发信人: vam()
整理人: kyosuke(1999-12-29 14:01:03), 站内信件
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作 者 superd (打不死的蟑螂) 看 板 DreamCast 標 題 [心得]FAMI的評價 時 間 Fri Dec 24 12:23:11 1999
嗯,好久沒在這寫東西了.....
昨天晚上冒著風寒把莎木拿到手了.... 因為今天早上還有present,所以只小玩了一下 優點我就不講了,留給別人說......
沒有滿分是可以理解的,在操作性方面就可以扣一分了,我個人是覺得有點 怪怪的,玩過了的人應該可以瞭解我在說啥,尤其是用類比鈕看周圍環境的時候 還有我覺得芭月他家像迷宮:~~~~~~~~~
一開始的時候你就在附近一直逛啊逛,場景之大不是一般遊戲可以比擬的 場景建的很細膩 ,像街道並不是每一條都是那麼的寬敞,有些店是在小巷子裡面的, 又沒有地圖,所以有時候你要找一個地方並不是那麼容易,如果你一直用跑的話 會錯過很多東西,所以(下面是我自己的想法)對一個評分員來說,要再有限的時間內 判斷莎木的好壞是很困難的,因為莎木不是RPG,你不能抱著玩RPG的心態來玩 這款遊戲,如果你只想趕快破關,知道劇情,那可能就會和FAMI通一樣覺得經常不曉得 該如何進行遊戲,因為在莎木中不是每個人都像007一樣都會知道大魔王在哪 教你趕快去拯救世界,也沒有遍地的怪物讓勇者們屠殺, 再加上商店有營業時間,時間不對根本進不去.....
所以在有限的時間內你根本玩不到任何東西,小玩了3個小時還是到處在晃,一般來說 早就應該開始練功了.....
我自己昨天就是想趕快玩到涼背著行李離家那一段,又想玩QTE,又想玩free battle 就一直亂衝,根本不曉得在玩什麼......
也許應該抱著玩BG或者是planescape的心情,把自己融入莎木的世界,那感覺又會不 一樣了
也許這會是個評價兩極的遊戲?
-- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~阿雪!你要等我啊!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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