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主题:[转贴]系统剖析
发信人: caoqq()
整理人: kyosuke(1999-12-28 10:53:04), 站内信件
時間經過及限制
在《莎木》的世界,時間會跟現實的一樣一分一秒溜走(即Real Time形式,
當然遊戲時間會比現實的快一點),至於早午晚的景色,亦會隨時間發生變化。

每一位居民幾乎都會根據遊戲時間而有規律地行動,誇張點講句,假如閣下玩
膩了,不妨跟蹤一下特定居民,或者四處「八」,想必也是遊戲的另一大樂趣。


至於遊戲期間的限制,是「櫻花盛放之時」(大概是三月尾)。據知一般而言,

大家可以在12月尾至1月初(指遊戲中的日期)打爆機,不過這樣一來可能會錯

失少少Event(須知某些Event係同時令有關)…總之盡量享受《莎木》的世界
吧!

 
    
 
MEMO手帳  MEMO手帳
《莎木》的偉大之處(其實是芭月涼的偉大之處),便是這本MEMO手帳。在
遊戲途中按×打開MEMO,主角曾經遇過的事、聽過的東西,以至對下一步的
提示都會一一呈現於玩者眼前。各位遊玩時可能會見到MEMO內「千瘡百孔」
(即有很多中間空白了的地方),對於這個其實不必太介意,若然出於以為
Clear Data會承繼MEMO資料的動機而有意填補整本MEMO,就太過…。 
記錄
一般記錄都可以在芭月家主角房內進行(要面對床的方向),比較特別的乃
Resume」容許玩者隨時記錄遊戲進度並即時結束遊戲,當下次Continue(並
非Load)時該個Resume的記錄會消失。假如有多一張Save咭的話,各位也
可以試試將原本的Save抄下來,用以保留Resume的記錄。


QTE(Quick Timer Event)
故事進行期間,每每會遇上突發事件要求玩者作出即時反應。這些只需簡單地
用一個按鍵操作而能表現出來的事件,在遊戲中被稱為QTE。QTE發生時畫面,
中央會表示出→↓←↑的箭咀,或ABXY等符號,玩者只要跟著按便能順利將
事件完成(有玩過《Dragon Liar》或《Time Gal》一類遊戲的朋友應該不
會陌生,然而《莎木》在這方面的難度會比較低)。至於在戰鬥中發生的QTE,

則被冠以QTE Battle的名堂。
Magic Weather
所謂天有不測之風雲…,那麼事實上世間的天氣又是否那麼難捉摸呢?不然,
因為儘管是1986年,日本的天氣予報已頗為準確。詢問天氣予報!即打177喇!

那麼天氣變化對遊戲進行有什麼影響呢?…應該是無的。

天氣予報
日期 天氣 
12/3 晴 
12/4 晴 
12/5 雨→晴 
12/6 晴→陰 
12/7 雨→雪 
12/8 雨→晴 
12/9 雨→晴 
12/10 雨→陰→雪 
12/11 雪 
12/12 晴→雪→雨 
12/13 晴中帶陰 
12/14 晴 
12/15 晴→陰 
12/16 雨中帶陰→晴 
12/17 晴 
12/18 陰→晴 
12/19 晴→陰→雨 
12/20 陰中帶晴 
12/21 晴→陰→雨 
12/22 晴 
12/23 陰 
12/24 雪 
12/25 雪 
12/26 雪→陰 
12/27 陰 
12/28 晴→陰→雨 
12/29 晴→陰 
12/30 時晴時陰 
12/31 晴中帶陰→雪 
1/1 雪→晴 
1/2 雨→晴 
1/3 晴 
1/4 晴→陰 
1/5 雪→陰 
1/6 晴→雨 
1/7 雪中帶陰→晴 
1/8 陰→晴 
1/9 晴→雪→陰 
1/10 晴 
1/11 陰 
1/12 時晴時陰 
1/13 晴→陰→雨 
1/14 陰→雪 
1/15 雪→晴 
1/16 晴→陰 
1/17 陰→晴 
1/18 晴→陰→雪 
1/19 雪→陰 
1/20 晴 
1/21 陰 
1/22 陰 
1/23 雨 
1/24 雨→雪 
1/25 雨→陰→雪 
1/26 晴→雪 
1/27 晴→陰 
1/28 雪中帶陰 
1/29 雪→晴 
1/30 晴 
1/31 晴→雨 






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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.102.153.74]

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