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主题:原创:文明III一D心得
发信人: rocko()
整理人: ssxia(2002-07-07 11:16:42), 站内信件
于水平和时间的问题,我一直都在玩warload的难度,而且玩的都是Huge的世界地图,请高手切勿见笑: 
一、游戏开始时的位置并不是你所选择的民族所在世界地图的位置,所以千万不要想当然。但却可以从你在小地图的位置猜测出来你大概的定位。小地图的上方是北,下方南,最左边是美洲西部,而最右面是亚洲东部; 

二、游戏的开始阶段至关重要,尤其是对科技的发展。我通常都是在内政的屏幕上将所有的资金收益都投入到科研的,有几个原因: 
  1、一般来说开始的资金收入都不会很多,顶多是每个回合3-5,所以留着也作用不大,但是如果投入到科研的话就差别很大,曾经对比过几种一开始的科技的研究速度:如果投入是60%资金的话,就需要25个回合,而如果是100%的话,侧只需要16个回合,差了好几百年 :-) 
  2、游戏一开始的建筑物的维护费一般都很低,所以不需要留下太多的资金 
  3、最重要的一点,游戏开始的几种科技都会影响到一些关键的奇迹的建设,例如大灯塔、巨人铜像、大图书馆等等,这些奇迹都会对文明的后续发展有关键性的作用 

三、在民族的选择上,我个人偏向于选择有商业和工业特性的民族(所以法兰西是我的首选),个人觉得就算其他能力再强,也敌不过生产力高的民族 

四、由于文明III引入了城市和种族的关联,所以现在的武力征服就不像以前那么容易和有效了。尤其是民主的政府,我觉得好像打回来的城市十分容易被敌人策反。因此我的战略是除非不开战,开战的话就用焦土战术,在军队后面跟一堆settler,将敌人的城市铲平后自己重新建设。从中可以看出开战并不是上策(以前1、2代的时候打仗将敌方人口密集的城市抢到手可是一块肥肉),和平十分重要(跟孙子兵法不谋而合) 

五、政治体制至关重要,共和或者是民主比其它的制度无论是在科研速度、资金收入(考虑贪污率)和工业生产力上面都有很大的差别。如果你想你的文明领先世界的话,就一定需要选择先进的政治体制。然而先进的政治体制也有会有一定的弊端,那就是你的市民对于战争会十分敏感,而且反战的情绪会洪水一样因为其中一个城市因反战动乱而泛滥开来。看过很多网友提过在民主制度下战争引起动乱的问题,其实如果战争的时间不长的话,完全可以将动乱城市里面的人口指派从事娱乐事业就可以了,只要你看到城市里面happy的人口比unhappy的人口多,该城市就会结束动乱。但是如果战争时间过长的话,你的民主政府就很有可能被颠覆而回到无政府状态。 

六、AI玩家提出的外交条件通常都十分苛刻,只有白痴才会同意。所以一定要多提出应对的条件,使外交交易尽量对自己有利。但是我玩了那么久都觉得AI不可能接受平等的外交交易,除非他是处于劣势(例如渴望和你尽快结束战争),不知道其他玩家是否也遇到这种情况。 

希望各位玩家提出意见,多多交流



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While adventure,builds character

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