发信人: zmx246437(绵羊)
整理人: txaoxian(2001-08-11 10:25:09), 站内信件
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尽管DF3中M82A1配备了14倍瞄准器,但大多数场合对方的狙击手往往躲得很远,即使是14倍瞄准器也显得力不从心,抛物线效果极为明显,要首发命中对方相当困难。加上DF3全新的3D引擎,在表现远距离事物上不够准确。这就要求狙击手能准确地校准自己的瞄准器,以求首发命中对方。
经验:首先作为一个狙击手决不能守株待兔,不能待在一个地方很长时间(除非是一个“死角”),要不停地改变自己的位置。发现对方远距离狙击手后,立刻用瞄准器测出对方的距离(前提是你的瞄准器要一直打开),动作越快越好;然后立刻移动到对方狙击手看不到的地方,分析距离:把测出的距离以小取近似值,比如测出距离为750米,那么你的瞄准器应该调整为700米的距离上。 然后就可以出击了(最好不要出现在刚才测距的地方,因为很可能对方狙击手正等着你的出现),瞄准的时候只要稍微比目标高一点点就可以了。
从发现目标到射出第一发子弹,能在4-5秒钟完成,那么....呵呵,不用我说了吧(当然要击中对方)。
中距离作战
在这样的距离上,一般抛物线效果不是特别明显,比较容易掌握,把瞄准器调整到200-300米的位置比较合适。要尽量避免与对方正面冲突,一旦被对方发现要赶快躲。如果这个时候你还是使用的是14倍瞄准的话,一定要注意瞄准前的调整,这一点尤其重要(14倍瞄准器在这样的距离内能观察到的景物非常少,动作稍大一点就可能丢失目标)。
近距离作战
不用我说,当然是要尽量避免这样的情况出现,一旦出现,只能换成UMP与对方肉搏了
---- 爱你一生不变
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