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主题:酒令(1)
发信人: tedyboy()
整理人: hotdragon(2000-07-27 10:03:08), 站内信件
骰子

  骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏
工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,
玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩
骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口
味:

1. 搞大小

   6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过
半则大,未过半则小。猜错则饮。 

2. 5粒骰子,摇骰,庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时
任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有
跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,
最先清空的则输。

3. 七、八、九 

  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即
开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯
,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但
也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

4. 大话骰(古惑骰)

  两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内
的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,
2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的
话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,
猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

  注意: 

  A. 叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个
        3之类的)

  B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实
        自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后
        就不可以当任何数了(eg. 2个1,4个1之类的)。 

  C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上
        一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

5. 三宫

  三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以
三粒都是3最大。

6. 21点 

  每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由
庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

    注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。

7. 牛牛 

  每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,
然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。 

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观自在菩萨 行深般若波罗蜜多时 照见五蕴皆空 度一切苦厄 舍利子 色不异空 空不异色 色即是空 空即是色 受
胄惺?亦复如是 舍利子 是诸法空相 不生不灭 不垢不净 不增不减 是故空中无色 无受想行识 无眼耳鼻舌身意无色声香味触法 无眼界 乃至无意识界 无无明 亦无无明尽 乃至无老死 亦无老死尽 无苦集灭道 无智亦无得 ?BR>※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.104.36.215]

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