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主题:乐园 LifestorⅡ(石器时代姊妹篇)试玩版
发信人: cream_huang(雨)
整理人: sea83525(2001-05-10 02:21:11), 站内信件
乐园 LifestorⅡ(石器时代姊妹篇)试玩版



....自从日本JSS的《石器时代》中文版后,就开始成功地打响网路游戏市场,让国内网路游戏的竞争日趋白热化。目前华义会员人数已经达到约四十万人,完全冲着极可爱的人物造型与世界,让现实中的玩家纷纷投入原始人的生活,展开一场漫无止尽的扮演之旅。 

即将发行的另外一款姊妹作品《乐园》(LifestorⅡ),可说是《石器时代》的升级版,不过这里指的是内容部份,除了吸收了JSS既有的可爱美术风格,在内容上却又增加成熟的特性,让喜爱角色扮演玩家能够更加投入在这个幻想世界,同时享受到剑与魔法的时代背景。 

因此玩家在《乐园》里不再是选择扮演原始人,取而代之的是可选择做小公主、女武斗家、魔术师、剑士、弓箭手、枪术家等角色,同时也有许多如各种解谜、地下迷宫与英雄救美等任务可以进行,不过必须强调的是,以内容上来说这款绝对不强调血腥暴力,这也是目前少数线上游戏所还能维持的架构。 

《乐园》采用的收费机制仍然是由自行开发的WGS系统,产品都会附上100点的时数卡,如果之前已经申请过ID帐号,系统会自动将时数添加进去。为了让玩家刚开始因无聊四处闲晃,《乐园》里充满许多可爱的NPC(非玩家人物),会准备许多类似保镳的任务让玩家进行,如果顺利完成,你将会获得丰厚的奖赏。

每位玩家在《乐园》可选择3种职业,不过与传统线上游戏稍微不同,一般玩家如果不幸阵亡,通常就是扣掉一些经验质、金钱等重新再来,不过《乐园》就不一样,除了玩家本的生命值外,还有所谓三条魂的概念,万一玩家不小心死了,在事发现场又找不回魂,那么最后玩家的角色可能就会被系统终结掉。 

正因如此,《乐园》所强调是结伴的重要,也就是说玩家尽量不要孤身一人冒险,多利用网路互动的特性,结识一些志同道合的伙伴,那么发生危险机率自然地也较小,而这也是当前网路游戏现阶段所重视的“社群”观念,希望藉由玩家彼此的牵引,让众多玩家对游戏有更高的向心力。 


这个试玩是台湾华义国际提供的繁体版, 点这里可以去领取注册卡(不过只能使用20次进行游戏,请国内的玩家选择香港的服务器去玩可能比较快一点


大小:244M 



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如果有原因,那就不了;
如果有目的,那也就不了;
如果可以解释,如果合情合理,那么也就不复存在了。 
<img src=http://uh1.gz.163.com photo?name=cream_huang>

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