精华区 [关闭][返回]

当前位置:网易精华区>>讨论区精华>>已关闭版区>>英雄无敌>>【 英雄无敌系列 】>>『 英雄感受 』>>小议HEROES 4的魔法分类

主题:小议HEROES 4的魔法分类
发信人: sy55555(大鲸鱼oοΟ)
整理人: sy55555(2001-12-09 23:46:21), 站内信件
    作为一个从HEROES开始一直玩到2.0、3.0以及SoD的老英雄玩家,我想对H4发表一点看法 。

  我认为H4的魔法分类不妥。 
   
  H3把魔法分为风火水土四系是有依据的,从东方的佛教到西方的神秘学,都是把世界划分为这四个基本元素(由此才诞生了“第五元素”),而且把这四种元素分别赋予雪山塔楼、火山地狱、水边的斯第威克、黏土地牢,应该是相当形象而且相当直观的——高高的雪山上耸入云霄的尖塔,使人马上联想到强劲的山风刮在脸上的感觉;inferno这个词既指地狱,又指火焰这就说明了一切;天使城应该叫做港口城才对,看见船坞难道还会听不见水声吗;长满霉菌的地牢拥有土系保护神绝对天经地义!而泰坦与黑龙的对抗,天使和恶魔的较量理所当然的可以与气对土,水战火的魔法较量相吻合。所以英雄3的成功之处就在于“合理安排”。 
   
  H4把天使城(城堡)正式改名叫港口城这无可厚非,但从他的魔法分类上把港口附给“生命”,把地狱附给“混乱”来看,天使、恶魔俨然已经不是冤家了——恶魔的冤家变成了泰坦城堡(赋予“秩序”)的龙,天使成了骨头龙(墓园城堡赋予“死亡”)的克星,以前的碗家会觉得完全难以接受! 

  再说抛弃通行的四系魔法分类,仅仅依据天主教的分法把地狱魔法分为“混乱”,另外的分别是“秩序”、“死亡”、“生命”,这对于靠攻占敌方城堡壮大实力的玩家相当不利!举个例子H3的时候我带着天使(我会高级土系魔法和转世重生),攻下了对方的骨头城堡,学会了聚灵奇术,这时候我身上的兵差不多死光了,不得不起用骨头兵(远离自己的天时城但又到了星期六),因为我会高级土系,所以可以自如的复活我的骷髅——俨然成了骨头英雄,这样的好处是大大激发了玩家的进攻积极性(一般情况我要是到了长兵的那天刚好探出敌方的城堡,我会不惜一切代价打下来,尤其是第一月第二周)但是H4不同了,我会高级生命魔法的牧师绝不会有死亡魔法技能,这样我带骷髅兵会相当的不顺手!!而且又规定港口城不准招募亡灵巫师,那算什么道理??如此只好作罢,进攻我会异常小心谨慎,生怕损兵折将影响总体实力! 

  还有一些魔法我不知道H4怎么来分类,时空门以前亡灵巫师和牧师术士军阀都可以学到高级,如果现在把它归入到特定的什么系里,那影响各族之间的均衡啊——至于过去召唤四系元素,我看可能归到新系里去了。但怎么叫?叫“混乱元素”还是叫“火元素”??我看NWC自己给自己添乱!! 



----
欢迎大家光临★英雄无敌★↓↓↓
                     
                 

[关闭][返回]