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主题:Combustion与3D MAX摄像机的匹配
发信人: kosh(冬天的虫虫)
整理人: alicewong444(2001-11-01 16:43:21), 站内信件
Combustion的摄像机的移动和焦矩信息可以使用3D MAX输出RPF、RLA格式中的摄像机信息,三维场景中的摄像机,使用这个功能可以更好地使二维场景与三维动画进行合成,并保持镜头移动和缩放的一致性. 

你可以在自己的Combustion上做个小练习 

在摄像机面板中单击RPF Transform Layer按钮,导入一个带有摄像机信息的三维场景文件(RPF、RLA),导入时一定要输入续列的第一帧(含有辅助通道),切换到摄像机视图,RAM渲染影片观看效果. 


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