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主题:PS模拟器——路在何方
发信人: apoo()
整理人: greenlemon(2001-01-24 21:58:55), 站内信件
难道在PC上就真的没有办法模拟出所有的PS游戏吗?我看未必。
众所周知,PS2最早宣传的时候是说能玩所有PS游戏,但不会有改观;到临上市又
说只能模拟多数PS游戏,且会提高画面质量和读盘速度。开始我对此事的结果是
持理解并遗憾的态度的,毕竟是模拟器,不是真的PS。然而转念一想:不可能!
世界上最了解PS的就是SONY,怎么会编不出PS模拟器?
要是连SONY都不能在别的机器上模拟一台PS,那我们还有什么希望呢?
仔细注意SONY说的话:“只能……大多数,且会提高……”
依本人之见关键就在这里:由于PS2和PC的光去速度比真的PS快,生成的画面也和
PS不一样(注意:是“不一样”)。那会不会在某些PS游戏中检测了光驱的速度
或显卡生成的画面呢?
举例子:不知大家有没有接触过Turbo Pascal 7.0,它就是在太快的机器上不能
清屏。据说是由于清屏速度太快使得某个整除法算式中除数得了零。
PS2的画面肯定跟PS不一样,那能不能让模拟器每桢画面生成两幅:一个仿真真的
PS(没有任何特效),另一个显示在屏幕上的则用上各种特效(用FSAA都没关系
)呢?

如果你觉得这篇文章好,请把它贴到你知道的各个论坛上,给全世界想编PS模拟
器的人提个醒,能翻译成英文给VGS小组当然更好。 

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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.106.48.198]

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