发信人: vam()
整理人: (2000-09-20 00:15:00), 站内信件
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3D 的游戏进行方式
如此的你在HOMEWORLD中的旅行开始了。在你和你的从属舰队开始 去寻找那颗被称为Hiigara的闪亮行星之前,你会干脆的想要通过游戏 的指南部分。在这里你将会接触游戏的界面和学习怎样在3D的环境中控 制你的舰队。
有一个好消息,那就是在3维中操作战斗在游戏里显得相当直观, 这要感谢游戏小组设计的 〖很好的-经过慎重考虑之后-而推出的〗操 作界面。你大多数的行动可以简单的通过鼠标和键盘上的几个健来完成。 同样的,当战斗真正的发生在3维的角度的时候,那儿将会有一个“披萨 盘”空间平面出现在战斗最激烈的地方周围。尽管你可以通过垂直平面 来决定你的舰队的飞行高度-从战术的层面来讲这很有意义-你所要关 心的大部分事情只是在2维上移动。电脑会代劳帮忙操作大部分的“海拔 高度”的细微之处。
选择部队进行操作是标准的即时战略的格式之一。你可以通过单击 来选定单一部队,也可以按着鼠标不防,拖出一个纸盒一样的框架来选 定一群舰船。你也可以方便的对他们进行编队,这对应用小型战斗机或 者轻巡洋舰时是非常重要的。另一方面,你只要按住鼠标的右键不放, 然后利用拖动就可以方便的转换视角;用这种方式可以轻松的从舰船的 任何角度来观察。
利用缩放来游戏是确保行动进行的一大部分。你可以缩小视野范围 来操作单一的舰船或者放大它来控制整个战斗。这可以通过按住鼠标的 的两个键然后拖动它来完成,不过一只配有转轴轮设计的鼠标将使这操 作大大简化,它将让你仅仅滚动转轴轮就可以放大和缩小。
在荧屏上面可以直接看到的界面很少。当你对舰队下达命令时,你 可以用右键点击它们,这样就会出现一个功能菜单,它会让你设置它们 的战术策略,队形,移动顺序以及特殊能力的运用。在荧屏的底部,一 个弹出式的面板让你进行长距离的移动,控制生产和研究,发射船坞中 的舰船,等等。
母船可以生产部队,毫无疑问的也可以生产象航母这样的特殊单位。 建造序列可以根据你的建造力而通过依次用右键选定你想要的单位来完 成。值得注意的是建造不同的单位可以在同一时间内进行,当然生产会 随着你资源的透支而停顿。
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