发信人: pcsoul(电脑幽灵)
整理人: pcsoul(2001-01-19 11:34:41), 站内信件
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声卡芯片:Aureal 家族
Aureal公司是最早涉足3D音效的厂商之一,由于Aureal采取开放的策略,它的音效芯片被其他声卡大厂广泛采用,许多高档声卡采用它的音效芯片,例如帝盟著名的MX300就采用了Aureal的音效芯片。由它所倡导的A3D标准的最新版本是A3D 3.0,A3D 3.0具有基于几何的即时混响、Dolby Digital(杜比数字)、个人化的HRTF设置和空间范围音源等划时代功能,不过目前仍以A3D 2.0较为普遍,A3D2.0增加了“WaveTracing”功能,是目前电脑游戏支持度最广的音效规格。
Aureal公司的旗舰音效芯片有Vortex-1 (AU8820)和Vortex-2 (AU8830),都是采用A3D技术的最正统芯片,音质表现很好,兼容性强,美中不足的是在处理音效时CPU占用率要高于同档次产品。
Vortex-1是首款真正支持A3D 1.0标准的声卡芯片,完全支持A3D 1.0标准和DS3D;数据处理能力达到每秒300MIPS;双声道模式下可获得较好的虚拟环绕效果;MIDI方面具有64个硬件复音并支持DLS,最多可使用4MB的GM、GS音色库和两种特殊合成效果;进行定位音效处理时拥有48个DMA通道;芯片本身的信噪比高于90dB,内部采用了新的Sound Blaster/Pro模拟技术,可有效支持DOS环境,而且还支持MPU-401,可以连接使用ISA Modem和Motorola的56011 DSP芯片来加快解码速度。
Vortex-2 (右图)是Vortex-1的升级产品,也是少数可与EMU10K1芯片竞争的芯片,它完全支持A3D 2.0规范,具有一流的WAVE处理能力;支持4音箱系统;集成了330万晶体管,数据处理能力达到每秒600MIPS;在MIDI方面支持320个复音;拥有96个DMA通道,可同时硬件渲染76个3D音源;通过内部的数据总线(VDB)传送音效流,最多可传送183个音效流。AU8830A2是Aureal的旗舰芯片,基本上使用全硬件方式实现3D算法,许多大厂生产的高档声卡都采用该芯片。
自从帝盟被S3公司收购以后,Aureal公司就不再把它的声音芯片出售给帝盟,而是自行生产Aureal品牌的SQ系列声卡,SQ系列声卡在游戏音效方面表现突出,由A3D2.0技术产生的3D音效定位提供了前所未有的听觉效果。Aureal的声卡升级模式不同于Creative:AU88x0系列芯片基本上是内部硬件连线的DSP核心,比SB Live!系列中的E-mu 10K1的DSP核心速度更快,但很难通过BIOS和驱动程序来升级。
Vortex V1和AUREAL V512都是面向低端市场的产品,但销量不是很好。
SQ2500(左图)在MX300的基础上做了较大改进,在CPU占用率方面有显著的下降,卡上除了提供四声道输出外还有一个同轴数字输出端子,这在MX300上需要加装子卡才能实现。SQ2500采用Aureal自己的AU8830A2芯片,该芯片最大的特色是支持16个音频流的A3D 2.0加速,76个音频流的A3D 1.0加速,而SBLive!为32条,MX400为48条,能提供48KHZ数字记录和回放,27点插值取样率变换、DirectSound3D / DirectSound加速,576复音的波表合成MIDI、混响和特殊效果、高信噪比、宽频响等等。
SQ3500是首块支持A3D 3.0的声卡,使用Vertex2 AU8830芯片和可升级的Motorola DSP56362芯片合作进行A3D 3.0硬件加速。其中AU8830仍旧负责波表合成的MIDI、音源的3D定位、比较简单的环境音效和HRTF算法,DSP56362则专门管Dolby Digital解码和配合AU8830处理复杂的环境音效、HRTF算法,这样的分工合作可使SQ3500既是更强大的3D声卡,又能组成完善的PC家庭影院系统。
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