发信人: vam()
整理人: (2000-09-20 00:15:17), 站内信件
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战斗中的队形
保持队形状态 由于队形选单的引入使得战斗中出现一些奇妙的变化,其默认的“ 单一直线型”列队在战斗中的效率是很低的,而没有深度感的两维三角 形队列也是如此。一个显得宽阔的队形在对一艘大型舰只进行首轮攻击 的时候是很有用的。这种队形可以方便的选取单一部队来应付特别的目 标,而一些在三维中展开的队形会使下达个体命令变的复杂。
X队形能让你集中火力,单同时把你的舰船们也紧紧的包在一起, 这使得它们成为易受炮塔攻击的目标。爪行队列就显得有用很多,在外 表上它显得象一个前伸的X队列,但是它可以让你的部队包围一个敌方 的舰船。墙形队列会用舰船堆积起一堵火力强大令人生畏的墙,既有集 中的火力,又不会让舰船们挤在一起导致危险的碰撞。最后,球形队列 可以让你完全的包围一个目标,最大限度的把火力浓缩在敌人身上。小 心,因为你的部队在这个队列里面会丧失它们的机动性,所以很有可能 会成为其他敌军的活靶子。令人欣喜的是,如果你有更好的方案,你可 以简单的把舰队移动成你想要的队形并将其存成你的个人队形。
你也可以对单一或一个集团的舰船下达战术指令。当你的资源短缺 或者相要最大限度的保留舰队的存活量时,逃避性策略会使舰船们评估 机动力和火力,然后彼此间进行掩护。中立性策略是一个一般的,平衡 型的策略模式,而战斗模式将使你的舰队把消灭敌人作为第一目标,不 管这是否要冒一些风险。处于战斗模式的舰队会失去一些机动性,因为 它们会把引擎中大部分的能量转给武器系统。这通常是对于一些陈旧的, 落伍的舰船或者你已经处于一种生死存亡的境地时的最后手段,当然, 伤亡率可能相当的高。
随着战斗的进行,你会时刻注意你的舰队的损伤情况。你可以把受 伤的舰船送回后方,交由母船或者补给船进行修理。如果事情看起来已 经没什么希望了,你也可以命令你的舰队象敌方的舰队作神风式的攻击。 而通过凿沉一些已经过时而难以发挥作用的舰船能让你来回收一部分资 源。 -- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~阿雪!你要等我啊!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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