),另外会变得灰暗并且难以观看,前者是因为当它们展开在这个屏幕的时候,两种不同的屏幕尺度就意味着,它们看起开伸长及歪曲。另外一个问题是他们将变得灰暗些,导致令人失望的图像,一些游戏,如ZELDA传说,会有为GBA而设的调色板,但只是少数游戏提供这个特色 

最好的建议是保留你的GBC,使用GBA玩GBA的游戏。 


GBA已经发卖以年了,哪些游戏你会推荐? 


恩,这是一个很难得问题,在GBA上有很多好的选择,这里有五个必须选择的,决不能不收藏它们 

题目:黄金太阳 
研发/出版: Camelot/Nintendo  
类型: RPG  
   


题目: 瓦哩奥大陆 4  
研发出版: Nintendo  
类型: Platform  
   

题目: 超级马里奥A 2  
研发出版: Nintendo  
类型: Platform  
   

题目: 恶魔城月轮 
研发出版: Konami  
类型: Adventure  
   

Title: Advance Wars  
出版研发: Nintendo  
类型: Platform  
   

当然,还有更多好游戏. 

我能玩日本游戏吗?  


在已经发卖的三种型号的gb,你可以在你的gba上玩任何一个国家的进口游戏,关于玩进口游戏的更多的信息请阅读进口条款 


在哪里我能找到更多的关于gba游戏的信息? 


我们每日更新GBA Central,所以你绝对可以在这里找到最新的信息,假如你有什么问题希望被回答,你可以提交问题或email给我们 
- JskieXL & John  



----
我就是游荡在社区的幽魂---冬心...

 
早年深居鬼版,现今走遍江湖的--冬心...^-^ 


 

[关闭][返回]