发信人: metalsolo(琴秀)
整理人: metalsolo(2002-01-21 20:53:04), 站内信件
|
其实前两篇K'的连续技分析已经够多了,尤其是在基础连续技上说得比较多.
我说的基础连续技术呢,是指不带ST的连续技,对战中虽然ST很重要,
但是个人的能力更重要,因为对战时你的ST不是MAX的,是有限的.
如何在NO ST的情况下取胜,那就要看你的基本功了.
不过呢,这篇补充还是介绍结合ST的连续技.
补充连续技一:
近身→或←+D-->Call ST(东丈)-->↓↘→↓↘→+A或C
普通投技加ST的配合.K'的重脚普通投技是把人摔到另一边,我们都知道在普通投技中,
叫出ST时ST出来的方式会和平时不一样,像东丈和Seth,都是把人踩到空中去的.
这个时机很短,所以要求很快的输入追加攻击的指令.以上这组连续技的时间接热动没什么难度.
补充连续技二:
近身→或←+C-->Call ST(东丈)-->前冲+C(2hit)-->↓↘→↘↓↙←+AC
普通投技加ST的配合的另一组合技.K'的重拳投是把人打倒原地的,东丈出来也会踩飞他,
但如果对手被踩飞,就接不上这组连续技了,所以要求在东丈踩到对手的同时接追加指令,
这组连续技的追加攻击要求很快速,稍慢一点的话对手飞到天上了就只好考虑追加别的攻击了.
补充连续技三:
站立+B-->下蹲+A-->↓↘→+A或C-->(追加)→+D-->↓↙←+B或D-->
Call ST(东丈)-->前冲+C-->→+A-->↓↘→↓↘→+A或C
其实K'的近身站立轻脚和八神的近身站立轻脚有同样的效果,都是攻击下段,而站立B接下蹲A之后,
要接上↓↘→+A简直易如反掌,之后追加前重脚,接旋踢,叫出ST之后前冲加重拳,
这里之后可以接连锁驱动,也可以接寸杀之后再接热动,看起来连贯性更强.
补充连续技四[一击必杀]:
(版边)站立+C(2hit)-->→+B-->Call ST(东丈)-->站立+C(2hit)-->↓↘→+A或C-->
(追加)→+D-->→↓↘+A-->Call ST(东丈)-->站立+C(2hit)-->↓↘→↘↓↙←+AC
这组连续技没那么实用,因为要在版边才比较容易得手,关键都是在于重拳之后接膝顶的同时叫ST,
这个时候加站立重拳接扳机和第二盾,对手飞上空中,接轻乌鸦咬(也可以重乌鸦咬,但成功率低点),
对手倒地时,ST东丈已经可以再次CALL出,叫出来之后用重拳接超必杀OVER对手吧,阿门!
补充连续技五[一击必杀]:
(版边)站立+C(1hit)-->→+A-->↓↘→+A或C-->(追加)→+D-->Call ST(hongdong)-->
前冲+C-->→+A-->↓↘→↓↘→+A或C-->(向前走)Call ST(hongdong)-->前冲+C-->
→+A-->↓↘→↓↘→+A或C
本组连续技由版友阿福(老是汪汪叫的那个旺财)友情提供的.要在重拳之后接寸杀,
就必须在重拳1hit时接,否则很有机会接不上,反而会用寸杀来暴露自己的破绽被对手反击.
这组连续技的难度就在于第一次寸杀接热动之后叫ST(第二次)的时机,热动之后要向前走.
叫出来的hongdong才会完成使命,时机准确的话,接重拳-->寸杀-->热动这组杀招吧!
想必已经掌握了吧?不过我通常喜欢用连锁驱动来作为OVER对手的终结技,
因为看着乱舞的感觉比较爽~咔咔!
[全文完]
---- 人会淡出,爱与摇滚永远! |
|