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主题:对于八神+金东涣的一些心得
发信人: yczmc1(魔头k')
整理人: metalsolo(2002-01-21 20:53:04), 站内信件
玩了两晚八神+DONGHWAN 有一点点体会/设想
八神+金东涣对战的时候比较微妙 当八神击中对方之时……

前述技(JC/百合折+C OR百合折+B+6A OR屑风)完成输入后(以八神无能量有三个ST记) 当八神在
(1) 己边五分之一整个版面之内 不含五分之一处(估计半个屏幕的样子不很准确)
    +6A+214C*3
    +ST¹ 1st HIT+44+ST¹ 2nd HIT+66(注1)+214C(注2)+214C(注3)+214C
    +ST² 1st HIT+ST² 2nd HIT+八稚女+4(注4)+
    +ST³ (+6A)(注5)+ST³ 2nd HIT+214C*3 (注6)
注释 1 44急退是为了扯屏幕使DONGHWAN第二击打得到对方呵呵不想贻笑大方了
66时据我的感觉 跑到东涣屁股那里为止时间比较合适 
2 这一击因为时间不够和为了过渡的关系而必得落空 谁要是能告诉我不落空的办法就好了
3 这一击已扣除对方HP一半左右
4 稍微拉后即可
5 要提前 使得对方在浮空之前被击中 懒得加也可以喽
6 有多的能量加不加八稚女都差不多了 一定KO(当然 除了ZERO)

(2) 约五分之一至五分之二处 不含五分之二处(约开局时1P所站位置后面一个中距)
    +6A+214C*3
    +ST¹ 1st HIT+44+ST¹ 2nd HIT+66+214C(空击)+214C+214C
    +ST² 1st HIT+44+ST² 2nd HIT+66+214C(空击)+214C+214C (注7)
(+ST³) (注8)
注释 7 在第一次击中2/3的重葵花唤出东涣后的位置与八稚女不“兼容”
而如法再来两瓣葵花的话落地后又到了对方版边……这真是鸡肋啊
如果6A后是有能量珠的
而你觉得一个八稚女比后面7瓣葵花+所“浪费”的东涣两次STRIKING的HIT要划算的话……
8 东涣第一击也还是比较去血的嘛

(3) 约五分之二至五分之三处 不含五分之三处(注9)
   +6A+214C*3
    +ST¹ 1st HIT(+6A)+ST¹ 2nd HIT+八稚女+4
    +ST² 1st HIT(+6A)+ST² 2nd HIT+214C*3
注释 9 大约开局时双方中央那段距离
五分之二处起三葵花后位置刚好够——八神落地时离对边2/3屏幕远或稍强吧

(4) 约五分之三至十分之七处 不含十分之七处(已看到对边)
+6A+214C*3/八稚女
(葵花后八神落在边上 八稚女后离对边还远也来不及66ST DONGHWAN等于无用 无聊的地方)

(5) 约十分之七之外至十分之八 (离对边约2/3~1/2屏幕)
   +6A+八稚女+66/19/葵花一段(注10)
    +ST¹ 1st HIT(+6A)+ST¹ 2nd HIT+八稚女+4
    +ST² 1st HIT(+6A)+ST² 2nd HIT+214C*3

(6) 十分之八之外至对边
(+6A+八稚女+4)*N

注释 10 八稚女时八神的位置在屏幕中间
这个(5)中关键的“66/19/葵花一段”目前我还只是猜测 哪个更快 够不够快


另外 对于(1)(3)(5)(6)这些情况 如果能量有多的话都可以前一个八稚女后追加或再重复一次
+4(+6A)+八稚女 这是八神+东涣的一个关键所在







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