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主题:第二次玩FF7——感想和经验(上)
发信人: wulong()
整理人: supraboyqd(2002-07-05 09:47:17), 站内信件
有人说FF7要玩7次,我没那么夸张,而且工作和时间
都很紧,不过我倒是在元旦期间因为无聊而开始进行
了第二次攻关(正如FF7里爱莉丝对克劳德说的:不
幸的青年)。
第一次玩的是日文版,这一次当然要进行英文版的攻
关了,由于打通过一遍,手头的攻略又多得不象话,
当然轻车熟路了。元旦三天下来(当然不是无时无刻
不在玩),打到了从黄金圆盘拿到key stone出来,要
去古代种temple了。
第二次玩倒是有了新的感觉,首先注意力已经不在画面
上了,想当年第一次看到FF7的画面那是好激动的心情
,不过现在已经习以为常了;也不在故事情节了,因为
这些情节都已经经历过一次,再看不会有什么大反应(
也有个例外是Red 13一直对自己的父亲有误解,当长老
带它去看父亲因保卫故乡被石化的场面,当时的对话、
音乐和画面还是让我有点感动)。
这次把精力放在了每个伙伴的limit技和魔石的培养上,在
上次的攻关中,只有克劳德的limit技达到lv.4(也难怪,
他参加的战斗最多,简直是从头到尾),而达到master级
的魔石少之又少。事实上,任何一个伙伴的limit lv.4都
非常强(从资料盘看到的),同一系列的魔石都达到
master还可炼出大魔石,这次就冲着这个目标进行着游戏
,想练谁的limit技,就给谁装上cover(帮伙伴抵挡敌人攻
击)魔石,让他(她)多受几次敌人的攻击,limit技成长
才快,(这魔石越升级的话cover成功的几率就越大,最搞
笑的是我给尤菲装了这个,她的防御力又低,魔石成功率
又高,每仗都被敌人痛殴得很惨)。
武器和腕轮上的魔石穴有数目多的绝不用数目少的,得到
AP经验值是double的绝不用normal的,以求魔石成长顺利
(打个比方,如果有4个double和7个normal两件武器,我
是肯定用4个double这件武器,为什么呢?无它,4个double
相当于8个normal呢)。此外,召唤魔石肯定是优先培养了,
而且都要放在double甚至3倍里面。
至于enemy skill这种魔石,又不能升级,当然除了学习敌人
的skill外是不会装备了,不过为了圆满起见,我绝不漏过任
一可以学习的敌之技。于是我装备enemy skill这一魔石在可
能有敌之技的区域乱逛,学习了这里的敌之技马上就卸掉换
别的。这里有个技巧:有的敌之技是回复类的,敌人不可能
对你进行回复,你想学的话必须装备“控制”魔石,对敌人
进行控制,由于成功与否有一定概率,所以要有耐心,等到
你可以控制敌人了就可以让它对你的队员使用敌之技了,这
样就可以学到。另外,提醒大家:陆行鸟牧场旁湿地带的大
蛇也有敌之技BETA,不过极其厉害,HP要有2000以上再去
找它,否则被它来一下,你的队员一死就学不到了;另外尼
布山出口把守魔石的的BOSS也有敌之技,不要错过。
(待续)
--
既已错了,又何必再错
心已死了,人又何必再死
旧恨已够多,又何必再添新愁
血已流得够多,又何必再流
话已说得够多,又何必再说
人既已醉了,又何必再留

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