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【 以下文字转载自 MUD 讨论区 】 【 原文由 [email protected] 所发表 】 有人认为它是图形MUD,我告诉你那是错的,因为UO远大于图形+MUD。 吸引人的不仅仅是那使用640*480的高解析度,并采用HiColor提供6万色以上 的精致画面;也不仅仅是由16个大型城市,数百个小型村落,以及8个大型地下城 堡所组成的需要好几百个小时才能环绕整个世界一圈的庞大地图;也不仅仅是那些 令老玩家们激动不已的人物场景;当然更不仅仅是那完备的升级系统。它的真正魅 力在于它具有实现角色扮演游戏最本质,最核心的因素 - 与整个世界,人物的互 动。 由于受邪恶魔法的控制,英明的Mondain王失去了他的理智,在英雄们赶到并 帮助他摆脱恶魔之前,他已愚蠢地将那块不朽的宝石碎为数千块小颗粒,散落在英 伦三岛的各个地方,每一块中都包含着一个Sosaria像。为了寻找破碎的宝石,英雄 们出发了,而这也正是“千人共玩《创世纪》”的根本原因。 UO极力模拟现实社会中的现象和准则,它力图使你在玩游戏时感到自己是在真 正地生活,而不是在游戏。为此,它作出了以下几点重大的设计:一,食水系统; 二,时间概念;三,法律概念;四,生死概念;五,资源系统。 UO的服务器由27台计算机构成,可以供2000-3000人同时游戏。UO的客户 程序(包括NPC资料,地图,音乐音效等)大约500M,CDROM是唯一可行的载体, Origin公司原本打算免费赠送CD,只收网络费,但前一条在零售商那里遭到反对。 到底UO发行时会采取什么样的策略,我们拭目以待吧,不过,我认为,价位的高 低对游戏发行的成功与失败或许会起到非常关键的作用。
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