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主题:英雄无敌的气系魔法
发信人: bods(爱的梦影)
整理人: sy55555(2001-12-09 00:29:42), 站内信件
一 级 魔 法 

★Haste(急行术)   消耗6点魔法值,持续回合为英雄的魔法力点数.初级使己方单一部队每回合速度增加3,高级使己方单一部队每回合速度增加5,专家级使己方全体部队每回合速度增加3. 

★Magic Arrow(空气魔法箭)   消耗5点魔法值.初级使一支敌军遭受(魔法力点数×10+10)的伤害,高级使一支敌军遭受(魔法力点数×10+20)的伤害,专家级使一支敌军遭受(魔法力点数×10+30)的伤害.

★View Air(空气观察术)   消耗2点魔法值.初级显示已探索范围内所有的资源的位置,高级显示已探索范围内所有的宝物和英雄的位置,专家级显示所有宝物、英雄和城堡的位置. 

二 级 魔 法  

★Disguise(伪装术)   消耗4点魔法值,持续1天.初级当敌人的英雄来刺探你方英雄的兵情时,他看见的全部兵种都将是你队伍中最强的那种,而数量照实显示,高级当敌人的英雄刺探你方英雄的兵情时他看见的全部兵种都将是你队伍中最强的那种,而数量不显示,专家级当敌人的英雄来刺探你方英雄的兵时,他看见的全部兵种都将是你所拥有的最强的那种,而数量不显示. 

★Disrupting Ray(瓦解射线)   消耗10点魔法值.持续至战斗结束,可对单一目标多次使用.初级降低一支敌军3点防御力,高级降低一支敌军4点防御力,专家级降低一支敌军5点防御力. 

★Fortune(幸运术)   消耗7点魔法值.持续回合为英雄的魔法力点数.初级增加己方单一部队1点幸运值,高级增加己方单一部队2点幸运值,专家级增加己方所有部队2点幸运值.   

★Lightning Bolt(闪电术)   消耗10点魔法值.初级使一支敌军遭受(魔法力点数×25+10)的伤害,高级使一支敌军遭受(魔法力点数×25+20)的伤害,专家级使一支敌军遭受(魔法力点数×25+50)的伤害. 

★Precision(精准术)   消耗8点魔法值,持续回合为英雄的魔法力点数.初级使己方单一远程部队的远程攻击力加3点,高级使己方单一远程部队的远程攻击力加6点,专家级使己方所有远程部队的远程攻击力加6点. 

★Visions(空气洞察术)   消耗4点魔法值,持续1天.初级别可以察看野外中立部队的数量和对我军的态度,高级可以察看敌军英雄的主要技能、军队的组成及数量,专家级可以察看敌城的规模、守卫军的组成及数量.

三 级 魔 法  

★Air Shield(空气盾)   消耗12点魔法,持续回合为英雄的魔法力点数.初级减少己方单一部队遭受远程伤害的25%,高级减少己方单一部队遭受远程伤害的50%,专家级减少己方所有部队遭受远程伤害的50%. 

★Destroy Undead(摧毁亡灵)   消耗15点魔法值.初级使所有"不死系"的部队遭受(魔法力点数×10+10)点的伤害,高级使所有"不死系"的部队遭受(魔法力点数×10+20)点的伤害,专家级使所有"不死系"的部队遭受(魔法力点数×10+50)点的伤害.

★Protection from Earth(御土术)   消耗12点魔法值,持续回合为英雄的魔法力点数.初级减少己方单一部队遭受敌人英雄施放的土系魔法伤害的30%,高级减少己方单一部队遭受敌人英雄施放的土系魔法伤害50% .专家级减少己方所有部队遭受敌人英雄施放的土系魔法伤害的50%. 

★Hypnotize(催眠术)   消耗18点魔法值.持续时间:特别.初级可以暂时控制生命值小于(魔法力点数×25+10)的一支敌军,而且对其的攻击将不会有反击,高级可以暂时控制生命值小于(魔法力点数×25+20)的一支敌军,而且对其的攻击将不会有反击别 技 能 效 果,专家级可以暂时控制生命值小于(魔法力点数×25+50)的一支敌军,而且对其的攻击将不会有反击.

四 级 魔 法 

★Chain Lightning(闪电链)   消耗24点魔法值.初级同时打击四支部队,目标部队遭受的伤害为(魔法力点数×40+25)点,其余依序减半,高级同时打击五支部队,目标部队遭受的伤害为(魔法力点数×40+50)点,其余依序减半,专家级同时打击五支部队,目标部队遭受的伤害为(魔法力点数×40+100)点,其余依序减半.

★Counter strike(反击术)   消耗24点魔法值,持续回合为英雄的魔法力点数.初级使己方单一部队增加一次反击机会,高级使己方单一部队增加二次反击机会,专家级使己方所有部队增加二次反击机会.

五 级 魔 法 

★Dimension Door(次元门)   消耗25点魔法值.将英雄传送到地图上任意可见处,初级每天可以使用两次,消耗英雄300格移动力,高级每天可以使用三次,消耗英雄300格移动力,专家级每天可以使用四次,消耗英雄200格移动力.

★Fly(飞行术)   消耗20点魔法值,使英雄飞行,持续时间1天.初级其移动力相当于平时的60%,高级其移动力相当于平时的80%,专家级其移动力相当于平时的100%.

★Magic Mirror(魔镜术)   消耗25点魔法值,持续回合为英雄的魔法力点数.初级被施法部队如果遭受敌军魔法攻击,将有20%几率 转移到敌军随机的一支部队上. 高级被施法部队如果遭受敌军魔法攻击,将有30%的几率转移到敌军随机的一支部队上.专家级被施法部队如果遭受敌军魔法攻击,将有40%几率转移到敌军随机的一支部队上. 

★Summon Air Elemental(召唤气元素)      消耗25点魔法值.初级可召唤2倍魔法力的气元素部队,可以多次重复召唤,但不能在本次战斗中召唤其它元素,高级可召唤3倍魔法力的气元素部队,专家级可召唤4倍魔法力的气元素部队.




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