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主题:对12.1驴版定向赛及其相关问题的解释(四)
发信人: cno2(梁山人)
整理人: doltying(2001-12-12 20:06:08), 站内信件
三、比赛的成绩还能更好吗? 
    总的感觉,此次比赛各个方面比以前都有较大的提高。我认为水平提高
的标志是:
  ·大家同在完全陌生的场地比赛,最后超时返回终点的人数明显减少了;
  ·参加单人组的人特别是男子明显增多了(找到了定向的正确感觉);
  ·比赛结果,男、女第一名的成绩都不足规定时间的一半(1.5小时以下);
  ·从比赛结束后大家的讨论来看,较以往都多了总结用图、找点和体能运
用经验教训的人——根据国外的经验,这一现象对提高一个地区的定向成绩
非常重要。
    但是,不少人的成绩本来应该更好些的。那最主要的问题是出在哪里呢?
    现在我就站在路线设计人的角度,对比赛最佳路段的安排(找点顺序)、
路线选择(点间行进方法)、看懂等高线的重要性等三方面谈谈应该怎样做
会更好: 

 1、路段安排:
    HA:①10-经105国道-12-11-9-8-7-6-5-4-3-2-1,亦可反过来进行; 
        ②1-2-3-4-5-6-7-8-11-12-沿湖的北侧的路-9-沿山脚下的路-10,
    此选择不宜反过来用,因为在12-11、11-8两路段中途会给后出发、碰
    巧与你一样安排的对手遇见而产生提示作用(这两段路你可能要走“回
    头路”)。
    DA、CATI:10-沿山脚下的路-9-8-7-6-5-4-3-2-1或反过来进行。

    大家是否注意到,以上安排我都把大数字放在前(顺时针)作为优先推
荐,而不是按数字由小到大(逆时针——你们大多数人的选择)?这与当初
设计路线时我用的策略有关。
    以往比赛中,常见的现象是:许多人不太注意研究地形的特点,比较趋
向于按1、2、3。。。的自然顺序找点或跟着人多的方向走。这次地形的“由
易到难(先沿大路)”明明是顺时针方向的,但我偏偏反过来编号,以为这
样可以让你们中的细心人反编号顺序而行,以达到疏散人群的目的,但结果
仍然是。。。:(
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下次将要续写的内容(欢迎更好的提议):
 2、路线选择 
 3、看懂等高线的重要性 

四、关于场地的建设问题(没有定向赛场就没有活动,我们该如何爱护它?) 
五、未来网易驴版的定向活动(初步打算与征求意见) 


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