发信人: txaoxian(猎人)
整理人: txaoxian(2001-08-04 09:28:31), 站内信件
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下面是我转载的文章,也是我经常看的,受益匪浅啊。我转载的目的就是想让大家通过该文,得到一定的帮助和启示,从而能提高自己的技术水平,当然这里有很多已经修炼得道的高手,请不要怪我多此一举。呵呵!
★M4终级葵花宝典★
(版权归全体作者所有)
-=作者群=-
整体主笔:
ddm(中国三角洲联盟-DFcn.net),
88W=JH=(全国知名战队=JH=首席教官)
文章修改:
Mib(全国M4传奇人物)
16[FIRE](北京地区公认M4高手)
PHENIX=GOLD=(湖南地区公认M4高手)
HD.CD(西南地区公认M4高手)
还有很多M4高手提供意见,在此一并感谢!
本宝典适用范围:
DF超级爱好者,有一定经济能力,并已经拥有一定的DF技战术,杀人总数在千人以上,服务器常是前6名的选手。
第1层心法:
使用高档PC配置并调试.24,17寸名牌显示器和双声道声卡和音响到最佳做战状态,安装ISDN以上网络线路,无论比赛和练习,均只去PING<100的服务器(比赛最好PING<50)
第2层心法:
DF玩家的房间在游戏前必须关门锁窗,拉深色窗帘,最好使用发自天花板的柔和发散光源,这样避免外人骚扰和分心,主要是安排好自己MM的去处~,呵呵,^o^.
第3层心法:
做到键盘只控制身体移动相关部分,Mouse控制枪械射击相关部分,做到分工明确。
1,购买罗技的MouseMan鼠标,使用其驱动使M4自动连发(Ctrl)指向MOUSE左键,加强火力,换枪设置为Mouse旁边的大拇指键,并使用原装鼠标垫。(上策)
2,购买罗技的其他鼠标,但同时使用ToggleMOUSE 4.5.0 以上版本,也可使用其驱动使M4自动联发(Ctrl)指向Mouse左键,加强火力,换枪设置为中键,并使用原装鼠标垫。(下策)
3,游戏键位设置:移动上下左右仍为键盘光标的上下左右(中,食,无名拇指控制),爬下设置为小键盘的Ins键(大拇指控制),跳设置为右边的Ctrl键(小拇指控制),站立设置为End键(中拇指控制),键盘必须有托盘(手腕放于上面),且为Acer或罗技等名牌,手感好!
第4层心法:
练好常用附属武器:比如说枪榴弹和手雷
1,特别是枪榴弹,在中近距离(100M左右)以上打下和被SAW封死在掩护物后的时候要尽量想起用,并练到最多2颗就要终结敌人或50M左右投入敌人房间窗户的境界。
2,手雷由于在空中有一段抛出时间,所以要估算出敌人的移动方向和移动速度,然后尽量投掷手雷使其在敌人正面爆炸,因为侧面杀伤范围不大,最远距离投掷的方法是:向敌人方向正面快速跑动中,突然按跳,在最高点投掷手雷,但是这样虽然距离最远,飞行时间也最长,不易控制。
3,一刀就是3分,所以能用的时候绝对要有用的意识,但是要注意尽量找对手停下瞄准,或者有规律性移动的时候KNFIE,并不要离对手太近或尽量不要从侧面KNIFE,最好的KNIFE方式是:跑到和敌人相对位置可以够KNIFE的时候,然后突然按后退,并出刀,这样一来避免对方突然停下射击,自己撞上枪口,二来避免对方倒下后,子弹扫中你(SAW常死了还扣着班机),还有这样刀的杀伤距离也远些!
第5层心法:
比赛心理上一定要有优越感,在心理上藐视对手,在技术上重视对手,无论对枪还是躲避,先行射击,你都要有他是菜鸟,随便打死的信心!,这说起容易,优越的自信心在比赛中由于情况的变化,很难一直贯彻到底。
要注意(移动射击)心理支配,就是说每打几枪换个地方,然后你就会有每次出去射击都觉得是在发射出一把刀刺向敌人或向敌人丢了什么·!¥!东西去的感觉(已经没有子弹的感觉了),一次不中,再刺再丢,呵呵,这就是本宝典的一大境界!
第6层心法:(跑位躲避和发现敌人核心)
1,详细每局跑位请看联盟3233写的跑位指南,我基本赞同他的观点
2,在没被敌人发现的时候,也要找掩护物多,不被敌人基地或必经之地容易发现的地方,预计每两个掩护物的距离不要超过20M,跑到一个掩护物后面,最好休息2-3秒,再站起瞄准,确定没人后,再移动!
3,掩护物最好能直接保护自己全部身体不被敌人基地大方向发现和射击(即面对敌人基地大方向凸起或凹下的地方)
4,绝不要去20M左右无掩护物的地方!除非你确信此地无人在你移动到下一点之前发现你!比如你饶了很远,^o^
5,如果被敌人发现,要立即不停变换方向(但最好使自己的移动方向和敌人呈侧面角度),并间插爬下,跳跃等动作,举个例子说。比如你正在跑动,突然有颗子弹落在身边,怎么办?
一、向右前跑两步,同时要加跳跃,
二、再向左前跑,也要加跳跃,在跳到最高点时,按Ins卧倒。
三、一落地,立刻爬起,到第一步。
然后寻找最近的掩护物(最好是凹地),躲避。
同时,右手划动鼠标,瞄准开枪的方向,扫10发子弹,目的是压制,这一过程中,要通过声音和弹道
迅速判断那个放黑枪的小黑点在哪,估计距离,如果 > 400米,放弃,按上面的方法跑,如 < 400米,毙掉!
6,如果你没死,恭喜你,注意,下面是寻找敌人绝活了,做好心理准备,在敌人子弹刚停歇的时候,跳出坑,马上跳回来爬下,并移动身体看自己的后面的敌人弹着点,然后反方向过去,就是敌人的位置,如果没看见,反方向跳出,再试一次,注意工作要连贯和快(出现在外面最多一秒)
7,在有掩护物的地方搜索敌人,站起用瞄准镜搜索的时间最多1秒种,然后爬下,再站起搜索,但要注意在掩护物后来变换位置再站起的问题,注意区分,搜索和瞄准要分开!,搜索到了,不要立即瞄准射击(因为现在很危险,对方子弹可能在途中了),要爬下默记敌人的位置和移动方向和速度,变换位置站起再射击!(上策)
8,在无掩护物的地方寻找敌人,可以用移动,开瞄准镜搜索,再移动,再开瞄准镜搜索的方法,速度要快,移动要无规律(下策)
9,即使确信无敌人瞄准自己,也尽量不要跑直线,多跑几个曲线,慢不了多少,但安全很多
10,如果你发现了敌人,但是四周无近的掩护物,要不直接干掉他,要不把自己的M4当做SAW,边跑边扫那个黑点:
每此扫10发子弹左右,目的是压制,便于自己跑到掩护物后。
11,与.50/M40对射时,不要随便乱跑,按着阻击枪的“节奏”一响就移动,一静就找机会在阻击手上完子弹和移动停下瞄准之前干掉他或躲避。
第7层心法(射击技术核心):
以下都在第6层心法的在敌人子弹刚停歇的时候站起的大前提下:
1,以静打动:
放弃移动射击的单调打法,使用爬下-站起打法,即在一个掩护物(最好颜色较深,半山腰以下一点)下爬下躲避子弹和敌人视线,站起射击敌人(站起射击时间最多不超过1.5秒),如果1.5秒内没发现敌人,爬下,2秒种后再站起搜索,如果在1.5秒内刚发现敌人,不要射击,依然爬下,1.5秒后站起射击(爬下的时候默记敌人的位置和移动方向和速度,把枪指向敌人预计出现的地方,便于站起时尽量少瞄命中),如果在1.5秒内发现多个敌人,先爬下,然后分2种情况:1,敌我距离在500以上,正面冲突敌人只有三个以下,依然老方法射击,杀死两个敌人后,如没被其他敌人还击,继续,否则在掩护物后跑路,其他情况,一律老方法,先杀死一个,然后在掩护物后跑路,换到这几个敌人的侧面再次打击。如果遭敌还击,首先判断是几人,多于1个敌人,最好直接跑路,否则,在爬下时移动离上次出现点2M左右距离,然后再站起射击,如不中再次移动后,站起射击.
2,以静打静:
还是基本上使用上面的爬下-站起打法,但要明确一个(挂)的楷念,既是说不是用子弹去射击敌人,而是用子弹去挂敌人,具体如下:首先找到敌人位置,然后爬下,默记敌人位置,移动枪口指向敌人位置,打开瞄准镜,再站起,现在已经基本瞄准敌人,然后开始挂!如果你的准心在敌人左边就向右移动爬下(同时按住子弹不放)子弹会跟这变动的枪线射向敌人,同理,反正看具体准心偏差位置做反方向移动爬下就好了,速度要快,在1.5秒内完成动作!
3,以动打静:
这样的情况(被敌人发现,自己没发现敌人)在我们所介绍打法中出现机会不多(因为我们以掩护物和谨慎为核心),主要是注意自己移动频率要和敌人射击频率协调的问题!也要注意挂的楷念,多移动身体来瞄准,少移动瞄准镜!
4,以动打动:
如果大家都是在移动中发现敌人,那首先给他5-6发子弹,不开瞄准镜,意在扰乱他的瞄准,然后立即面对敌人爬下,使自己在敌人瞄准镜中只有一点,射击一梭子(稍微瞄准,然后挂!),然后按跳,并移动方向,射击,不开瞄准镜,再按爬下,重复!注意尽量朝有掩护物的地方移动,便于爬上换子弹!
5,在作战时一般M4和M4对枪的时候最多了,如果对方和你的PING都是100以上、
掩体都不错、而且是双方都发现对方了,这时切记最忌讳的就是一动不动的在
那里等对方出来然后射击,如果你碰着高手了,他的瞄准、射击、杀人这些动作做的快的话,有可能在你的100PING之内完成,(夸张了点)那时你等了半天出来的人,是已经把你打死的人,不是刚刚出来的人,这就是PING稍稍高点的不足了,相信长时间玩DF的人都知道PING是怎么回事,不过我还是经常看到一些这样的人,发现敌人之后就在那里等他出来然后准备射击,可是等来的却是死亡。如果按着上面所讲射击动作、掩体运用来对射M4的话,PING在150以上也不是很可怕。发现敌人后,如果想立刻干掉他就不用回到掩体后面再出来准备射击(虽然危险点),感觉你们同时发现对方那么就先侧移一到两个身位,然后射击、瞄准、杀人,先射击再瞄准.不知道大家用过吗?试试吧,所谓先射击再瞄准就是看见黑点用小准星对准的同时开枪(要用连发)几乎同时开瞄准镜,如果没对准在调整,调整后立刻闪,不管对没死没死,我经常这么打,有时候打开瞄准镜的同时看到的是死人,这样就大大的缩短你的杀人时间了,可以避免一些死亡。起码少了一个过程(开准星、瞄准、射击)三步可以减少一步。要是能练成%100的命中率就“OK”了,呵呵,不过不大可能。要是始终打不死人就要看调整的怎么样了,调整的好,一样可以杀人。
第8层心法:(射击位置及其他核心)
1,以下都在第7层心法的所有基础下,既时间必须在1.5-2秒内的大前提下。
2,M4最佳射击位置和角度是敌人后侧方30-60度,300M左右,尽量去敌人从基地出来就呈现如此数据的地方。
3,射击位置必须要有爬下就可以掩护自己,后退方便移动并不暴露的掩体,并且颜色较深,最好不要在较高处,也不要去身后背景和衣服颜色相差太大的位置。
4,射击位置最好能观察到敌人基地的一个方位或出基地的必经之地,但要保证最多只有2个方位的敌人可以还击自己的地方,最好去很少有人去或敌人无法想到的敌人射击,比如说:敌人基地正前方的桥墩下,敌人基地内的房间里等
5,首发命中率问题,必须苦练自己的首发命中率,可以自己先打树练习,必须要练在90%以上
6, 如果先发现敌人,千瓦不要打草惊蛇,顺手就是一子弹,要瞄准和估算好后,再射击,否则被他发现有人向他射击,他的躲避就会使再次射击困难些了。
7,由于我们的特殊射击设置,所以射击时,最好是按住左键,不是点击!
8,最好不要正面冲突,绕到敌人后恻方或后方,这是你争取净胜数和牵制对方战队火力的一大关键,正所谓磨刀不费砍材功,绕的时间绝对不可惜!
9,任何时候都不要吝惜你的子弹,15发以下弹架,绝对要丢弃,在跑动中要随时保持弹架上有30发子弹!
10,上山的敌人,打其打头,下山的敌人,打其脚
11,千万不要吝惜子弹,任何有可能是敌人的地方都打一下,你预计敌人会从那里出来的地方,一定要舍得用子弹封住!几个弹架都不可惜(很多用过去移动射击或单纯爬下-站起或躲避射击的敌人会自动撞上你枪口上,啊。。这样,你只有对他说声对不起了,呵呵~)
第9层心法:(对射位置及其他核心)
1,M4对SAW
以上心法都是在有掩护物的前提下的,
近距离:
这个距离,M4绝对不比SAW差,经过我们的设置后,M4甚至比SAW还厉害(因为子弹杀伤力比SAW大),所以不要有任何心理负担,当然你的这把(SAW)只有30发子弹一个弹架,所以尽量射击对手身体的上部,自己躲避移动方式参看第6层心法. 50M内,建议用枪榴弹,20M以内,还是建议用手雷。(最好在掩护物后面,向预计的敌人所在位置扔,万不得已才站起超出掩护物仍,但也必须很快跑回或爬下)
中距离:
采用第7层心法为佳
远距离:
最好不要动,只露出一小块,可以刚好看见他,然后用最快的速度击毙他!如果你被打红了,最好换个位置,再射击,
2,M4对.50
近距离:
那你的SAW(m4)向他扫射吧,自己躲避移动方式参看第6层心法(特别是跳起和爬下要常用)
中距离:
采用第7层心法为佳
远距离:
先采用第7层心法,如果4次以上都没打死他,建议换个位置,再射击目标,或者放弃目标,去目标无法射击的位置射击其他敌人!
3, M4对M4
近距离:
都是(SAW),说什么呢~,呵呵,躲避射击,最好爬到掩护物后,快速出来,这样几个来回的逗他把子弹杀光,你预计他子弹快没有的时候(最好不是全没有,全没有他可以会爬到掩护物后面换子弹),冲出去,几下,他就是活靶子了~,呵呵,如果对手这么做,你最好不要晃动枪口,朝预计他会出现的位置连续射击,也在同时最好找到自己在快没子弹时的掩护物!
中距离:
采用第7层心法为佳,没说的,比枪法和对本宝典的领悟程度!
还有就是把你的M4当SAW,边躲避,边扫死他,不开瞄准镜!(所以M4的中近距离扫射一定要苦练勤练)
远距离:
只提醒一下,最好先退到掩护物后面,然后射击其他和敌人差不多距离,估计好弹道再去射击敌人!
第10层心法:(正式比赛天下无敌)
哈哈,用作弊器?,昏~,这是你说的,不是我哦,呵呵,
1,提前一周吃斋,并在比赛前一天贡鼠上香(拔下Mouse,找个干净的地方,给它上3支上好檀香)
2,正式比赛前一个小时去菜菜菜鸟吧(找菜鸟多的服务器上),这样比赛起来会很比较轻松。^o^
3,最好忘记比赛胜负的重要性,全心投入比赛,在比赛中,任何时候都不要怀疑自己的水平,在连续死了3次后,稍稳定一下自己的情绪,再提枪上阵!
4,还有个最容易被大家忽视的问题,尽量打对手的身体上半部分,命中致死率高一些,也很有可能射中其头部,哈哈~赚了,两分YEAH~ \ ^_^/
5,其实打久了就明白,打法和技巧都不是最重要的,感觉才是最重要的,一种直觉,这种感觉是无法描述的,打的多了,自然就出来了,用起来也很自然!
我个人认为M4是DF1里面最有效的杀伤武器。由于DF1游戏里的地图设计,所以交战双方的地点也大都在M4远近皆宜的射程范围之内。如果在使用M4以前,你曾经用过其他的枪种一段时间的话,(尤其是SNIPER),那么M4是很容易上手的。
这里我想指出的是不是所有的玩家机器和网速都很好,这样就要有另一种作战方案。56K猫的情况下,连线速度不低于33600,最好能达到45333时候,是我最喜欢的。一般PING在150--200之间也很好。
详细心法释疑:
初手:
一、提高自己射击的准确度。
在单机版DF里要练习M4,就是说在跑动的时候突然停下来打一个固定目标,比如树。子弹不要多,2-3个连点就可以,远近都要练习。之后以一个点作为目标,一定要准而且快。
二、进入网络游戏。
首先要心理素质比较稳定,先不要怕死。试试打目标的时候需要多少提前量,在能够打死人的情况下习惯这种提前量。之后就要和对手对枪,不论胜负都要想想对手的优点,记住他的战斗方式。也就是要学习对手的枪法和身法。
三、跑动。
在出生或复生于自己的基地时候要跑到自己认为是理想的位置去,可能会经过敌方火力覆盖
范围,所以尽量找隐蔽的地方跑。在判断这条路线上不会有敌人射击和伏击的情况下,就拿着刀
跑吧。跑动是路线至少要有两方面的掩体,这也许会慢些,但是危险很小。当然了,如果大家同
时开始进入这幅地图时应该越快越好跑到自己的位置上去。
四、注意信息。
进入一个服务器以后先按TAB键,看看有哪些自己熟悉和听说过的高手在,看看是否和自己在同一方,如果他是你的敌人,你就要小心些了。还有要注意信息中两队的比分和谁杀的比较多,这也很重要。
五、测试对方速度。
在和对手交锋了以后就应该基本知道对方某些人的速度和技术了。最好是能在脑子里留下
印象,记住他是怎么杀你的或你怎么杀他的。吸取对方优点,考虑战胜他的对策。
中级到高手:
一、在你和对手技术上相差不多的情况下。
你和对手都是在300-500之间的PING,区别并不是很大,可以和他对枪。
你和对手都是在200-300之间的PING,有少许区别,也可以对枪。
你和对手都在200以内,你比他差30的PING,就要小心些。
你和对手都在200以内,你比他差50的PING,就尽量不要对枪了。
你和对手都在200以内,你比他差80--100的PING,不要去对枪。
相差100以上,你杀他不会比他杀你容易,杀他时候除非他没有注意到你或者他没有及时作
出反应。而且有时候很可能他反过来把你杀死。
二、了解BUG地点。
因为游戏中会出现极少的BUG地点,这些地点都会被SNIPER和M4的高手注意。一般这样的地点
也是杀人如麻的地方,对手是用肉眼看不到或不容易看到的,而且很有可能会火力覆盖敌人的基地。
所以这样的地点也是很多高手必争之地,或者是必须打掉的地方,尽量阻止对手去。有时候你会发
先敌人中的一个在刷屏,就要先想到这样的地点会有人。
三、自己躲避的狙击位。
一般是指能压制对方基地或阻挠对方从基地中出来的地方。当然也有些是截击半路敌人的地方。
这样的地点尽量和自己身上衣服的颜色接近,而且至少要有两面掩体。以最快的动作往掩体外闪一
下,马上缩进掩体,看看到底有没有敌人出现。如果敌人发现了你肯定会向你射击,注意听他的子
弹的声音和数量,听听他用的什么枪,打了几个点射或连点,估计他什么时候换子弹,之后现身向
他射击。此时自己的身体最好是呈站立姿势,因为移动起来比较快。
四、移动。
在没有打掉对手的情况下肯定会被对手发现,就要想想是否该换地方了,对手可能从哪条路线
过来,我该怎么移动。在一个伏击地点杀了1-3个敌人以后,就要马上转移,因为对手很可能马上会
跑过来,那样会有麻烦。总之在一个地点最好不要停留超过10秒。从一个地方跑到另一个地方中途
距离超过20--30M远而又不得不跑的时候,最好拿刀跑,十字准心一直瞄准有可能射击你的地方。如
果此时真的有敌人闪现或射击你,此时不得不马上换成M4边移动边和他对射。
五、反偷袭。
当你处在一个位置不论隐蔽还是不隐蔽都有可能被偷袭的敌人射击,此时需要以最快的速度察觉
敌人的防卫。比如可以通过枪声的位置,声音的大小分析远近,子弹打在土上的弹花,在左右闪躲时
观望360度方向有没有小黑点,跳到一个掩体后看子弹打到旁边哪个地方再用三点一线的方式判断等等。
如果你被打死要注意以上的情况外,还要注意死时自己倒地的姿势和方向,以便复生后去找他。当然
最好的情况莫过于你以惊人的速度发现他并杀死他。高手在一般情况下都会注意自己所处地点的优势
和劣势,有哪个方向可能会偷袭自己,所以也会经常往那里看一看。还有要经常出去拔钉子。
六、偷袭。
主要是找比较隐蔽的地点打敌人重要的目标。要注意移动和变换位置也是很重要的。应该尽量找
身边物体比较复杂的点。偷袭时候尽量要打死目标,否则后果不会太好。
七、心理战。
在看见对手非常强的时候,要除去害怕失败的心理,但是一定要小心。要避免和他们正面交锋,
智取为上策。无畏的牺牲和鲁莽只会造成不必要的损失。哪怕是没时间杀别人就和他一个人干,也要
想办法把最大的威胁干掉。可以和他兜圈子边移动边射击,牵制住他,干扰他的注意力使他不能从容
的杀队友。如果你干掉对手的次数很多,无形中他对你们队的杀伤力就会大副度下降。DF注重是整体
成绩,虽然你杀人不多也会给你的队友赢得时间、自身生存和杀敌的机会。
超一流高手:
超一流高手基本上是杀人数非常多同时死亡数很少,而且偷袭和反偷袭比较熟练的人。在自己队处于
劣势的情况下也不慌张,甚至于自己基地被密集火力覆盖的情况下能冷静思考如何治敌的人。能够在
自己安全的情况下又能保护部分队友的人。能够有机会牵制敌人火力的人,能够让一个至几个敌人为
你分心的人,当然枪法和身法也非常好的人。超一流高手注重的是整体成绩,也许在某一段时间内没
有杀很多敌人,但是他起到了牵制敌人和保护队友的作用,这样一来整个队的成绩会提高很多。还有超一流的高手很狡猾,除了枪准以外隐藏的也非常好,心理战也很得力,对付这样的人是很难的了。在我的印象中(SC)(-=ICE=-)(FIRE)(=BJ=)(=V=)等等都出现了这样的超一流高手,甚是难能可贵。和他们打使我感觉到很刺激,大开眼界,也有无尽的快感。
M4对付SNIPER:
如果你枪够、身法移动也非常好的话,在你射程范围之内,尽量边移动边打,虽然有时候SNIPER会一枪使你毙命,但是他的子弹是单发的。但是要注意的是,8倍的SNIPER目镜可以看到一些躲在较浅的掩体后面的人的动作。而且SNIPER只用打一枪就可以缩回去,时间非常短,他会等待时机向你打第二枪。M4则需要几倍于SNIPER的射击时间射击,有些危险,况且4倍目镜不如8倍看的清楚,也无法看到部分掩体后方敌人的动作。各有所长。M4克制SNIPER应该利用自己的优势,如连发,中近距离作战,尽量避免过远对射。
M4对付SAW:
尽量避免近距离对战,以中至远程射击较好,要善于利用自己的4倍目镜和30发集束子弹。如果在一个
特殊的情况下偶遇于几十米至十米以内,(在关闭目镜的情况下)以最快的速度使用连发方式射击或做突然趴下的动作躲避再运动,但是这时候就要看运气了。
M4对付M4
上面的文章也都作了诠释。
总之在这个游戏中,我觉得功心为上策,整个游戏并非完全在比技术和速度,而是在斗智力。要保持很
强的自信心和斗志,见到敌人的时候要有种刺激和兴奋的感觉,可以认为他就是你的猎物或者是奴隶,
去抓住他杀死他。有时候也可以用心理战的方式和其他的武器去“羞辱”和“刺激”对手。呵呵。
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最后补充一句:修炼本宝典无须自宫,什么?你已经自宫了?·#%#·¥,倒!然后昏死~~~~~~~~~!
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=NC=游戏联盟少校
DF2 大队副大队长
军营编号:4 5 0
军营ID:ts =NC=
www.bjzx.net/ncteam/ |
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