发信人: metalsolo(琴秀)
整理人: metalsolo(2002-01-21 20:53:04), 站内信件
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KOF2000BM连续技测试(下)
测试项目四:
近身D(2hit)-->→或←+B(2hit)-->→↓↘+B或D-->→↓↘+B或D
这一招看起来很连贯,颇具观赏性,不过实战中未看见有人用,但是练习模式中,
这样的连续技的确成立,而且为了证明能否成立,我还用了街机模式玩,
也能顺利完成.具体就要问问高手们这组连续技在实战中能否成立了,
输入很简单,杀伤力也不弱.
测试项目五:
近身D(2hit)-->→或←+(2hit)-->[MAX]↓↘→↓↘→+BD
输入也很简单,而且杀伤力惊人!问题是,实战中怎么样才能近身D命中2hit,嘿嘿,
其实省略中间的前+B这招,近身2hit命中之后马上接MAX动感闪光,也非常实用.
输入指令简单到就像KOF98中真七枷社的前+B接暗黑地狱极乐落那样爽!
测试项目六:
中跳跃D-->站立C(1hit)-->→或←+A-->近身→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
这是BM的基本连续技之一,实战中经常看到有人用的,而且屡试不爽的连招.
一下子就能去掉对方大概一半的血.输入方法也很简单,建议要熟练掌握.
测试项目七:
中跳跃D-->站立C(1hit)-->→或←+A-->↓↘→+A或C-->↓↘→+A或C-->
Call ST(对手浮空)-->[超必杀]↓↘→↘↓↙←+A或C
很抱歉,虽然这一连续技非常的带有想象力,但是,
实战中是几乎不可能组合出来的.
因为我在练习模式中往往到了前+A后就连不到旋转下落,不是说输入的问题,
是回旋下落会给对方防御住,但是有两次居然能成功,难道是电脑发呆?
估计对战中没有人这样使的吧?要连的漂亮,OK,看最后一个吧...
测试项目八:
←蓄→+D-->↓↘→+B或D-->Call ST(对手浮空)-->[MAX]↓↘→↓↘→+BD
连接玛丽的MAX必杀的又一种组合技,而且需要ST的配合,
所以使出来令人眼花缭乱,
虽然在Seth让对手浮空时BM接↓↘→↘↓↙←+A或C会很容易,
但是接MAX却很高难度.问题就在于它比"旋转下落"接"玛丽蜘蛛"后,
叫ST的时间更难掌握到.我试了10几次,全部只是命中1Hit,
不能把对手接住,失败...
结束语:
经过上次和Sugar的对战,大概还记得的就只有这些了,
以上连续技中的ST全部是Seth出演.
嘿嘿,写完这篇东西的时候,KOF2000我又多了一个人选可以用了,
不会老是用Kyo+Iori+K'了.
上边比较实用的是一,五,六,八,其中又以一和六最为常见.
而第三种其实也蛮好用,但在深圳里,禁止使用普通投技,
如果你不小心对对手使用了投技,那你等他站起来的时候,
就得乖乖等他回来把你也投一次...-_-b
好了,研究完上边的八组连续技,是不是很想马上就去试试?嘿嘿...
其实从一些组合中分拆开来的话,还有很多很多种组合可以用,
实战中是千变万化的,也只有不停的变,才能扰乱对手的阵脚,
如果你只会那么一两种,一旦被对手识破就没招啦!
当然,玛丽还有一些是用轻脚B发动的连续技,因为时间关系就不再多说了.
有两点疑问,就是街机中,连续技四能不能成立的问题,还有就是连续技术八中,
MAX必杀发动的时机,这些就等我再继续研究研究吧...
---- 人会淡出,爱与摇滚永远! |
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