发信人: princepan()
整理人: vam(1999-05-22 03:34:40), 站内信件
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月华2上海玩的倒不少,不过俺以为这个弹学自SF3,却不如SF3。 因为SF3的BLOCK不是全无敌的,如果对手是高速连续技,BLOCK的后续招就很重要了。 而且SF3的BLOCK后续选择更多,能对付各种打击技和飞行道具。 而月华2相比弹有些不足,而且相对容易些。 就是失败后会有较长的硬直。 月华2观察下来,因为很多人都有指令投,所以弹也不是常用的。 倒是空中使用频率高,因为很多人都有空中超杀,所以…… 经常看见空中弹后用超杀的,黄龙用朱雀,嘉神用绀碧的猛禽。 月华过于强调连续技,成了为连续而连续的。 相比防御CANCEL这个重要的设定被忽视了。 【 在 alien (エリィアン) 的大作中提到: 】 : 月华一时都成日有打, 但是月华二就因为少人打少机有而失色了。 : 高手也不多见。 : 如在下之前所说, 月华的重点在弹, 不想玩弹的, 请玩KOF。 : 弹完之后的追击, 也十分重要, 若可以有超必追击, 就更好。 : 在下只玩力的, 所以对升华技比较了解, 不懂升华技, 攻击力及华 : 丽度都会大减。 : 要玩技的, 请背熟连杀斩及乱舞奥义的次序。 : 在下个人认为, 真正高手的对战, 结果是「敌不动, 我不动」的情况, : 又或是相隔一个身位, 一齐出弹, 然后彼此发出一个会心微笑...
-- 我站在无边的黑夜中,追求明天的光芒万丈. 在黎明的第一道曙光到来之前,我淡出在迷蒙的黑色中. 我生存就是为了迎接曙光,但是曙光不属于我. 黎明不是我的目的,而是我永远的目标.
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