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主题:★关于格斗之王`97的最后讨论★--谨献给活跃在KOF世界里的热血玩友
发信人: kof97.zhen(kof97)
整理人: coolmemphis(2001-04-05 09:03:54), 站内信件
●[自说自话]/我是SNK的忠实铁血FANS,也是森气楼(SNK TOP EX美工)先生的POP 
推崇者. 
●[实话莫笑]/我的拳皇"生涯"是从KOF97开始的(从此便一发不可收拾..呵呵~) 
●[事 件 A]/自从来到NEWTYPE社区后,也曾目睹过(实在)不少讨论关于KOF97 
的帖子...前些时候,本人粗野的发表了一则KOF97的负面小帖,收到了以Kof97,金田一耕助..为先的众多玩友的强令批评与指教,一时间,恶评如潮...借此,本人为曾出言不逊的地方向各位道歉!!看到了众多回复后,在下第一个表情就是---瞪眼~(笑...),第二个感觉就是--不妙!(群起而殴之..)本打算就此一闪,不再过问江湖是非(做个老好人嘛~),但事因我起,深明任重道远之理(好伟大~),加之Friend请客喝酒(Oh,爽~呵呵..),在意识兴奋的状态下,决定索性再西方求败一次---再来粗论一下关于KOF97的星点,还望大家看在我不耻下问的"精神"上,多掌(赏)我一脸,还能够及时的不吝给予在下赐教指正,在下在此先行谢过! 
●[事 件B]/不知怎的,本来此稿也算的上是"新鲜出炉"(虽然是炒冷饭..),可 
是却先后2次遭到死机待遇的热情欢迎!!(第一次报废了我大约4K的内容和几近3小时的时间..第二次更狠!!废了约5K的心血啊!!现在的这篇也只能大幅缩水了~)令我发指...我气!谁想试试2次被人"强奸"(理解,理解~呵呵...),却又不知凶手是谁? 
●[预 防 针]/以下言论纯属个人短见,绝对无任何针对性质. 
●[97的音效]/无论从打击效果音,还是主题MUSIC上来说,KOF97都表现的十分出色.尤其是几首由静至激昂的曲子和以布鲁-玛莉等人为代表的主题音乐都做的相当悦耳.这不禁给激烈的格斗又带来了上进感.另外值得一提的是:SATURN版和PlayStation版的KOF97的MUSIC是原汁原味的!(KOF95,96也是如此,但从PlayStation版的KOF98,99和Deramcast版的KOF98,99开始,在MUSIC上就不再忠实于街机了,这多多少少都有些残念です...)特别是SATURN版和PlayStation版的KOF97中还注入了几首原创曲子尤佳.(暴走,真大蛇队...等背景曲)所以,KOF97的音效--满分! 
●[底板性能]/相信不用在下多说,大家对NEO.GEO之MVS的性能都很了解吧,SNK也不得不让人佩服,这款又老,机能又不强的底板却被SNK开发的淋漓尽致(真省~),KOF97就是该板高潮时期的代表作之一,相信KOF2000已经是该底板的巅峰了吧? 
●[手感操作]/谁敢说KOF97的手感生硬?!如果谁说了,大家快闪开!别溅血身上!---我和他拼命!呵呵~ 操作系统较前作有了很大的改进,而且很令人满意!体贴的设计---增加了AD和EX2个新模式,给了我们更多的选择余地.---好Yeah!!其外说说家用机吧,PlayStation版的KOF97令本人已经到了深恶痛绝的地步!---偷格现象相当严重明显!例如;KYO的特殊技→B,IORI的空中D...等都变成什麽样子了?!居然轻易做到了扭曲变态!如果说是PS机能的问题,那麽PS版KOF98为什麽明显的那麽好?!难不成是SNK当时的移植技术不够强壮?!哎~相信广大PS机主也深有体会吧~得儿,不叨叨了,一句话,要玩Cool的KOF97,不要犹豫---去玩ARC(街机里的刺激可是"如云"哦~)懒的出门的话,就最好玩SATURN版的KOF97了~呵呵...(顺便多说一句:很有意思的是--SS版里的大蛇是下蹲不可的,PS版里的大蛇却可以准下蹲!...???由于街机里没有大蛇,所以也就无从说起了.阁下有什麽看法呢?) 
●[判定平衡]/说到这儿,我顿时觉得很为难,也许这方面没有唯一定论吧...(但是总得讨个说法吧?想?!毕竟众口难调,---难...)总的来说,我对KOF97里的攻击判定有些不满意---比如说吧:八神庵的小跳D+八稚女居然算是2连击!?大门壮士的跑步+近身超杀令对手无法有效逃脱...谢尔美女士更是过分!--跳跃CorD+指令投技不是2连击也居然成立!!真七加社君的近身超杀竟然强制让你无法跳跃逃脱! 
对手能在空中防御你使用坂崎良所发的超必杀技--天地霸皇拳!!(要知道这可是超必杀了!?)....诸如此类,还能说KOF97里的攻击判定正常吗?再来看一下各个角色的能力平衡度吧,(暴走莉安娜,暴走八神庵就不说了,因为这2人是畜生~)唉,真 
懒的说,其实不说也罢---因为相当明显-----谁不知道八神庵在KOF97里能力值超强?!二阶堂哥哥的威力谁人不晓?玛莉妹妹谁敢小看?!........这样,还能再说各角色的能力分配的平衡吗?(试问针锋相对时,有几个在组队里不带着IORI?!并不多吧~)所有的一切,答案似乎并不乐观.... 
●[随便说说]/放眼街机场所,大多数人还在为97里的无限连击(幸好这对高手而言根本不算什麽...),"鬼步"(真没想到BUG错误程序也会得来这麽一个美其名曰?!呵呵~真让人啼笑皆非...)等等"高等连续技"喝彩陶醉;家用机更是大红大紫,成批的菜鸟抱住暴走,无限气槽,大蛇,功能键不放,个个自称什麽"无敌王子","97王子"(有的王子竟然连基本技都不会...)...等等,这帮人(老玩家,高高手除外)不求甚解,根本不配玩格斗游戏!他们反正是谁也不服谁,混~~......真是让人看了,听了就想吐! 
●[结 束 语]/不知道那帮人整天在喊"爽~"的同时,有没有想到过无知无耻无德6个字?!还有部分高高手们,为什麽不愿意尝试新的领域呢?当然,KOF97固然是个好游戏,也是格斗佳作之一.但怎麽说,现在也都新世纪了,难道你们(还是指部分97高高手)只满足于KOF97里称霸?!又不是没有选择余地了,KOF98就不错!(话又说回来,也不一定非玩98,KOF200也不错!街霸3 too!...)在KOF97的基础上改进的比较成功!(例如:97里的出招指令很不严谨(出招指令简化过于严重),也就是所谓的出招简单.就说IORI的屑风吧,97里简直...还是98的屑风比较显示水平吧~)简言之,我们最好不要被时代所抛弃,都是拳皇,为什麽不玩一下稍上档次一些的呢?反而总是停滞在我们曾经的旧成果上呢?游戏和人和事物一样,做人要尽量做的完美一点,那麽,玩游戏,是否选择更优秀一些的玩呢?是1是2,大家自己会去选择.相信一定会找到更新,更好的感觉!! 
----- 老天使ITO 

○[↑]/以上言论纯属个人见解,还望大家多多批评指正!同时也希望把阁下您宝贵的独特见解留下~多谢拜读!
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这是我的朋友对KOF97所发的抨击!!!!呵呵!下面是我对他的反击!!




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