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主题:《EVA》的成就(三)
发信人: jediliao()
整理人: mara(1999-07-11 22:18:31), 站内信件
呼...人物方面终于讲完了,下面就是《eva》中的战斗方面了。先看看这eva,一
反过去机器人动画中驾驶机器人如同开汽车般轻松的模式,控制eva这种人造人可
是十分危险的事,不但会性命不保,而且还会不受控制,甚至攻击自己一方。驾
驶舱也很特别,用一根管子插到eva的脊椎中,通过神经结合来控制。eva本身又
有可怕的力量,甚至会自己挣脱人们的束缚,还会吃东西。这种设定给人耳目一
新的感觉,无形中增加了该片的吸引力。敌人使徒的设定也很有趣,根据圣经的
天使来命名的使徒本身就具有神秘感,千奇百怪的造型也很吸引人(第四使徒怎
么象那玩意似的?)。

    《eva》的战斗也比较激烈真实,以血还血的恶战让人不禁把心提到了嗓子眼
。手断脚断、鲜血四溅、残肢乱飞,连首级都掉了。在剧场版中的开膛破肚更是
触目惊心。其中动力方面的设定也比较真实:五分钟的电源、集全国电力才能开
枪的武器,特别是“阳电子炮”,读文科的我在其他刊物上看到了才知道真有这
种东西(我知道“反物质”这个概念也是从《宇宙骑士》看来的)。至于“隆基
奴斯之枪”在圣经中也有出处,真是佩服小日本。记得在看《圣斗士星矢》时,
对里面的战斗感觉好象儿戏:被打得奄奄一息的人只要来一句“女神......”什
么的话,就会“小宇宙啊!尽情燃烧吧!”于是好象换了一个人似的把本来强大
的敌人打得落花流水。其他的日本动画也大多摆脱不了这个俗套,一般都是先被
扁得很惨,然后敌人就很嚣张地讲很多话来给被扁的主角回忆或者让其他的什么
人给主角打气(难道他不知道“夜长梦多”的吗?),接着主角就来个大反击,
结束战斗...在《eva》中,除了三次的暴走(其实也不算落入俗套,那时是eva真
正的力量),其他的战斗都是通过“正常的”方式解决的,这样的战斗看得就是
过瘾!

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