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主题:英雄基本技能培训观点,大家提自己的看法。
发信人: webpecker(webbb)
整理人: sy55555(2002-06-01 08:48:56), 站内信件
我的:格斗技能(combat)必学(至少防御,魔防),战斗时保护英雄是很重要的。
      魔法技能(life,order)可选其一主培养,因为这两个系高级魔法里很 多好用的。
      魔法技能(nature,chaos,death)可选作次培养,我个人偏喜欢death,因为1,2级魔法里有许多诅咒类魔法好用,而nature大多是召唤类魔法,一个召唤就够了,这么多属浪费,chaos里偏向于攻击,而靠英雄的魔法攻击基本上没什么用,还有life和order里的初级魔法也很多好用的,主培养life的话还可次培养order,反之也然。
      了望技能视情况而学,这里面就两个特别好的,探路和偷窃,由于bug的原因,偷窃变得尤为好用(不过利用bug没意思),看个人喜欢学不学了望,我喜欢在野外兵到处都是时学了望。
      内政技能,我觉得最没意思的就这个了,谁会为了加点钱加点矿加点兵就去培养这样的英雄?这个技能我从来是不学的,我认为这个是最垃圾的技能了。
      战争技能,这个技能我也很不喜欢,因为早期英雄很重要,而兵一般比较少,如果升这个的话早期是很痛苦的,总不能就为了到晚期兵种厉害一点就去培养这种英雄。


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金就是金,沙就是沙,沙里淘金才能分高下。

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