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主题:ePSXe 1.2.0初步测试 之一
发信人: chzich( 超超)
整理人: huazxing(2002-05-19 01:16:14), 站内信件
测试系统:CII 900+256 RAM+I752+VOODOO1+MX400+组装PS震动手柄+震动手柄专用转换线(带独立电源)+WIN98第二版+DX8A+DirectPad Pro中文版 

我选择的插件Pete's DX6 D3D Driver 1.45+Lewpy's 3dfx/Glide?GPU 1.31+ePSXe SPU core 1.2.0.+ePSXe CDR ASPI core 1.0.1.+BIOS1001 

首先可以确定我的震动手柄被ePSXe支持了,玩GT2时每一次撞向栏杆都会有明显的震动。在手柄设置画面里面的那两个小摇杆不能进行设置,可能是手柄驱动的问题。 

接着是游戏测试:暂时只测试了几款以前玩有问题的游戏。 

寄生前夜2:不论是日版还是美版都是进入游戏画面后光驱狂转,不能继续运行。 

前线任务3:可以顺利进入战斗画面,但是用PETE1.45插件会有画面闪烁,用Lewpy's 3dfx/Glide?GPU 1.31进入战斗画面会黑屏+死机,这可能与我的VOODOO1太差有关。 

恐龙危机2:即时计算的动画可以见到所有人物,用人物语音不正常,断断续续的,改用Null2's Audio Driver 1.2声音插件也是一样。 

头文字D:进入FREE RUN模式还是死机。 

以上就是我刚刚做的初步测试,过一会儿后我再进行测试,然后再贴上来。 

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