发信人: reddragonfly()
整理人: ssxia(2001-01-23 07:37:52), 站内信件
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【 以下文字转载自 RPG 讨论区 】 【 原文由 antibody 所发表 】 →作用通述:在战斗中增加远程攻击部队和弓箭车的威力。
→基本级别:远程攻击部队和弓箭车的杀伤力增加10%。
→高等级别:远程攻击部队和弓箭车的杀伤力增加20%。
→专家级别:远程攻击部队和弓箭车的杀伤力增加30%。
※技能评价:重要程度(★★★★☆)。
在英雄低等级时,远程攻击的效果非常明显,所以在小地图或者你的强力兵 种具有远程攻击能力时,这项技能的重要程度将上升到五颗星。
◆盔甲技能(Armorer)
→作用通述:在战斗中减少敌人对我方部队的杀伤力。
→基本级别:减少敌人对我方部队的杀伤力10%。
→高等级别:减少敌人对我方部队的杀伤力25%。
→专家级别:减少敌人对我方部队的杀伤力50%。
※技能评价:重要程度(★★★★★)。
五颗星的评价是不容质疑的!
◆炮术技能(Artillery)
→作用通述:能让英雄(也就是你)自主地控制弓箭车,并使每回合能攻 击两次,还有可能增加攻击效果。
→基本级别:弓箭车有50%的可能性造成双倍伤害。
→高等级别:弓箭车有75%的可能性造成双倍伤害。
→专家级别:弓箭车100%地造成双倍伤害。
※技能评价:重要程度(★★☆☆☆)。
这个属于后期发展技能,在前期你还是更专注别的技能吧。
◆弹道学技能(Ballistics):
→作用通述:能让英雄(也就是你)自主地控制攻城投弹车,并能增加攻 击次数及威力等。
→基本级别:只能攻击一下;击中城墙几率为60%;达到最大杀伤力几率为 50%;除非城墙全破,否则击中箭塔或吊桥的几率低于60%。 →高等级别: 每回合攻击两下;击中城墙几率为60%;达到最大杀伤力几率为50%;除非城墙全 破,否则击中箭塔或吊桥的几率低于60%。
→专家级别:每回合以最大杀伤力攻击两下;击中城墙几率为75%;除非城 墙全破,否则击中箭塔或吊桥的几率低于75%。
※技能评价:重要程度(★☆☆☆☆)。
个人觉得这个技能用途不大,虽然在攻城时作用巨大--能有效地消灭威胁 很大的城头箭堡,但平时就浪费了。
◆外交技能(Diplomacy):
→作用通述:增加野外中立部队加入你的机会和减少你在战场上投降所付 出的花费。
→基本级别:野外中立部队有25%的可能性会加入你;你在战场上投降所 付出的花费将减少20%。
→高等级别:野外中立部队有50%的可能性会加入你;你在战场上投降所 付出的花费将减少40%。
→专家级别:野外中立部队全会加入你;你在战场上投降所付出的花费将 减少60%。
※技能评价:重要程度(★★★★☆)。
好东西!在你山穷水尽时可以马上补充兵源。
-- 有事您说话
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