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主题:UT使用OPENGL驱动以及Nvidia显卡使用S3TC贴图
发信人: kony()
整理人: kony(2002-12-05 20:00:25), 站内信件
在UT中,我觉得用OPENGL驱动比D3D驱动速度要快。至于画质--N记的卡是比不上其他牌子的,TNT2系列明显就是用速度来打败其他牌子的画质的,3DFX,S3,MGA,ATI的卡画质都比N记的卡要好的。 

NVIDIA的卡在UT的OPENGL模式里可以使用S3TC,也就是UT第二张碟中的贴图,而且只有UT的OPENGL BETA版驱动才能支持。这个驱动可以在这里下载: 

http://unreal.epicgames.com/files/opengldrv.zip

解压后放在你的UT目录的SYSTEM目录下面,覆盖原来的文件--强烈建议你在覆盖前备份原来的OPENGL驱动文件。

使用下载的OPENGL驱动以后,查找unrealtournament.ini中相应的那一段有关opengl的设置,改成以下的样子:

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=75
DetailTextures=1
UseTrilinear=1
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0

刷新率在第一行,如果你想看得舒服点就改成85吧。

如果你使用的是TNT1或者TNT2系列,将上面那段UseTNT=0改成UseTNT=1

英文原文在这里:

http://unreal.epicgames.com/


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