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主题:关于慢战快攻的战术(版主,我整理好了)
发信人: terry33(豪)
整理人: sy55555(2001-12-09 00:24:25), 站内信件
大部分玩英雄无敌的朋友打电脑的时候经常都说电脑自己有作弊的嫌疑,
出兵太快,自己还没有什么兵的时候,电脑就已经攻过来了,其实我觉得
并不是电脑作弊,而是player打英雄无敌都犯了个毛病,就是太过保守,
想少死点兵来开图,结果导致开图慢,资源占有率低,发展慢的情况,
其实英雄无敌无论对电脑或跟人单挑,都很讲究个开图速度。
下面我跟大家分享一下我的开图方法,算是个慢战快决的方法。

首先,如果你是对电脑的话,你玩的是什么难度? 
如果系%200那没话可说,电脑的确比player 出兵快很多,这不奇怪。

假如不是,那可以讲给你听,你的出兵速度不会比电脑慢的,关键在
于开图的策略。 
一般人玩hero 为了战斗少死兵,所以都会由一个英雄带上所有的兵, 
但这样虽然可以少死兵,但缺陷是开图慢,导致发展慢 
而电脑就不同了,电脑一般有2、3个主力英雄,通常都会一起开图。
电脑如果见到一些没用的资源或宝物,通常都不会浪费时间去拿。 
但人就不同,通常人玩的时候都比较保守,通常都是先拿光了自己城 
旁边的资源和宝物(甚至连方尖塔也去探访一下,试想一下,方尖塔
分布在地图每个角落,你能把全部的方尖塔探访完然后去挖宝物吗?)
结果开图就慢了,所以,
1、没必要的垃圾不要捡
2、对该种族没用的资源不必千里迢迢的走去捡(比如野蛮族,见到远方
   有两、三个宝石,不必去管它,如果是一、两百个就不同,起码可以
   那去换其他资源嘛)
3、不要老抱着一个兵都不死的心态,我跟人单挑的时候平时是用快速战
   斗的,到了跟对方决战的时候才关快速战斗,所以我也习惯了一路开
   图,一路损失兵力,但以兵力损失为代价的背后是资源抢占成功,资
   源是一定的,“你占据的多,对方就少,结果局面就一面倒”。
4、如果地图周边比较多海的话,提议你尽量第一个星期一定要派最少一
   个英雄出海,就算你连市场也不起,也要储上10个木头买船。因为当
   你木头越是缺的时候,你就越应该储够木头出海,海上多的是木头,
   所以,抢占海上资源也不能忽视。
   

根据以上的做法,我提议你以后玩hero3时都起码用两个主力英雄, 
特别是跟人单挑,那样的话,只要你没有犯其他错误,而对方又只是有一 
个主力英雄的话,我保证,你的开图速度和资源占有率一定比对手快和大, 
但如果对方拿了“战斗枷锁”的话杀了你的英雄,那就另当别论。 

看到这里,或者你会问??两个主力英雄的话,那兵力会分薄的哦,那 
开图时要打的怪物也未必能够杀到拉?? 
那我可以先说说一个培养两个主力英雄开图的初级方法: 
学习培养两个主力英雄一起开图,你可以选用鬼族,英雄的德加(有复活的 
那个贵族英雄) 
他开始的知识有2点,可以用一次“鬼族复活” 
那你就一开始用骷X(一级兵)去打,一死就用复活,尽量不要死, 
前期mana少时,打一次仗后回城补mana,那样你的骷X就会不断的增加, 
然后在第一个星期内建吸血鬼和升城墙, 
然后到了第二个星期,你升级吸血鬼,往后这英雄就只带吸血鬼和骷X 
因为吸血鬼能打人后补血,而英雄就用来复活骷X, 
通常到了吸血鬼有30只的时候(大概是第三或第四星期左右), 
那这英雄去开图的话,都不会死兵的,而且还能够在打完仗后加骷X, 
然后把省下来的钱都用在为第二个英雄去买兵,那这两个英雄都能开图了。 
但这用方法还要记得,千万不要跟电脑的英雄短兵相接,用这方法是加快 
开图,抢资源,加快发展速度,并非加快上场杀敌。 
等你资源够,宝物强的时候,在合兵一处,再出击,那就不怕电脑了。
 

这方法在跟人单挑的时候效果更明显。

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