发信人: jilmam(TOP GUN)
整理人: burier(2001-07-07 10:43:56), 站内信件
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在lt上protoss vs zerg的战术技巧(一)
作者:=dlsa=jacky
protoss在三个种族中是高贵而战斗力强盛的种族,其科技的发展也是远远领先于其他的两个种族;zerg是低贱而繁殖力极强的种族,起数量上的优势弥补了在科技上面不足。众所周知在lt这张地图上zerg是有优势的,尤其是在和protoss对抗的时候,这种优势就尤未明显。一个toss玩家经常会被zerg狡诈而多变的战术所骚扰和打击,为之疲于奔命,在错过了最佳的进攻时机后zerg也确立了自己绝对的资源优势,利用其虫海战术把protoss的部队淹没。因此如何针对zerg的多种战术来制定一个正确而有效的战术就显得异常的重要,下面我就针对toss的几种开局来阐述对抗zerg的多种变化。
1 双兵营开局。诚然这是针对zerg双基地开局的最有效战术,toss选手可以在对手的spawing pool未完成之前拥有1-2个zealot的强大兵力,随后两个兵营不停出的zealot加上助攻的probe1-4个,如果没有地堡的有力支持的话,脆弱的zergling是无法与之抗衡的。但是作为一个zerg大师,他会小心的指挥自己的zergling来不断的骚扰你的zealot,乘机咬掉你的probe,并不失时机的补上地堡1-2个,因为距离的关系所以增援的zealot来的会比较缓慢,而zerg的繁殖力又是如此的强,很快就能补充出更多的zergling,有些时候甚至在局部出现了以寡敌众的场面,稍有不慎你苦心建立的远征军团就可能全军覆没。所以一个优秀的toss玩家懂得小心的操纵自己的大军,他会把受伤的zealot回撤,用护甲来不断的消耗zerg的兵力,力图试自己部队的伤亡达到最小。我个人认为双兵营的好处在于在初期就能试zerg处在高度紧张的状态,迫使对手把资源转化为zergling或是地堡,不能让他安心的发展经济,如果你在前期没有试你的主力受到很大的伤亡而有能试对手不停的补zergling或是地堡的话,那么你的双兵营开局无疑是很成功的了。此时protoss的经济是好于zerg的,但是由于zerg占了两块矿,n个基地狂补农民很快他就会把protoss甩在后面。
但是烦恼又随之而来,由于protoss的科技分差十分的明显,如果不能准确的判断出zerg的意图来攀相应的科技的话,在很长的一段时间里都会处在劣势,甚至直接导致输掉了整个比赛。我记得shomaru在上海华体网的决赛中就是被单矿的对手mutalisk rush 而失掉了整个比赛,这可是性命悠关的问题,万万忽视不得!因此不断的侦察来探知对手的主力兵种是十分重要的事情,但在很多时候都有赖于自己良好的判断。一般来说除非你知道你的对手是要采用速出lurker空投或是封锁的战术,toss玩家基本都会走high templar这条科技路线,这种战术经过千锤百炼其优点是十分明显的。
优点:(1)可以建立一只强大的升完速度的zealot部队,在对抗zergling以至和hydralisk肉搏的时候,zealot所发挥的作用都是十分巨大的。
(2)high templar的psionic storm对zerg的兵海战术打击是十分巨大的,他能帮助你在战斗中取得主动的位置。
(3)可以拥有dark tempar的暗黑力量,用来巡查对手的分基地,摧毁对手的经济,以及侦察对手的主力分布情况。
(4)可以利用high templar来进行骚扰的战术,high templar在斜坡或是在对方的主基地中施放psionic storm都可以使对方的农民成批的消失,极大的削弱了对手的经济。
缺点:(1)在archon没有出现的时候,对手的mutalisk rush非常的有威胁。
(2) 在psionc storm未完成前的时候对toss选手来说是非常脆弱的时候,一个不小心就会被对手n基地出的hydralisk所淹没。
(3)面对对手的慢运lurker或是用lurker来封锁你的战术一筹莫展,如果你过多的运用psionic storm的能量,那么在遭遇战中就无法给对手的虫海以致命的打击.
所以作为一个出色的toss玩家,他必须时刻保持清醒的头脑,明白自己在何时兵力处于优势的地位,这时候当然要选择出击,但是在自己脆弱的时候则毫无疑问要补cannon.我认识的许多toss玩家总认为补canno是一件相当奢侈的事情,无法把资源都转换成动态的战斗力,至少在心情上是难以接受的.但是通过一个简单的计算我们不难得出,一个cannon=150矿,而zerg的地堡需要175的矿,如果我们在前期对zerg施加压力迫使对手补了1-3个地堡的话,我们在经济上并不吃亏.几个位置很好的地堡可以试你不被对方的hydralisk rush所击败,也为psionic storm的完成赢得了时间.如果你通过侦察发现对手连基地都没有升级,狂多的hydralisk即将攻来的时候,那么在自己的分矿处补5-6个cannon都不足为奇,当你的psionic storm研究好了之后,加上升级了速度的zealot,马上就有了优势.
但是我注意到很多选手都注意采用了这样的战术,但是在很多时候在和zerg对抗的时候还是败多胜少,我想有几点还是需要特别注意的:
(1) 对于执着的出zealot加high templar的选手,对手的mutalisk足以让你的远征瓦解.韩国著名(2) 的toss职业选手intotherain在和ceo(e)chrh的一次比赛中,就是被对方用这种战术所搓回,从而(3) 错过了最佳的进攻实际,最后被hydralisk海所淹没,因此我认为多兵种的搭配还是特别必要的.推荐为大量的zealot+少量的dragoon+high templar+archo.
(4) Zerg的空投也是十分可怕的,一个狡诈的zerg选手有时候不(5) 惜升级两个基地来研究overlord的速度和装载能力,造成你在时间上的判断错误,逼开你前线的严密部署给你致命的一击.在你主力救援的时候他可能就把主力从新装进overlord扬长而(6) 去,从而(7) 极大的拖慢了你的经济步伐.所以空投的提前预防是最重要的,在基地的角落中修pylon开视野或是派probe在空投的避经之路巡逻都是不(8) 错的办法.
(9) 有人会利用你心理上的弱点速出lurker,虽然你的门口有cannon的防守,但是他会利用你zealot后退的实际用一队多升了速度的zergling来强行咬破你的cannon,如果失去了这前期唯一的反隐行,那么在接下来的战斗中你就会处与非常被动的地位.要是一不(10) 小心让lurker溜进了矿区,那么这场比赛就以失败告终了.intotherain有一次比赛就是这样被neo(e)chrh击败的,因此正面的cannon一定要补不(11) 要舍(12) 不(13) 得钱,位置也是很有讲究的.还有不(14) 要寄希(15) 望于psionic storm的力量,一个指(16) 挥出色的zerg选手,可以从容的指(17) 挥你施放storm的一瞬间起身再埋下,让你的希(18) 望落空.
(19) Zerg的伏兵也是十分可怕的,阴险的zerg有时候会利用zergling的埋地功能,在你的zealot的远征军团走远的时候,马上起身,偷袭你的主基地.由于你在指(20) 挥前线的战斗无法听到后方的警报,等你长途跋涉的部队回防的时候主基地已经荡然无存了,所以在出兵的时候也不(21) 要家中不(22) 断的造兵,让两个zealot hold在斜坡中,必要时还可以修一个cannon.这样才能确保家中的安全.
以上是很多toss玩家的打法,但是还有很多人偏好出dragoon+reaver的黄金组合,这种战术先进的地方还是非常明显的.
好处:(1)可以较早的拥有一架shuttle,如果两个人的空投距离较近的话,如9:00和6:00的位置,那么这种战术就非常的有价值.5-6个zealot+1reaver足以让迫不急防的zerg慌乱手脚.记得nf66.cn在区域明星对抗赛中就曾十分成功的运用了这种战术,从而取得了最后的成功.
(2)对于双基地hydralisk rush的选手,由于很快的拥有reaver的力量,使得防守相对简单了.
(3)对于喜欢慢运lurker或是初期用lurker封锁的选手是致命的,由于很早的拥有了observer,还有利用dragoon的射程优势,试得lurker无用武之地
缺点:(1)对于zerg倾向出mutalisk的话,你的空投弄不好就要血本无归了,如果损失了初期的第一个reaver的话,那么就很容易被对手的zergling+mutalisk冲破门口的防线.
(2)在空投对手的时候,由于第二个reaver还在造的过程中,门口的防守比较的脆弱,而且留守的多半以dragoon为主力,容易被升速的zergling直接打上来,要是空投没有取得预期的效果的话.就有可能失掉整个的比赛.
(3)在中后期的时候推进的速度比较缓慢,并很惧怕zerg的包围和埋伏.
虽然这样的战术有很多优秀的成分,但是有几点细节还是要分外留心的:
(1) 空投的时机是很难掌握的,空投时最好要等一下reaver,单靠zealot的力量是很难给对手最大的伤害的.
(2) 为了防止对手的孤注一掷,在空投之前要补够pylon并把兵营编好号,利用热键来出兵,必要的时候门口也可以修cannon防守.
(3) 为了防对手的mutalisk rush,dragoon一定要出的早,这样才能保持dragoon的数量来和mutalisk对抗.
(4) 一定要早出一个dragoon来赶走在你基地中的overlord,一定不(5) 能让他看出你攀的科技,否则他要是在家中多补了一个地堡,可能战局就有很大的不(6) 同(7) .毕竟你的空投在与出其不(8) 意,让他以为你走的是high templar的路线,从而(9) 一击比杀.
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