发信人: killer_gsg(高少)
整理人: sy55555(2001-12-09 00:19:28), 站内信件
|
说实话,我不得不承认,玩英雄的人远远不如玩帝国和星际的多,更别说象我这般热爱的了。可能相比起来,英雄无敌是款比较难以上手的游戏,而且要花费更多的精力和智慧以我的经验,如果不掌握正确的基本打法,那么200%的难度是遥不可及的。
下面就我的经验,简略的介绍一下刚刚打英雄容易忽视的几点。
第一点,不分队。
举个简单的例子,英雄带有一队步兵和一队箭手,打的是一队速度较快的兵种,如果你不分队的话,敌方可能两个回合就冲到了你的面前,而你的箭兵因此功击减半,威力大减。而如果你在战争之前分了队的话,可以将步兵分成几个小队,将弓兵团团保护起来,这样弓兵就可以多功击一两个回合,但情况就会比不分队好的多。(注意一点的是,最好将弓兵排在边上,这样就可以少一面的功击。)
第二点,守城。
我以前刚打英雄的时候,总是第一周守在家里面,使劲的造建筑,一周之后,再出兵去远征,其结果往往是敌人派了大部队人马杀到我家时,我还在打周围的矿。唉,失败真是失败,正确的打法是第一个英雄第一天把兵全留在家中,只带上一个速度最快的兵出去探路,尽快弄些钱,不过这是说在没有钱的时候就是难度为200%的时候,有了钱立马招第二个英雄 如此类推,不仅可以为主英雄一开始就积到一些小兵外,而且在一周内地图的大部分就看的清清楚楚了。(当然,招多少英雄也不是个定数,要根据实际情况而定)终归一句话,就是尽快招英雄尽快探路,所谓知已知彼方能百战百胜。
第三点,一概而论。
这一点对于新手来说是最容量犯的错,而且我在刚开始打的时候还苦苦的去追寻了很久,那就是力图找到一个最佳的城建方式,比如说第一个起什么每二个起什么,我有很长的时间都认为该先发展兵力,可是很不幸的是,我的大天使出来了,却没钱招,白白了送给敌人。知错就改,犯了几次同样的错误我就学乖了,钱在游戏中都是那么重要啊。而且,根据实际情况选取兵种,不要按照固定的章程,兵兵相克,还有打什么战带什么兵,都要有变化的。
每四点,孤军奋战。
在这一点中,其实有两个小点。首先是英雄独自远征,呵呵,不管是遇到了远程兵还是速度慢的兵种,都是那样的出兵,这样会造成不必要的损失,正确的打法是主英雄应该配备一个付英雄,(当官的也有小秘啊)他的主要任务是捡东西,(主英雄的每一步都要精打细算才行)还有与主英雄换兵,可能的话再打一些力所能及的小战斗,可以大大节约主英雄的时间和魔法值。第二小点就是不再增援,你想想,人家杨家将是何等的勇猛,还不是战死杀场院,为什么,不就是援兵迟迟不到么,一样的道理,一个再厉害的英雄,他的兵死完了,他也就没路了。所以不断的补充兵力至关重要,所以及时的运兵是成败的一 个关键点。
好了,因为篇幅关系,就写到这了,其实还有很多技巧性的东西,不过要靠大家慢慢摸索了,毕竟兴趣才是最好的老师。最后,我衷心希望热爱英雄的人越来越多,水平越来越高 。
---- 磨剑以向问天下英雄有几,
及锋而试看老夫手段如何。 |
|