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主题:《主题医院》攻略心得(2)
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整理人: Airflow(1999-11-26 11:57:50), 站内信件

USTC                                 Richard Xie

    该提到一类比较特殊的房间Facilities.有Staff Room,Research Dept,
Tiolets,Training。(以后的关可能还有别的)
    Staff room供医院员工休息。当职员的疲劳度到60%(这是缺省设置,
可以在Policy中调整),他会自动到此来休息。所以里面可以多放几个
Sofa,一般3-4个,可以同时多接待几个。至于Plant,TV什么的,就不用
我多说了吧。一般我不会等到员工累的不行了才让他自己去休息---那样
重要职位谁来顶?我会控制我手下的人员,采用轮班倒的方式,一般留
一两个“救火队”,以免什么地方缺人手。
    Research Dept,很重要的一个房间。因为一开始你几乎什么病都不会
治疗,需要在实践中摸索(这由GP中的医生干),而且疗效也不罩。更
让人头疼的是,开始能建的房间也很少,这就需要Reseach。Reseach Dept
中只有Reseacher才能在里面工作(等会儿我会谈到人员的类型)。可以
调节Reseach在Cure Equipment,Diagnosis Equipment,Drag Research,
Improvement,Specialisation等几样中的比例。我的建议是先集中搞
Cure Equipment和Diagnosis Equipment,这样才能尽早发明出一些必要的
诊断治疗手段,否则看到说“我们用尽了所有的手段却不知道他是什么病”,
那可不是令人愉快的事。一会发明完后,需重新调节Research的分配。
也可以集中研究对付某类病的方法,在Drug CaseBook中先选病名,再选
Concentrate reseach即可。 这我一般不用。Reseach Dept,建议早点建,
不必放在诊断区,可以塞在荒僻之处。
    Tiolets,建议里面放2-3个Tiolet,Sink即够。由于病号排队时才会想
起来,故放到一个交通要道附近比较合适。
    Training,顾名思义,可以提升医生的Ability。还可能学到新的Special 
Skills.有一关你除了开始三个Consultant,只能雇到Junior,不训练怎么办?

这里先插一段人员的分类。有四大类,Doctor,Nursh,Handyman,Receptionst.
其中Receptionst是一个Reception Desk配一个,Handyman负责扫地,浇花,
修理仪器。可以调整某个Handyman分配在这几项工作中的比例。有些仪器非常
容易坏,必须经常修理,点在该仪器上,再选Page HandyMan to Fix hardward.
如果很富又急于修理,也可以replace hardware。特别是一些机器使用久了稍
用就冒烟,必须替换。否则一场地震之后...呵呵,试试看。
    Doctor和Nurse是由不同房间决定,有些要这种有些要那种,有些还要两个。
共同的比较重要的指标是ability Level。Doctor还有许多特殊的东西。
如Rank,分为Junior,Doctor,Consultant。越高越牛,要钱也越多,只有
Consultant级的人物才能在Training中教学。把一个Junior培养到Consultant
大概要一年。还有一个非常重要的指标是Special Skills,分Surgeon,
Psychiatrist,Researcher.如Operation theatre必须要Surgeon,Psychiatric
必须要Psychiatrist,Research Dept必须要Researcher。可以通过Training
获得新的Special Skills。雇佣Doctor时关于他的一个简单介绍反映了此人
的Attention To Detail能力,可注意一下。我雇佣的原则是能者上,实在
没有就自己训练,不怕花钱。

(待续)

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※ 来源: 中国科大BBS站 [bbs.ustc.edu.cn]

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