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主题:KOF2001的测试报告
发信人: cream_huang(雨)
整理人: metalsolo(2002-04-23 22:57:05), 站内信件
KOF2001的测试报告


  一大早我便到了NeoGeo的测试区,当时是早上9点,外面已经有了大约50人在等候开门了。大门终于在10点中打开了,我们排成了2队,其中一队是CPU的玩家,一共有2台机器可以让我们试玩,还好我站在比较前面些,我几乎玩了80分钟。因为每人最多可以连续玩20场。以我看来整个游戏其实已经100%的完成了。人物的出招表,最后的游戏故事,人物的选择画面,所有的都是在预料中的。到底有什么变化呢? 

已经取消了AM与CM。 

  新的援助系统让你最多可以同时选择3个援助。在会场的每个人几乎都选择的是4个战员或是3个战员一个援助。不过如果你选择的是4个战员的话,那你的储气棒就比较长,这样储气就比较麻烦了。 

  人物的原设定画像,其实人物在游戏中与前几集的作品都很类似,但是这次看起来就比较卡通些了。体力棒旁边也只有人物的头像,名字也没有显示。游戏看起来回到了KOF97。 

  所有的人物有的特殊的招式,只需按BD或AC便可使出。 
特殊反跳功能。

  基本上就像Mai一样,往后跳去版边,感觉有一座墙,然后还可以反跳回来。 

到底如何玩? 

  实际上,玩起来就与前几集的KOF系列一样,基本的招式都健在。八神与K’还是有很多人选择,他们的基本连续技也很容易是对手中招。其中某些人物的很多招式都连接了起来,这样就很容易实用连续技了。 

新角色 

  让我来告诉你我记得的新角色。 

K999:有2招我是还记得的,其中一招他说“Acchi e itterou”,236+拳,他还有一招看起来像Heavy D的236+拳,一招紫色的招式。还有一招像草雉京的大蛇雉。 

MeiLi:他有2中出招方式,其中一种叫做Gen-Style。只要同时按ABC就可以切换他的出招方式。他看起来简直就是Jhun与Kim的结合体。 

Foxy:看起来就像是欧洲的某些击剑方式。 

最后结论 

  虽然有了新的人物与背景,但SNK看来并没有更高的发展前途了。这对KOF迷来说无疑是一个承重的打击。想想KOF2000要出时我们的感受,只不过新增加了几个角色与新的援助系统,你就已经明白了90%,其实KOF2001也一样,我们其实也已经了解了那么多。其实游戏已经烂得无法想象。如果明年他们又是造出这种烂游戏,那么我预言KOF2002将是与以前的KOF没什么不同,只不过多些新人和一些新招式罢了。 

以下是游戏的故事情节 

  打玩四组队伍后,将会出现一段话“这里将会有一支很强的队伍来挑战你”等等等等…… 

  最后打完所有的队伍后,你会发现你已经在一个KOF2001的小型飞船中,这是一艘又破又烂的火箭船。当我们这些玩家第一次看到时都笑了。 

  在飞船上,你发现有一个人穿得非常想Zero。他有一只黑狮子。他的招式其实都是与Zero差不多的,都是关于引力招式。唯一不同的是他有一找看起来像大蛇的发射镜。他有3个援助,其中一个是那个狮子,另一个好象是KOF99 Boss的复制人,还有一个就是看起来像Lin,我猜那是Lin的宿敌。 

  你把他****后便开始破坏NESTS在太空的基地。然后你会发现一个金胡须老人做在宝座上(对不起我不记得他的名字了)。最终Boss是站在他身旁的长发男子。然后就会发现K与Kula开始战斗…… 

  最终Boss有着超能力的攻击形式,他的反射镜可以保护他的胸部或膝盖,他用手中的手杖来召唤出超必杀技。



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如果有原因,那就不了;
如果有目的,那也就不了;
如果可以解释,如果合情合理,那么也就不复存在了。 
<img src=http://uh1.gz.163.com photo?name=cream_huang>

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