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主题:DF对战经验杂谈
发信人: m-i-b()
整理人: qiaodan(2000-06-30 21:33:49), 站内信件
    说起来我算是个DF的老兵了,从今年1月开始就在电脑游戏室里和别人对战,
死在我枪口下的人数估计已经上万了。鲜血换回来的经验今天打算与大家share,
欢迎大家讨论。
    其实在局域网上和互联网上玩DF是有一些差别的,PING就是一个必须考虑的
严重问题,相信在网上玩过QUAKE的玩友是有体会的。不过我玩DF时PING到NC的主
机一般在二百七八左右,也不算低了。这两天高手不断出现,KILLER的SAW就很恐
怖,而昨天又碰到广东一个叫DIY的,枪法也很准,判断力出色。AEXMAN的SNIPE
R 也打得很准,而且他一般没有把握不轻易开枪,不太容易发现他的位置。TH胆
识过人,机智勇敢,是非常讲头脑的玩家。我打算只就互联网上玩的情况说一说
我的一些体会。希望他们能提供更多的看法。
    在局域网上玩DF,三种武器(SAW,M40A1,两种型号的狙击步枪)各有长短
,无所谓哪一种特别好(个别DM的地图除外),只要精通一种就行。对于初学者
我建议先在局域网上使用BARRETT练习,因为这支枪的瞄准镜是8倍的,可以观察
得比较清楚,学会怎样射击趴下和移动的人之后再学习SAW,可以练习移动中射击
以及跑动中发现敌人的技术,然后再学习M4。如果一开始就考虑到M4的多种功能
而使用的话,效果估计不太好。因为M4一颗子弹打不死对方(杀电脑可以一枪干
掉),瞄准镜又只有4倍大小,而它的三连发弹道在对方看来非常清楚,容易暴露
自己的位置。我有一段时间特别喜欢那只BARRETT,曾经在平原上与SAW单挑,不
开瞄准镜,一枪把对手干掉,主要是对自己的枪法有信心,这点很重要。但在互
联网上玩就不一样了,如果PING的值比较高,用狙击步枪很吃亏的。
    个人认为,玩DF到一定程度后,一定要学会移动射击,千万不能趴着不动,
因为趴下就等于death,切记切记!以M4举例方法如下:发现对手后,立刻将十字
准星对准目标,一个点射后立刻跑开,不要求打中对方,只是为下一枪校正弹着
点(向左或向右平移,不用关掉瞄准镜),同时对这一枪的落点大致有数,要了
解到下一枪应该高一点还是低一点,跑动过程中仍然要移动鼠标将十字星对准目
标,然后再停下来,瞄准镜自动打开,稍微调整一下,射击,再移动,重复这个
步骤,直到干掉目标。实在距离太远的狙击手,你如果很难打中他(如果他的背
景是蓝天有时候不太容易观察到弹着点的)你要是不停的左右跑,他也很难打得
到你,那就干脆找一个他打不到的地方,寻找另一个目标。
    练习方法:一个人时一定要拿电脑来反复练习,要学会专杀跑动中的敌人,
根据瞄准镜中人的大小和瞄准镜显示的目标距离估计射击的提前量。还有一种方
法,一个人开主机练习(不用上网),在跑动中突然将枪口向左或向右移动几度
,要求停下来时对准一颗仙人掌,打开瞄准镜看看你的准星误差有多少,一直练
习到误差很小而且对准目标所花费的时间越少越好。最好能够做到一停下来从瞄
准镜中就看到枪口已经对准目标池。然后再开枪将远处的仙人掌打断,就拿那小
小的一根断桩进行同样的练习,相信大家都知道远处的敌人如果躲在山背后只露
一个头的话,那打击目标就是很小的一个点,所以这一种方式必须要练习。
    说到观察对手的问题,这是DF中最重要的一点,一般来讲,如果两个人枪法
差不多的话,那谁先发现对手谁先赢。所以说,一定要有出色的观察力,要是眼
睛不够好的话一定要再配付眼镜,或者买个放大镜在电脑屏幕上找对方!^o^也许
有人会问,象你讲的那样,不趴下,到处跑,我自己岂不是很容易暴露?如果我
趴下,对方是不是就很难发现我?其实不对,对于DF的图形设计来讲,跑动中的
人确实比较容易被发现,但这只是就在山顶上跑而言,所以大家都千万不要在山
顶上跑来跑去的,有蓝天白云做背景,目标太大。还有要注意的是,有的人可能
因为自己的PC配置较为高档,喜欢把色彩开到16M色,其实这是错误的,要知道,
同样的地形,在256色的情况下目标反而看得更清楚,比如对方只露出一点点头,
如果在16M的图形方式下,有可能会和背景色相差不大而容易被自己忽视过去,而
在256色的情况下他的目标就会很明显的成为一个黑点,在trench line这张地图
中这个差别特别明显。当然,地图一定要熟悉,什么地方有颗树,什么地方有仙
人掌,仙人掌打断后应该是什么样的,如果有个人趴在仙人掌附近的话肯定看起
来有点不对劲,那不用讲,赶快瞄准射击。所以说,只要熟悉地图的话,你发现
对方和对方发现你的机率是一样的,除非他看不到你(当然同样他也无法打中你
),另外一个特点是,跑动时千万不能跑一个方向,不仅要左右跑Z字,而且有时
要停一下或者干脆来个后退,不要在平地上跑,要专找地形复杂的地方跑,比如
向山上跑一段然后再往山下跑,在trench里跑上跑下的。跑上一段距离,停一下
,到处看看,对于可疑的地方要用瞄准镜仔细观察一下,但一定不能停太长的时
候。在跑动中要做到对什么地方没有敌人,什么地方可能有敌人心中要有数。前
进一段距离,同时观察附近的情况,估计到没有敌人的话再继续前进,因为再往
前走地形变了,有些本来你刚才看不到的地方会变成现在看得到,而且对手也在
移动,有可能他也刚刚走到那个位置。那就意味着你有可能处于敌人的射线之内
了,所以隔一段时间就要继续观察,不要因为刚才观察过那个地方就忽视了。另
外,跑动时可以吸引对方向你开枪。总之,只要地图熟悉,什么地方突然多了一
个原本没有的黑点,那就打开瞄准镜看个究竟吧。如果有人朝你射击,顺着弹道
找过去,立刻还击。
    不过有时候弹道也会欺骗你,有一天天晚上的TDM中在SNOW VALLEY地图中,
TH跑到我们背后埋伏起来,连续用狙击枪把我在同一位置干掉三次,我当时明明
看到弹道显示是从东北的方向射过来的,仔细观察却找不到人,结果就因为停在
哪里看时被TH干掉了,马上我明白过来,如果TH在东北位置的话,距离比较远,
而我停留的时间并不长,他不可能抓得住这么短的时间打中我,所以他肯定在我
们背后,也就是西南方向,而且距离很近,我顺着这个想法找过去,他果然趴在
哪里,本想把他KNIFE,但懒得跑太远,对着他的小脑袋轻轻的一扣板机,他就大
叫:AAAAAAAAAAA!
    其实当时TH应该马上躲起来,换一个位置,过一会儿再射击,可能他是看到
自己的队友被我们屠杀而忍不住了,结果暴露了自己的位置。不过辛苦的跑了那
么远,有这么好的成绩也不错了。但我之后就再也没有给他向远处跑的任何机会
了。
    话扯得太远,说回来,还想强调一点的是要克服掉对瞄准镜的依赖心理,这
涉及到两个方面,一是要知道,在瞄准镜里上窜下跳的人不容易打中,如果关掉
瞄准镜凭自己的感觉射击的话反而会容易一些,相信我,没错的!第二点是有人
喜欢在瞄准镜中看着对方中弹倒下来确认对手被干掉,这是个很坏的习惯,要知
道,你在射击时他也有可能在向你开枪,如果距离稍微远一点,子弹会在空中飞
行一段时间,打中他之前他可能已经对着你开了一枪,结果就是两人都倒下了。
应该是射击之后立刻移动,换一个位置再开瞄准镜,或者看到有字幕显示对手被
干掉后就不用去理会了。既然有字幕信息替你确认结果,为什么要冒着生命危险
多花那一点时间去欣赏对手中枪倒下的形象呢?虽然这一点在时间上只有很少的
一点差别,但相信可能让你活得更久一些。
    还有一个方法,不用到处去跑,找一个土丘挡住自己的身体,只露出头来,
但千万别在一个地方停留太久,看一下有没有敌人,然后就到土丘的另一边看看
,这样的好处是如果遇到SAW的话可以先向他开枪,如果他还击过来立刻躲起来,
等其他位置的队友干掉他,如果他停止向你射击的话你再跑出来干掉他。昨天晚
上我和DIY就是这样配合的,一人占一个位置,如果我没有打中对手而对手疯狂的
向我还击,我就躲起来,而DIY就跑出来干掉他,同样,有人向DIY射击打得他无
法抬头时我也立刻跑出来把对手干掉,红队就这样被屠杀了。所以说到这里还是
强调不能趴下,如果你趴下,对方向你射击,你趴着移动是很慢的,很容易被SA
W扫死,如果你从趴下变为站起来跑,他本来就是向一个小点射击,你一站起来正
好成为一个很大的目标,死得更快。所以要站在土丘的背后寻找目标而不是趴在
土丘的背后寻找目标。
    一个建议:要练好技术要寻找比自己技术差的对手。道理很简单:你和高手
玩经常都是他先把你干掉,可能你连他在哪里都找不到,还谈什么移动射击,提
前量等等。不过我有个朋友被我痛宰过后,在我的枪口下练就一身过硬的躲闪功
夫,我等实在是望尘莫及,在瞄准镜里一看到那独特的动作,就肯定知道是他,
知道打不中都懒得去打。哈哈哈。
    乱七八糟写了一大堆,说起来玩DF有心得但整理不出头绪来。各位见笑了!

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The life is pain, You must forbear!----MIB

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