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主题:游戏早期战略
发信人: plhlyq(孤独心)
整理人: sy55555(2002-01-06 19:25:49), 站内信件
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》中的游戏任务通常可分为易记的三个阶段--游戏早期、游戏中期和游戏后期。虽然你总是在努力满足任务的胜利条件,但是游戏的每个阶段都有自己的小目标和策略考虑。下面几个部分中的建议主要是针对没有特殊胜利条件的游戏。默认的胜利条件是打败所有的敌人。为此,你必须占领敌人所有的城镇。 
   对于所有的玩家来说,游戏的早期实力都比较弱,容易遭到他人攻击。你的目标就应该是探索并巩固你周围的领土、抢夺资源和发展你的初始城镇。 
 
 探索和资源采集   
 
  在游戏的开始时,你仅仅只能看到你的初始城镇和你所控制的其他场所周围的一小部分地图。你需要迅速地清除掉初始城镇周围的黑雾,这一点至关重要。黑雾消失后,你就能看到那里所发生的一切,就可以迅速对敌人的进攻做出反应。
  你或许想知道开始时你疆域的大小。这是一块在你城镇附近不用和凶猛的散兵游勇下面接触就可以到达的区域。寻找一下地下之门,船坞和传送门。这些场所有助于你扩大疆域范畴。当你在探索时,你也应该分析一下你方领土的防御情况。敌军会从哪里偷袭你?清楚了之后,你就应知道敌人发现你时应该如何布署防御力量。 
  如果可能的话,你应该收集附近散落的资源,占领附近的矿藏。敌方是无法再夺取任何一个为你捡起的散落资源。越早占领矿藏,你就能越多地获取矿产资源。如果一位英雄的移动距离限值即将耗尽,同时面临是占领矿藏还是捡取散落资源的选择时,你应该选择矿藏。在下一回合里,散落资源仍在原处,而占领的矿藏就能为你生产出矿产资源了。你需要大量的木材和矿石来建设你的城镇,所以你应迟早占领锯木厂和矿石坑。
  为此,你就需要不止一位英雄。在游戏早期,有两或三位英雄比较好。但要小心别招募太多了。每一位英雄要耗费你2500枚金币,而金币还有其他的用途呢。把所有英雄的部队集中到一位英雄麾下。这位英雄将来要发展成你的第一位将军。剩下的英雄则担任侦察兵。但要保证侦察兵身边的士兵是速度最快的。你总希望侦察兵越快越好吧。 
  将军最好能得到所有容易获得的经验点数。如果你的侦察兵发现了一条为低级散兵游勇看守的通道,你就应让侦察兵停留在他们附近,然后派将军去歼灭他们。在将军清除了路障后,侦察兵就继续探索下去。侦察兵不要捡取他们发现的任何财宝箱。让你的将军去打开它们,这样能等到金币或经验点数。如此这般,价钱就能迅速培养出一位高等级的英雄。 
 
 早期军事行动   
 
  得到城镇的增援之后,你的将军应该能在第一周歼灭低级的散兵游勇,在第二或第三周歼灭力量强大的散兵游勇。你也应该考虑是否让一些散兵游勇原地不动。一些散兵游勇能够阻挡通向你方领土的咽喉要道。如果你不打算在这些散兵游勇之外的区域里探索,你就不要歼灭他们。他们会将探索你方领土的敌军侦察兵挡在外面。你就能长时间地让敌方的黑雾笼罩你方的城镇。 
  如果你的将军碰上的敌方的侦察兵,就消灭他们。这将压制敌军的探索并且可能逼它支付2500枚金币再招募一名英雄。在刚开始的几周内,2500枚金币可是笔大数目。如你的侦察兵碰上了敌方的将军,你应考虑是否诱引敌将军攻击你的侦察兵。假如你的侦察兵向你方领土逃跑,敌将军很可能会追击。你或许能保住你的侦察兵,但此时却无异于引狼入室。敌将军会在你的领土上耀武扬威,制造各种各样的麻烦。即使你能消灭敌将,敌人也已发现你的所在位置,并会不断地攻击、骚扰你。你就不得不在早期发展防御力量,而这事实上会抑制你的发展。 
  当你碰上一座防御薄弱的中立城镇时,就立刻拿下它。同时守卫两座城镇会分散你本来就很少的资源,所以如果第二座城镇不拥有天然的防御战略位置(如在你第一座城镇后面的角落里),你就不要耗费资源去发展它了,除了升级城中心来增加金币产量之外。第二座城镇很有可能会陷入敌手,现在只要把它视作一座金矿就可以了

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