发信人: bods(爱的梦影)
整理人: sy55555(2001-12-09 00:29:42), 站内信件
|
对众多英雄无敌系列玩家来说,大概大多数人都偏爱魔法类英雄,因为辅助魔法可以弥补力量上的不足,如:
加攻击 嗜血、祝福、祈祷、精准术、狂暴
减攻击 诅咒、脆弱
加防御 土盾、气盾、祈祷、石头皮肤
减防御 瓦解射线
加移动 加速、欢乐术
减移动 减速
另外,还有大量强力的攻击类魔法,如世界末日,爆裂术, 闪电链,流星雨,地狱火等,还有一些控制魔法,如迷惑, 发狂等。 而且魔法力可以很快得到补充(只要有城,魔法喷泉或魔法井)而兵一周之后才可以得到补充,魔法攻击相当与远程攻击,决不会受到反击。
那末,是不是力量型英雄就不能与魔法型英雄抗衡呢?也不绝对。力量型英雄因为升级数值主要集中在attack和defence上,因此兵的效能很高,只要能迅速近身作战,迅速将敌部队歼灭,那他(她)有再多的魔法也用不出来了。针对魔法型英雄的特点,力量型英雄应用各种方法加以克制。
首先要学习抗魔术(Resistance),如能得到抗魔项链或抗魔靴子更好,让敌人不能对你进行有效的魔法攻击。二要学习后勤术Logistic(打得过咱们就打,打不过咱们还能跑;另外可以乘其不备偷袭主城。三,为了尽快于敌人短兵想接,要学习战略术Tactics。高级战略术可以把兵布在战场中间,敌人想逃也避无可避了;另外如能学到气系魔法那更好了,全体加速很重要(辅助以加速度的宝物)。四,为了提高兵的作战能力,攻击术和防御术也可考虑学习(辅助以加攻防的宝物)。
今天我和SB打了一个Random Map,就有体现,我们随机城随机英雄随机奖励,难度160%。我得到的城是野人城(Stronghold)的Tyraxor(对狼骑(Wolf Riders)有特效---二级后攻击+1,防御+1,五级后攻击再+1,十级后防御再+1,十二级后攻击再+1),有二级兵,奖励是resource。SB得到黑龙城(Dungeon),并雇出元素族英雄Labetha(对石头皮肤有特性),奖励是gold。第一周我们各自扩展地图并都造出City Hall,我造出了雕和Citedal,他直接出Citedal和Castle准备造Capital。第二周六我造出Capital,剩余6000gold,并打下一个恶魔城。他在本周四已造出Capital并已占两座空城。第七天我在恶魔城造Macket,这样可以用多余的Restource换更多的Gold和水晶,造出巨兽。在此过程中,不断打野外生物,学习各项技能,但始终未出现空气系。得到龙甲(power+3)、龙披风(power+2,knowledge+2)和战争手铐(双方都不能逃跑)。在第二个月第三个星期第四天,我发现在我主城附近龙城边出现一个蓝点,我意识到大事不好。SB已学会飞行术或次元门,我的英雄因为有专家级的后勤术,刚好可以打到他,这时敌我两方实力对比为:
---- |
|