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主题:人城兵鉴(上半部)
发信人: highlandz()
整理人: sy55555(2002-04-08 14:43:53), 站内信件
本文在《我看人城》以后,一直很想动笔,无奈时间不允许,因为要考程序员。现在好了,今天考完了也考砸了,终于有了时间写我早就想写的东西。不过本人的知识有限,只能浅谈,如有不当还请各位指教。另外写的时候参考了很多资料,有些还是网友作品,在此就不一一注明,请担待一二。

还是从兵种次序起:
枪兵和戟兵。枪兵也有翻译成长枪兵的,从NWC的中文资料看,正式的名称是枪兵。不过我想其最贴切的名称,应该是长矛兵或是矛兵。无他,因pike就是矛,pikeman就应该是矛兵(不过打字的时候跟“毛病”实在是太近了,所以以下还称之为枪兵)。我们先从枪兵的武器谈起,pike的英文解释如下:ancient and medieval infantry weapon consisting of a long, metal-pointed spear with a heavy wooden shaft 10 to 20 feet (3 to 6 metres) long. Its use among the Swiss foot soldiers in the 14th century contributed to the decline of the feudal knights.从解释我们知道,pike在14世纪用于瑞士步兵抗击骑士,通常比较长,有三到六米,最长有十米,较重,木杆前有铁尖,铁尖后通常有一段铁制护套,防止枪尖被砍断。在中世纪欧洲,枪兵是基础步兵,作站时通常排成方阵,向敌阵进逼或组成枪林抵挡敌人重骑兵的冲击。因为长矛比骑兵的骑枪长许多,可以轻易刺死骑兵的战马成为骑兵的杀手(骑兵可以是六级兵种啊)。在罗马军团,将枪兵的作用发挥到极致,近十米的长矛,排成六排或更多,后面的步兵将长矛搭在前排兵的肩上,排成方阵,如一面带刺的铁墙向敌军冲阵,横扫欧洲。从游戏中枪兵的形象看,长矛过于短了,停留在公元前4一3世纪,古希腊及其他一些古国长矛兵水平,长矛约长3米,可用于投掷和刺杀。看来,枪兵应该归于远程兵种。欧洲戟跟中国的戟有很大的不同,中国戟是青铜所铸,矛与戈的混合物。欧洲的戟,戟背为钩镰,戟面呈斧钺,顶端置枪矛。长度约3米,可刺、挑、劈、斩、勾,在单兵作战中,戟兵极强,而步兵方阵中则罕见戟兵。从游戏设定来看,戟兵强于枪兵应该是合理的,另外说一句,有些人称戟兵为长斧兵是错误的,虽然欧洲戟形如斧钺,但确是戟之一种,这是戟的英文解释。The halberd was the only significant medieval shock weapon without classical antecedents. In its basic form, it consisted of a six-foot shaft of ash or another hardwood, mounted by an ax blade that had a forward point for thrusting and a thin projection on the back for piercing armour or pulling a horseman off balance.。
弓箭手和神射手。作为远程射击兵器,公元前一万年左右,欧洲就出现了简单弓。简单弓是利用木头的弹性,由韧带拉紧的,能把箭射至30米左右远,箭头是用骨头或石头制成的。它既用于狩猎,也用于打仗。中世纪欧洲战场上,最重要的是长弓和十字弓(也就是十字弩)。长弓这种类型的弓由复合材料制成,通常是把紫杉木狭板做成同射手身高一样高度左右。弓脚头是用牛羊角雕刻而成,弓弦是大麻纤维搓制的。战弓大约需要36公斤以上的拉力,再加大力度,射的就更远,更具威力。长弓射出的箭可达300米左右(在古代兵器中已经是非常远的距离了),如果配以锥形箭头可以在二○○米开外穿透锁甲。由于长弓开弓需极大的膂力,所以长弓手要经常练习保持力量和射击技术,在古代长弓手的身体条件非常严格,1.75米的身高是必须要求。历史上,长弓手是骑兵杀手,在英法百年战争中的克莱西一役,英国的长弓兵以壕沟与尖木桩为掩护,以极其微小的代价,消灭了6000名法兰西重骑兵。长弓兵通常携带24支箭(这是游戏中高级远程兵的配置),作战时喜欢将箭插于前面的地上以便于取箭。在步兵方阵中,长弓手藏身于枪兵身后(游戏中我们也是这样使用),以抛物线射击,因为箭落下时可以杀伤重骑兵的战马,通常重骑兵马背的护甲薄弱或没有。在末日之刃GELU带幻影射手的战役动画里,幻影射手采用的就是这种射击方式。十字弓即十字弩,与弓不同,弩以机簧发射,通常威力更大,射程可达400米,近距离可以穿透一头野牛,远距离可以穿透任何胸甲。在十字弓出现伊始,骑士强烈要求禁用这种卑劣的武器,原因是“一个没有经过任何射击训练的卑微农民,可以躲在草丛中偷取高贵骑士的性命”。在射速来看,一个技术娴熟的长弓手,一分钟之内可以射出12只长箭。而使用旋转机械装置上箭的十字弓手,在相同的时间里只能发射两只短矢。在多数游戏中,包括英雄无敌,弓手升级兵种均是弩手,不过从战力来看,弓手应该更强。在游戏中我们看到,弓箭手和神射手装备的都是十字弓。下面是一段关于欧洲弓箭手的描述:“脸耳用布包紧,肩披锁链,手腕用皮绳和皮革块保护,手指关节处有保护皮套,腰带上挂有短剑和皮囊。他们穿着各式护甲,有的只是一件普通的夹层紧身衣。”游戏中的弓手形象与之形神俱似,nwc制作游戏的严谨由此可见一斑。
狮鹫和皇家狮鹫。狮鹫出自于希腊神话,希腊神话我到是看过一点,不过实在想不起来出现在那些章节。传说是一种正义感很强的生物,我想正是出于这个原因才归入人城的兵种。Griffin also spelled griffon , or gryphon composite mythological creature with a lion's body (winged or wingless) and a bird's head, usually that of an eagle. The griffin was a favourite decorative motif in the ancient Middle Eastern and Mediterranean lands. Probably originating in the Levant in the 2nd millennium BC, the griffin had spread throughout western Asia and into Greece by the 14th century BC.上面是《大英百科全书》对狮鹫的解释,大意是狮鹫出现在公元前二千年左右,在公元前十四世纪从西亚传入希腊。狮鹫是古中东及地中海地区常用装饰物,是一种复合的生物,有狮的身体(有翼或无翼)及鸟的头,通常是鹰头。在希腊神话中是战神、风暴之神阿瑞斯的圣物。阿瑞斯的头盔上就刻有半狮鹫。狮鹫还象征速度与威严,从这一点来看与游戏中的设定还是非常吻合,英雄无敌中的狮鹫形象威风凛凛杀气腾腾,而且速度相当不错。《希腊罗马神话辞典》里狮鹫的解释详细一些,狮鹫是希腊神话中的动物,上身有鹰的头和翅膀,下身是狮子。住在里派山中,守卫着北方的黄金。阿里马斯亚人骑着马去偷盗黄金,从此马和狮鹫之间出现了不和。《爱丽丝漫游奇境》《爱丽丝镜中游》中也有狮鹫的身影。其中狮鹫说话专横武断,语无伦次,语法错误百出。据说,其作者在这里借用狮鹫讽刺一些多愁善感的大学毕业生,当时牛津大学毕业生中这类人颇多。而牛津大学三一学院的纹章图像正是人城三级兵狮鹫。狮鹫的另一用途是战将的跨下坐骑,在《龙枪传奇》中,刚萨爵士的战马就是一头狮鹫兽。而在游戏《万王之王》的设定中,狮鹫曾经是暗骑士的座骑。

哇,写点东西真累啊,先到这吧,下次兴致来了再接着写后面的四个。


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