发信人: caocao()
整理人: zhangsf(2000-01-03 18:40:52), 站内信件
|
关于拜师:
绝大多数情况下,玩家只能在自己门派内按部就班地发展,逐级上升。这也基本 符合
小说的情况,但很难从其他npc身上学到点什么。这点我们为什么不学学风云,能 在
特定情况下从某些npc那学点什么?
不过我想这样的学习不应该是单纯的增加一项什么技能,而应该是新手遇到高手 时的
请教,所谓“明师指点你三招,受用不尽”,就象穆念慈碰见洪7公,我们也可以 在
特定的情况下让一个玩家能有幸得到同门高级师长的指点,而使一些基本功夫能 得到
较大的飞跃,当然这样的机会一但错过就没了,就象西游记中月宫的拜师痴梦。 多一些
这样的设计不好吗?练功和成长也将不是那么枯燥的事情。
关于叛师:
号称“一直为武林人士所不齿”,但有几个玩家没叛过师!甚至有拜师顺序一说 ,这说明
我们的叛师设计应该做些修改了!mud中对叛师的处罚似乎有越来越重的趋势。有 时甚至
完全丢失一样技能,但什么都比不上限制所学技能的可怕。但这样做是否太笼统 了些
呢?我想对于不同门派应该有不同的处理方式:少林和武当一旦叛师就不能再回 来了,
但不会追究你,其中少林要叛师必须打出去。而桃花岛无疑反对你叛师,一旦叛 师同门
都要杀你。而唐门不能容许家传绝学外泄,所以非杀到你特殊暗器功夫丢光为止 (是
杀到,不是一次减少,让你尝尝背叛唐门的下场!当然你要足够厉害可以反用唐 门的
功夫来躲过一次次追杀,只不过你的mud生涯从此刺激危险万分)。华山派不收叛 师来
的人。星宿和神龙教则欢迎你改正归邪...等等等等。当然这些在help中必须先讲 清楚,
不管怎样我是坚决反对限制和新师傅学习技能这种设计的。
这里只是提供一种思路,无非为了让玩家能有更多的方式在泥巴中生存。我们能 常常
见到某些玩家想离开某派,但又担心这样那样的损失,结果原门派成了真正的鸡 肋,
玩也不是,不玩也不是,那才真正难受。
-- ※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 209.226.118.160]
|
|