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主题:DaiKatana(大刀
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整理人: Airflow(1999-11-26 11:57:27), 站内信件
出  处: 172.26.112.122

制作公司:Eidos/Ion Storm

    对PCGame玩家来说,Ion Storm公司名不见经传,但其老板John Romero的传奇却是脍炙人口,他就是Id Software的创始人和主程序师,《Doom》、《Quake》便是出自他手。现在John 
Romero离开Id创立新公司,《DaiKatana》(大刀)就是他们的第一部作品,一款以《Quake》为引擎的PCGame。

    John Romero的执着和赋有挑战性在Id时就十分出名,所以对于《DaiKatana》来说,他是有所寄予的。他希望给这类游戏增加不同的特性、时间的限制和角色的成分,从而将玩家从无止境的杀戮中解脱出来,让玩家的心情除了心动、疯狂外还能感觉到快乐和伤心。John 
Romero希望《DaiKatana》有电影一般的剧情,所以他聘请了Hollywood的剧作家Christian Divine来编写游戏的对话。

    在公元2455年,Toshiro Ebihara博士在挖掘中寻找到DaiKatana宝刀,但他的助手却因为贪图宝刀的魔力将博士杀害,而且他利用时空回到2030年前的世界来抢夺博士家族的财产来源──一种对付世纪病毒的药方。

    玩家扮演的是博士的学生Miro 
Miyamoto,在听完博士女儿Mikiko?的哭诉后知道了事情的真相,于是你便进入了保护宝刀的城堡寻找转机。在游戏中玩家首先很不幸地会被意外地送到公元前2030年的世界,然后来到公元560年的世界,?最后才是公元2030年的世界,一场时空之旅就这样展开。而每个时代都是完全不同的?BR>卸捞氐慕巧⒐质蕖⒆试础⑽淦骱涂萍迹比辉诿扛鍪贝蓟嵊懈髦侄捞氐奈淦骼锤ㄖ蕉罚獾惚冉侠嗨啤禩ime Commando》。

    在这款游戏中,最吸引玩家的是第一人称手持大刀来战斗,由于增加经验的因素使得玩家的大刀在不停地使用中会产生更强大魔力,此外游戏增加了两名角色来陪伴Miro,情节化的剧情和细腻的对话使游戏力图摆脱《Quake》的影子。?

    游戏的音效由Will loconto制作,预计97年圣诞推出共享版本和正式版本,游戏将由Eidos公司发行,相信中国玩家可以购买到这款游戏。

    现在对整个PCGame界来说,Ion Storm能否继Id Software之后再创神话已是一个悬念,因为Ion Storm主要成员John Romero、Tom Hall(原先3D Realm成员)都相信PCGame的引擎就是PCGame的法律。现在Ion Storm成员还包括离开7th Level的Todd Porter、Jerry 
Flaherty,离开Id Software的Mike Wilson、Shawn Green等等,一群有理想的年轻人能够为PCGame业带来多大的冲击,我们拭目以待。

 --                    仗剑江湖为红颜<BLINK>情难消受美人恩。             </BLINK>  
檐下赐酒结仙缘?/FONT>不识情愁枉少年。                <BLINK>  </BLINK> 世人皆醒我独醉?FONT COLOR=#0080FF >人间自古谁无愁。                      
 不为红尘自结茧?<BLINK>辗转红尘是逍遥。                    </BLINK>   汕头:  李逍遥=<BLINK> ANDYLIN
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※ 来源: 网日情怀 bbs.mm.gnet.cn [FROM: 172.20.17.52]

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