发信人: tony_92(将臣)
整理人: hans_977112(2001-12-19 13:25:09), 站内信件
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作者:僧保
经过自己的实验证实:玛雅所谓的资源加20%,对于所有的资源都成立。一根100血的树,砍了10点木头回去,还能剩92点;种田也是,草莓也是,鱼也是,金矿石矿都是的。羊咩咩被杀了以后,村姑带回10点,可是羊咩咩只少8点;猪猪和小鹿也是,带回35点,实际应少28点(不考虑腐烂,在按了AEGIS后,能看的很清楚)。
因此绝不是“小村姑带回10点肉交给僧保做12个包子”而是“僧保卖包子看小村姑可爱送她2个包子”^v^(——毛毛快来买啊!!!我送你3个啊!!!)以25人口升封为例。这个优势使得玛雅仅在采集食物一项,就为国家节省开支340个包子,呵呵。又就是意味着:在别人在开始要种田的时候,你还有3只羊咩咩,或是一头野猪未宰杀。多大的优势啊!!!
当然有一点说一点,在其他方面,如砍树、挖金、砍石优势不是很大,速度才是主要的。采集食物的优势也只是在黑暗和封建两个粮食比较紧张的时代有所体现,随着生产力的提高,我们更多的是要求资源来得快。
说到种田,我原以为同样这么多木头,玛雅种出的田会比别人多20%的粮食(如175点的田玛雅是175×1.2 = 210),可一看不是,实际上按上面的统计规律,结果是这样的:【算法:(175÷8)×10 = 218.75 ≈ 219】
时代——别国的食物——玛雅实际回收的食物
黑暗—— 1 7 5 点 —— 2 1 9 点
封建—— 2 5 0 点 —— 3 1 3 点
城堡—— 3 7 5 点 —— 4 6 9 点
帝王—— 5 5 0 点 —— 6 8 8 点
可以看出实际比乘以1.2的算法要来得多很多。呵呵,我以前从来不用玛雅的,现在要试试了。60点木头换688点粮食,赚死了!
最后说说玛雅的无敌贸易大法。到了后期,木头和粮食的最终价位是:卖出100得17金,买进100需25金。那么对于玛雅来说:
60木 ==〉688食 ==〉116.96金 ==〉467.84木 再种田,哈哈哈哈……这就是说玛雅可以不砍树、不挖金,只靠种田成为一个农业大国。由于玛雅后期对黄金的依赖奇少,使得他后期有少许的黄金就能生存下去,即便金矿、石矿全部被采光,森林全部被砍光(会吗???期待中……),对玛雅也不会有多大的影响。当然这只是嘴上说说的,不过我的“无敌贸易大法”可以考虑啊。大家有不同意见,尽管扔砖,反正我觉得玛雅的经济是所有民族中最最强的。
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