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主题:Flash5导入外部文本新方法 (转)
发信人: lyongmei1977(晨峰)
整理人: lyongmei1977(2002-06-29 23:09:44), 站内信件
 Flash5导入外部文本新方法 
用#include可以方便的导入外部文本。 
语法 
#include "filename.as"; 
参数 
filename.as 要包含的文件名; .as 是推荐的文件扩展名. 
filename.as这个文件的格式,完全按照编写action的格式就行,就象在flash中用专家模式输入一样。现以一例说明具体步骤。 
1、编辑txt.as内容如下: 
txt = "这是用include导入的文本"; 
2、新建include.fla,在第1帧加上action: #include "txt.as" 
3、在场景中建一动态文本框(Window->Panels->Text Options中,选Dynamic Text),变量名(Variable)中输入_root.txt 
Publish后,保证include.swf和txt.as在同一目录,运行include.swf就可以了。 

更高级的应用:数组 
txt.as的内容可以这样编辑: 
words_array=[]; 
words_array[0]=["aaa","bbb"]; 
words_array[1]=["ccc","ddd"]; 
words_array[2]=["eee","fff"]; 
你可以方便准确的调用数组中的任一个元素,如words_array[0][1]就调用了"bbb"。并且你可以随时给这个数组添加元素而不用改动fla文件。


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