发信人: hero__me(小亮)
整理人: sy55555(2002-04-08 14:43:54), 站内信件
|
画面
从截图和录像中可以看出,英雄无敌4的画面已经全面三维化。不过,虽然画面的立体感很强,有一定的阴影效果和遮挡效果,但这只是用二维贴图技术构筑出来的假三维画面,所以游戏对硬件的要求比较低,并不需要3D显卡的支持。开发人员透露,对CPU的最低要求是Pentium 200,但如果想流畅运行游戏的话,至少要PentiumII 400。与此相比较,同样正在开发的魔法门9采用的则是真正实时演算的真三维图形引擎——Lithtech 2.5,因此对电脑配置的要求肯定会比英雄无敌4高许多。
英雄无敌4的画面精细程度比以前的作品又有提高。整体的配色风格较为明亮,命令按钮、窗口等有明显的凹凸效果,看起来比较精致。画面支持三种显示分辨率:800*600,1024*768,1280*1024,这样,游戏者就可以根据自己电脑的显示器大小来选择最佳的显示效果。
故事背景
故事要从“英雄无敌历代记——寒冰之剑”的剧情说起:出于维护世界和平的目的,精灵英雄Gelu开始寻找不祥的寒冰之剑,并准备将其摧毁。然而他并不知道,一旦他自己手上的末日之刃与寒冰之剑相遇,就会引发巨大的灾难,整个世界都有被毁灭的危险。在先知的指引下,不朽英雄Tarnum前去阻止Gelu的行动。虽然Tarnum最终阻止了Gelu,但寒冰之剑还是被偷走了,窃贼是野蛮人国王Kilgor的妻子——kija王后。
接下来,在精灵王国与野蛮人王国之间爆发了大规模的战争,Gelu和Kilgor分别作为双方的统帅指挥着战斗。毁灭的大预言终于变成了现实:末日之刃与寒冰之剑相遇,引发了大爆炸,地表被撕裂,炽热的岩浆四处飞溅,被摧毁的似乎并不仅仅是有着辉煌历史的埃拉西亚大陆,而是整个星球。
在爆炸中,只有少数人通过时空门逃生,来到了另一个世界。这个名叫Axeoth的地方是一个令人惊奇的新世界,众神长期隐居在此,远古的秘密正等待有人来发掘,而被遗忘的过去也终将展现在人们的面前。幸存者们在Emilia Nighthaven的领导下开始了建立新王国的奋斗,性格坚毅的Emilia克服了重重困难,打败了拥有强大战斗机器傀儡龙和能够控制他人灵魂的神奇宝物的不朽君主Gavin Magnus,最终从一介平民成长为新王国Arcan的女王。
Emilia和Magnus的对抗组成了英雄无敌4的主线剧情,将会在游戏的6个战役中展现出来。这种对抗并不是传统意义上的那种正邪之争,因为Magnus在英雄无敌3和魔法门7里面是布拉卡达王国的国王,到英雄无敌4里就应该是Academy族(泰坦族)的首领,并非什么邪恶之辈。所以,这种对抗所反映的应该是新旧势力的更迭。
---- 欢迎光临我的主页!! |
|