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主题:〖☆《命令与征服:将军》官方站点开放〗
发信人: delphi-te(delphi)
整理人: dzwy(2002-05-26 21:48:46), 站内信件
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本文内容摘自征服者E32002大展专题:浏览本文所涉及的图片请访问http://mycnc.51.net

Westwood社区经理Delphi宣布将军的官方站点已经正式开放。现在内容还不是很多,它将逐步加入很多内容,包括游戏截图、原稿设定、单位介绍、人物细节、故事背景等等。而且在以后的几个月里将军官方站点会不断发布游戏新闻、桌面主题、游戏问答等信息,并建立玩家论坛。 

整个将军官方站点由flash构成,网站的标题令人激动:Command&Conquer:The NEXT Generation of Real-Time Strategy!(命令与征服:将军??划时代的即时战略游戏!)随着低沉的音乐淡出几行文字:二十一世纪,超级武器已经不再那么有威慑力,世界舞台的三个主角:美国、中国和全球解放组织都试图在全世界推行自己的意识形态,并影响全球,各方都为战争和自己的理想做好准备。这是一个决定历史和未来的时代……与那些总是大惊小怪的戴眼镜的教授没有丝毫关系,这个时代由那些战场上的英雄所领导,当然也少不了阴险狡诈,还有……Command&Conquer:Generals! 

在本次E3展会上westwood的工作人员详细向媒体介绍了将军的各种细节特性和信息,将军将于近年冬季上市,游戏试图展现基于现代战争和真实世界格局的好莱坞战争风格,这部游戏将包含27个单人任务及战役,以及丰富的多人游戏模式,具体的特性有: 
1,选择你的指挥官----从9位具有特殊能力的将军中选择,从而获得各种技术和战斗优势. 
2,迥异的三方阵营----拥有高技术的美国军队,拥有数量和步兵优势的中国军队,以及擅长隐蔽暗杀的全球解放组织. 
3,现代的高技术战争----大量高科技,现实与幻想混杂的毁天灭地的武器将出现在游戏中,升级为游戏中的单位带来了前所未有的战术和战略选择. 
4,空对空战斗-----强大的sage引擎实现了真实刺激的空对空战斗,真正完美体现了现代的陆海空三军作战. 
5,全新的兵种和策略-----超过60种的单位,似的整个战争更加复杂刺激,美国的切割导弹,中国的核武器,以及全球解放组织的混沌风暴,超级武器威力更加惊人. 
6,丰富的地形和互动的环境-----全3D的地形,包括沙漠,城市,基地冰原等,地形上大量的细节表现,互动的环境直接影响战争的走向. 
7,丰富创新的多人游戏-----不仅包括传统的对战模式,还包括了合作战役已经全球争霸,强大的网上社区服务会令玩家满意. 
游戏目前公布的配置是:500-700 mhz,16mb video card,128mb ram 

浏览将军官方网站 http://www.generals.ea.com/ 

当我们近距离的观察将军时,我们认为它的革新比想象的还要大,尽管他被冠之以命令与征服,但事实上,它完全描述了一个新的世界,发生在不远的将来的战争,二十一世纪,超级武器已经不再那么有威慑力,世界舞台的三个主角:美国、中国和全球解放组织都试图在全世界推行自己的意识形态,并影响全球,各方都为战争和自己的理想做好准备。这是一个决定历史和未来的时代……《命令与征服:将军》在风格上延续了《命令与征服》系列和《红色警报》系列的快节奏,在平衡性上,游戏由于引擎和操作界面的变化,更加讲究单位操作,更加讲究兵种协调。 
游戏的3D引擎类似《君主:沙丘之战》(Emperor:Battle for Dune),不过在物品的渲染和物理效果上更为精致。E3上演示的关卡设定于中东某超市,超市里挤满了阿拉伯百姓,当恐怖分子和中美联军交火的时候,人群开始朝不同的方向逃散,一些车辆会把躲闪不及的行人撞倒,碾成肉饼,甚至一路拖在车尾,(游戏通过五级画面选项,可以屏蔽血腥或其他细节场面)坦克会把路旁的树木撞断。演示中恐怖分子炸毁了城市附近的水库,这一地区的所有单位都被洪水冲走,整个城市淹没在一片汪洋之中。 
《命令与征服:将军》定于今冬发售,以下是两张最新截图(注意第二张截图上有一条“人不犯我,我不犯人”的标语,显然这是中方的基地

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