发信人: jerryqtqk(jerry)
整理人: burier(2001-07-07 10:43:08), 站内信件
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terran vs protoss
作者:hust.x6z
[星际终极区](转载请保留此行)
写在前面的话:
这是正在举行的非常拉风的q-game的种族对抗赛中提出来的terran的最新战术,大家都知道在这场种族对抗赛中protoss种族正处于绝对下风,这对于广大的protoss玩家来说无疑是一个巨大的打击,protoss不但打不过zerg,而且,连以前根本不能成为对手的terran也打不过了,protoss正在成为brood wat里面最弱的种族,这对于我来说真是一个坏消息,因为我是一个忠实的protoss玩家。其实作为一个忠实的protoss拥护者,我是不应该翻译出这篇文章来的,但是作为一个对大家负责的战报和战术工作者来说,我义不容辞的应该把这篇战术翻译出来,以给那些还在为terran vs protoss而烦恼的玩家指点一条国外比较流行的途径,也算是一个总结吧,我在国内也看了相当多的优秀的玩家之间的terran vs protoss,我会把我所见到的一些比较好的,可是这篇国外文章上没有提到或者忽略了的战术再提出来供大家参考,希望能够得到大家的喜欢,下面我就要开始terran vs protoss战术的介绍了。请大家用心看了.
真的,我认为如果使用正确的话,terran>toss,这是千真万确的,许许多多的人都认为protoss能够轻易的打败terran,这很有可能是因为他们没有碰上一个优秀的terran玩家,一个微操作非常优秀的terran玩家的前进的脚步是非常难以被阻止的,但是,如果一个优秀的terran玩家和一个优秀的protoss玩家相遇的时候(请允许我在下文中尊称这些可敬的选手为大师或者专家)他们毫无疑问的会上演一场非常精彩的战斗,但是想成为一个大师是非常困难的,很多中级的玩家老是犯一些毫无意义的错误,这在顶级玩家眼里是不可容忍的,一个terran专家应该保持积极的态度来对待比赛,因为很多terran都会犯这种错误,由于过为稳重的防守,而失去了最好的进攻机会,从而在资源上落后对手太多而输掉了比赛,一个好的terran专家,应该能够选择最恰当的时候打出去,采取遏制政策来削弱对手,什么叫遏制,也就是说,在一场terran 和其他种族的战斗中,如果对手非常优秀的话,你千万不要期望一下子打到对方,一下子取得压倒性的优势,通过不断的打击对手的扩张点和骚扰对手来取得优势,一个terran 玩家的胜利是由一点点的蝇头小利积累起来的,作为一个terran玩家,就要枚淄必争,睚龇必报,形象的说,一个真正优秀的terran玩家给人的感觉应该是一把钝刀,而不是一把锋利无比的快刀。而且,一个terran必须要能够知道protoss在采取哪一条科技路线,这也是相当的重要的。早期的marine+scv的rush,或者再晚一点,用上的marine+medic+firebat 的rush战术确实有它的优点,但是对于正式的比赛来说,这些都太冒险了,对于一个顶尖的protoss玩家,他会用一两个炮塔和少量的兵甚至农民让你的rush美梦成为泡影,所以,对于terran而言,对抗强大的protoss唯一可靠的方法就是机械化部队,但是现在很多的人都用机械化部队,可他们失败了,因为他们没有采取正确的建造部队的方法,对于机械化部队,只得其形,而未得其意,下面,我为大家介绍一些正确的对抗神族的建造方法和顺序,首先为大家介绍的是一些当今世界上非常受欢迎的顶尖高手的一些对策。
1:对于炮塔rush,首先你要通过仔细的侦察确信你的对手在使用这种战术,然后造4个marin
e,建造一个碉堡放在你的建筑墙前面,然后快速的升级你的坦克的rush,注意,除了在门口的一堵墙之外,你内部的建造格局也要好,以免万一门口的房子被打掉了的话,你可以立刻再组织防线,不要惊慌,这种战术失败了的话,对神族无论是经济还是科技的打击都是非常大的,所以你无须担心。
2:对于快速的龙骑士的rush,你的对手很有可能在你的坦克还没造出来以前,甚至连你的坦克场也没有造出来以前就拥有了龙骑士,这确实比较麻烦,你需要造3个海军陆战队员来拖延时间,必要的时候也可以造碉堡,多命令一些scv来修建筑物,注意微控制你的scv,尽量不要被龙骑士打死了,只要挺到坦克出来,这应该是比较容易的,你就可以守住了,
3:对于对手进攻型的pylon,也就是说他在你原本应该造房子的地方,造了一个房子,这也很好解决,早一个碉堡就行了,一个碉堡的价钱=100水晶,与一个房子的价钱等价,不吃亏,根据对手的狂战士的数量来决定你造marine的数量,不要浪费。
一般的terran的常规的建造顺序如下,在8个农民的时候应该建造第一个房子,至于开始将4个农民分向4快不同的旷上,将scv集合地点设置在旷附近,以便让scv一被造出来的时候,就开始运动,尽可能让他们去采集还没有人采集的旷,这些细微的地方也是要注意的,而且,最好的方法是,你在造第7个农民的时候,将集合地点设置到门口去,等第7个 scv被造出来以后,再重新设置到旷上去,这样,你可以在第一时间造房子,
然后在第11个农民的时候造兵营,堵路的方法不用我再说了把,在13个农民的时候造气旷,在第15个农民的时候造第2个房子,要是一个probe快速的在你没有堵筑路以前找到了你的话,我一般都是先造气旷,在造兵营,原因很简单,terran无法忍受一个进攻型的气旷,要是被对手在你的矿上造了气矿的话,你的代价就是输掉比赛,要是一切都没有错误的话,你可以在16人口的时候造第一个重工厂,在18人口的时候造第2个重工厂,尽可能少的减少海军陆战队员的数目,一个优秀的terran专家通常只造一个甚至不造海军陆战队员,因为对他们而言,多造一个海军陆战队员,也就意味着少造一个农民,这对他们,至少在心情上是无法接受的。至于真的有那么夸张么,我看到也未必,要是你对自己的微操作没有那么大的信心的话,那我还是劝你多造几个把,尤其是当离得很近的时候,最好还是多造几个比较的安全,在造了第2个重工厂之后,本场比赛的第一个严峻的考验就来到了,你的protoss对手到底会选择那条科技线路或者打法呢?这有点类似于protoss玩家对zerg玩家的打法的担心,作为一个terran玩家的你来说,你会采用什么样的策略来对抗对手呢?
最标准的开局
如果万一你没有成功的获悉对手的意图的话,那么,下面的开局将会非常的安全,
给你的第一个重工厂加上附属建筑物,然后从里面生产坦克,在附属建筑物里面,我研究坦克的架起,然后是秃鹫车的埋雷,然后不急着给第二个重工厂加上附属建筑物,先从里面生产一些秃鹫车出来,我一般都县建造工程湾,然后很快的就造研究院,给基地加上雷达,这样做能够确保你的初期的攻击不会被一个黑暗圣堂武士打回来,而且我在门口的防线上很快加上一个防空塔,以防备快速的黑暗圣堂武士rush,在自己的后方建造一个防空塔,以防备reaver的空降。
这是一条万全之策,能够应付protoss的任何战术。
对付快速的扩张
首先从你的兵营里面多造一些小兵,尝试一下能否在他的扩张点旁边建造一个进攻性的碉堡,用你最快的速度升级坦克的攻城模式,优先出坦克,把你所有的早期积累的气体都用在坦克上,建造尽可能多的坦克,然后造一些秃鹫车,然后就打出去,这个时机是相当难以掌握的,一定要有丰富的经验才行,带上一些scv来助阵,他们可以修理受伤的部队,可以造碉堡,可以造防空塔,甚至可以参与战斗,他们的用途真是太多了,不要犹豫了,带上几个scv把,然后你需要造一个飞机场,建造一架幽灵战机,以防备reaver的空降,然后给飞机场加上附属建筑物,出一架运输机,用4个秃鹫车空降对手的主基地,如果这些战术都失败了的话,那你也扩张把,然后建造更多的重工厂。在lost temple上,terran要占门口的副矿的话,protoss是无法阻止的,因为在高地上的攻城模式的坦克对protoss部队的威胁太大了,
对付快速的黑暗圣堂武士的rush
黑暗圣堂武士的科技路线,无疑是最让人族玩家感到头疼的路线了,但是这种战术也是可以被击败的。很多的protoss都采取快速出dark,然后用dark牵制人族玩家,然后自己快速扩张,用资源优势来打倒terran玩家,这确实是一个比较头疼的打法,但是只要你能快速的造出反隐形的话,就没有什么问题了,要是我发觉对手正在造dar
k,我首先选择的是升级秃鹫车的埋雷,造少量的坦克,把气用来快速的出科技球,我的兵力的主力是秃鹫车,然后我就开始造研究院,接着是工程湾,等研究院一好,立刻给基地加上雷达,再你的科技球没造好以前,你就可以打出去了,用好每一次的卫星探测,要节约。这样,你的对手的dark战术就基本失败了,因为造了dark的后果是早期的兵力非常的少。
对付快速的reaver的空投
对于Terran玩家来说,没有任何事情比自己的生产线被切断更可怕的了,要切断Teaan的生产线,没有什么比一个reaver的空投更有效的了,但是,如果你成功的防守住reaver的空投的话,就会在接下来的比赛中处于非常有利的地位,当你得知你的对手要用reaver的空投的时候,开始就不停的建造坦克,快速的升级坦克的攻城模式,在自己的资源线上造两个防空塔,将自己的坦克架在农民堆里面,然后最好能够很快得出一架幽灵战机,一到两架幽灵战机加上坦克是非常容易防守住reaver的空投的,其实,对于terran玩家来说,确信对手要用reaver的空投以后,是很容易被防守住的。一旦你成功的防守住了对手的reaver的空投,立刻毫不迟疑的打出去,这时候你的对手的兵力很可能主要为龙骑士,这根本不是坦克的对手,如果有可能的话,如果你升级了秃鹫车的速度,你甚至可以直接冲出去,冲到对手的主基地的农民对里面,要是对手没有造炮塔的话,布下雷。开始肆意的屠杀农民,这样的话,通常一场比赛就结束了,要是对手用兵到农民堆里面里面来打你的秃鹫车的话,你很有可能听到,"BOO...."一声巨响,他的农民,他的兵,和你的秃鹫车一起见了上帝。
到了晚期的战斗
如果你的对手没有选择上述的这些冒险的战术的话,而取而代之以狂兵,这是对付terran的非常有效的打法,我选择早期的扩张,越早越好,然后采取进攻和遏制,如果他们有了扩张点之后,你最好的选择就是正面佯攻,然后打击和消灭对手的分基地,在进攻的时候,也就是你最好的扩张的时机,然后我再补造重工厂,源源不断的从里面出机械化部队,这个时候,如果protoss在门口的分旷上造了分基地的话,就是你运用悬崖上的空降战术的最好时机了,用一个运输机,装上3个marine,一个scv,一个tank到对手的分基地的悬崖上去,早一个防空一个碉堡,架起你的坦克,然后他的分基地就报销了,在自己用有了分基地之后,我就开始造科技球了,同时升级emp shock wave的科技,也就是震荡波,然后我不停地用雷达扫视对手的主基地,并且侦察个个地方,一旦发现对手开始了stargate的建造的话,我立刻补上第二个飞机场,全力开始巨人车+幽灵战机+秃鹫车的建造,同时不要忘了从两个坦克场中不间断的出坦克,这个时候,要是气体还有多余的话,我就开始ghost的制造了,这个时候,你至少应该拥有了6个重工厂了,然后根据资源情况来决定你的重工厂的数量,你的主力应该主要从重工厂中生产出来,这个时候要是你确信安全的话,就可以去抢占岛旷了,这会使得你在资源上不落后对手,
另外还有一些细小的需要注意的地方
1:用架在高地上的坦克来驱赶对手停留在你门口的部队
2:永远不要停止scv的制造,不停止的从每一个基地里面制造scv.
3:如果你的对手想走空军路线的话,那么研究你的幽灵战机的隐形,冲过去先打掉观察者,然后就可以肆意的打航母了。但是这对于顶尖的protoss来说,很难办到,因为他们会造一些海盗船,会多造一些观察者,这样,你的幽灵战机还没有来得及打掉对手的观察者,就已经尸骨无存了,所以最好的办法是出机器人,机器人的射程可别忘了尽快的研究。再加上ghost的锁定,Terran的原子弹也是一种非常有效的打击对手的武器,要善于利用,
4:不停止的打击对手的分基地,骚扰对手的采矿,一个terran大师的多任务能力应该非常之强,它可以同时展开对对手的进攻和骚扰。这也是基本的要求之一。
5:尽快的拥有两个雷达,这样,你就可以随心所欲的察看地图的每一个角落了。
6:别忘了防守你的分基地,你可以选择把一个兵营飞到悬崖上去制造一些小兵,把坦克放在自己的农民对里面,周围放上防空塔,防止对手的temple的悬崖空投,
7:升级你的部队的攻防是非常有用处的。
8:terran vs protoss,从某种意义上来说,所有的进攻部队都可以从重工厂中生产出来,这是真的,我的朋友liaom曾经向国际著名的Terran专家mentaro写信请教过,mentaro告诉他,所有的一切进攻部队都可以只从重工厂中生产出来,
9:你可以选择早期快速的扩张,通过放在你的高地上的转化成攻城模式的坦克,你可以很安全的开起第2个基地,protoss玩家拿你一点办法也没有,然后你甚至可以拥有比对手更好的经济,这是一个不错的主意。
10:早期出一架幽灵战机的话,有很大的用途,既可以防止空投,还可以用于侦察对手的动向,非常实用的东西。
出击的时候,注意要谨慎,小心的集团钳式推进,适当的运用人族的堵路特点,不要以为人族的堵路只是在防守的时候有用,其实,在进攻的时候也是可以用到的,而且还有出人意料之外的奇效,当对方的主力为狂战士的时候,在适当的位子放上适当的房子或者兵营之类的建筑物,可以事半功倍,而且,另外要注意一点,那种快速的4秃鹫车的运输机空投战术最好不要用,因为这种战术太冒险了,一旦不成功的话,就很难在兵力上保持优势了,这样就很难打的出去,也就不能成功的遏制对手,一个优秀的Terran玩家必须拥有一个有韧性的头脑,要记住,你是流水,是一把钝刀,而不是炽烈的风和火。
希望我的这些战术大家能喜欢,如果能让大家有所收益的话,我就非常高兴了,期待着大家的进步。
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哈哈哈,是我啊^_^ |
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