发信人: a1911_a1911(帽子)
整理人: txaoxian(2001-12-24 10:32:00), 站内信件
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大家也知道GeForce2MX的显卡在安装了今年11月的最新公版驱动后,在玩DF3时,会看见对面山或掩体后的对手及景物了;在XP系统中,此现象出现得特别厉害,其次是WINME,但此现象在98中,我就没有碰上(至少我没有在98系统中见过),上次,我告诉过大家是GF2MX的64M显卡有此现象,现在,是在安装了GPU制造商的新公版驱动后,连GF2MX32M(不一定是64M)、MX400都会、GF3都会!
出现得比较频繁的是例如和820、815、850主版的配合,我就想了下“这透明掩体,是什么原因呢?”现在,我注意到了,是GF的GPU的FSAA功能!就是全屏防锯齿功能!更新驱动以前,我就在DF3的许多任务中,发现例如山峦水面等,会出现些象雾一样的色层,那时候,我也在纳闷为何会这样的,终于在驱动更新后,就发现原因了,新驱动中令显示属性多了个FSAA的调节项滑块,当此功能开得越厉害,透明效果也就越厉害,这项是以前GF2MX没有开或者是没有调整的,现在这项出现了,可以调节,也就知道其原因了,这也可以解释到“很多时候躲在上后,就被莫名而来的子弹击中,而自己有没有发现对手”的现象了。
要避免这情况(告诉你,只是尽量),就要牺牲点图像了,对!就是把FSAA功能完全关闭,要关闭,可以去调节显示属性里面的“全屏防锯齿功能”的滑块调到最左,至于注册表的修改法嘛...呵呵...小的还没有研究出来...此现象,只出现在有FSAA的GF2、400、GF3,其次,是趴下的时候,别离掩体太近(特别是山边,这时候,你可以看见趴得离掩体很近的对手,而对手却看不见你!),MX200倒没问题,因为他没有开启其FSAA的功能(此现象只出现在DF3中!)。
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LandWarrior步兵手举两把菜刀冲上战场,砍一个是一个,在场恐怖份子们见状惊恐大叫道:“疯子砍人啊!快逃命啊!” |
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