发信人: highlandz()
整理人: sy55555(2001-12-09 00:29:42), 站内信件
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本来只是想提醒各位对魔法和力量对比时忽略的规则问题,没想到又引发魔法力量的争论。本人对力量英雄也十分喜爱,也知道力量英雄在兵多将广时的可怕。但从对战规则来看,禁用最强的魔法英雄明显是不公平的,因为“哈克”是从来都不禁的。另外NO HIT AND RUN也是限制魔法英雄的发挥。从这看来,在对战规则上实际是比较偏力量英雄,而这样的规则不是普通玩家定的,是国际上英雄无敌的标准对战规则。为什么这样就是因为魔法比力量强,最少我这样认为,我也认为是国际上高水平玩家分析以后定立了这样的规则。所以结论就很明白了,削弱魔法英雄的作用取得对战的公平,说白了就是魔法强于力量。另外关于有些玩家说的当有了数百7级兵时的问题,我认为在对战中是不会出现这种情况的。我觉得多数对战来看,头一二周已经见优劣,第二月已经判胜负了。当出现对手攒了上百的7级兵来攻你的情形,我想说明一是你水平太菜,二是你缺乏对魔法英雄的了解,三是你实在是闲疯了玩XL图对战。而且退一步说,发展到这个阶段,英雄的级别一定很高,在游戏中的设定,20级以上的英雄就趋向均衡,这种情况下,实际上魔法与力量的界限已经很模糊。我想大家一定也清楚,初始的力量英雄完全可以培养为大魔法师,反之亦然。最后我想对“ 奥古斯都”说,如果你认为这样的对战规则是多余的话,并不代表你的水平有多高,只说明你对英雄无敌缺乏理解。
---- >>>>---------=> Highlandz
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