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主题:Gettysburg(美国南北战争:盖茨堡战役)
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整理人: (1999-11-26 11:57:29), 站内信件
出  处: 172.26.112.122



    制作公司:EA/Sid Meier

    在美国本土所发生的战争中,再也没有比Gettysburg(盖茨堡)战役更加残酷的,当以林肯为首的北方力量在捍卫统一、资产阶级和解放黑人的战争中接连失败时,1863年6月Gettysbury战役就成为这场南北战争的转折点。

    别以为Sid Meier在PCGame界默默无名,《文明》、《铁路大亨》便是Sid的名作,现在他们离开Microprose加入了EA,《Gettysburg》就是他们的最新作品。

    我一直在想打一场没有太多生命的战役,哪怕我的军力只有敌人的一半,我还是更加喜欢利用阵形、地势和策略来击溃敌人,但这是现在满天飞的即时战斗策略作品中无法享受到的乐趣,所以我期待《Gettysburg》。

    在当时战役中,步兵、骑兵、炮兵是双方的主要兵种,这三种兵种在原野、山地间布成方阵和长阵,然后准备撕杀。在游戏中我们可以看到这种部队集结的气势和壮观的场面,由于每个战士的设计都是用3D制作的,配合漂亮的背景和复杂的地形,使得Sid 
Meier作品的图像质量给人完全焕然一新的感觉。

    在真实战场中,地形的重要性在很多即时战斗策略游戏中无法体现出来,我们无法想象防御时战壕、沙包对士兵的掩护率几乎为零,同样在山坡上狙击敌人的战斗力也不会加强,那么在真实战斗中在山谷中打伏击和挖战壕来防御的意义又在什么地方?在《Gettysburg》中,玩家得
注意强占有利的地形,注意火力的分配,注意军队的机动掩护等策略,这才是真正的战斗。

    每次进入游戏,玩家所面对的战场都截然不同,游戏更提供网络对战功能,最多8人可以同时进入游戏,如果互相结盟的话,那么一场激烈的战役在所难免。

 --                    仗剑江湖为红颜<BLINK>情难消受美人恩。
            </BLINK>
  檐下赐酒结仙缘?/FONT>不识情愁枉少年。
               
<BLINK>  </BLINK> 世人皆醒我独醉?FONT COLOR=#0080FF >人间自古谁无愁。
                     
 不为红尘自结茧?<BLINK>辗转红尘是逍遥。
                   </BLINK>
   汕头:  李逍遥=<BLINK> ANDYLIN
</BLINK>  MY  BP CALL= 98672397           MY  [email protected]

※ 来源: 网日情怀 bbs.mm.gnet.cn [FROM: 172.20.17.52]

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