发信人: yczmc1(魔头k')
整理人: metalsolo(2002-01-21 21:14:08), 站内信件
|
我不敢想象没有连招的格斗游戏有多么无聊,试问,哪个格斗游戏没有连招? Kof?真侍魂?铁拳?VR?月华剑士?二维的?三维的?只要是个格斗游戏,就不会没有连招。就说街霸吧,那些恐怖的连招下血比97差多少,街霸里甚至能打得对手昏了又昏,见过吗?不用说格斗游戏,跳舞毯没有连招吗?俄罗斯方块没有连招吗?只不过是表现形式不同罢了。
因为惧怕连招就指责一个游戏?因为不会连招而抨击有连招的游戏?
真侍魂里,你一个不小心,没防下遇上桔右京会有什么结果,一个躺刀没准就昏了,然后不也死了? 霸王丸提刀摩天下多少血,我想比八神的重手葵花多多了吧?
Kof的进攻速度快,进攻方式多样化,防守的难度也增加了,但是防守难度无论怎么增加,也无非是防上、防下、防错位,还能有什么,难道有防御不能吗?(别说拉尔夫,那招纯属找死),至于招式出破绽,一个大升龙没碰着对手,那就活该了,到哪个游戏里也是死路一条。
对方的连招如果第一下打不上你,后面都是白搭,你如果打上对手第一下,能连招而不会连,这也只能是因为水平低,欠修炼,没有别的什么可抱怨的。
不会连招的人跟会连招的人打,肯定会不服气的:好,你会连招,我不会,我抓住的机会比你还多,要是我也会,没准你早被我打死了,角落里吃一个百合折就意味着死,不公平!
其实正如《论97万岁》一文中说的“光是会无限连招,或一击必杀是没有太大用处的.如何能击中对手,才是首要的问题.所以,用能连八神14HIT,15HIT为判断是不是高手的标准,是相对错误的!你能连多少HIT是什么用?最基本你要击上对手百合折...你认为,当你面对一个真正的高手时,你的百合折能轻易得手吗?至少,我一年多来都没有在地上让百合折击中过!也许你是第一个!”
哼哼,精华在于那个百合折,而不是那串连招。想想百合折没对策吗?不是吧?!但是你中了,一切其他连招无非是对手攻破了你的漏洞,创造出了第一下击中你的机会,或者是你防守的不严密给了对手这个机会。防守的问题,活该。
同样如果你会一套又一套的连招,我水平低,我吃,你打得着别人吗?有机会吗?有破绽的进攻又会遭至对手另一套连招的反击,进攻的问题,活该。
归根结底,格斗游戏还是一样,有没有连招都一样,高手不用连招也能打死低手,只不过时间久一点而已,至于用不用连招,那是人家的自由。
在格斗的过程中,在两个高水平对手的格斗过程中,一切机会都是均等的,只论胜负,机会稍纵即逝,任何一次成功的攻击都必须充分发挥,否则失败可能就是因为一次机会的错过。这逼迫着玩者挖掘游戏的一切潜力,别人是不会手软的。
如果学不会连招,也没必要因此抱怨什么,那有两种最好的选择:
一。不要再玩kof了,试试能不能找个没有连招的游戏玩玩 (这是指把Kof当回事的人们)
二。此后就只跟跟自己一个档次的,同样讨厌连招并且不会连招的拍档自娱自乐去吧!(这是只不把Kof当回事的人们)
---- 提桶的,拿壶的,来干什么的
答:灌水的 |
|