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主题:VMJ精灵全攻略第一篇
发信人: sowen(angGoGo)
整理人: ssxia(2004-04-30 08:55:46), 站内信件
注:精灵名字也许不对,因为懒得开游戏一个一个的核对,反正大家知道就是了。先写一个地精灵的,其他的随后几天就到。




 括鼓

最低级的地精灵,在高级精灵战斗中你不会使用它。行动速度和距离都相当低,唯一可取之处就是它的术,自爆对周围+1所有攻击,当它被一群水鹤围住的时候倒是一个非常不错的玉石俱焚的手段。

 達麿

防御力相当高的低级精灵,行动距离最高,有7。术是补充生命,是一个穿梭敌群为同伴加血的好东西。不过可惜不能下水,还是随时间不同变化能力的精灵,当它减2能力的时候,真的只能把它当快速暂位的精灵使用。另外,不要指望它能帮你攻击,因为它的攻击力实在低得可怜。
尽管如此,不要小看它,在一些没有水,晶体比较分散的地图里,它还是比较有用的。

 陶炮

攻击力距离超远,可惜防御力和行动速度都非常低,而且不能下水。除非在高地,否则都很少需要它。另外,由于它的行动是飞,所以在一些特殊地形还是有点用处。

 铜罐

能够自己恢复的地精灵,每次回复一点生命,防御力和攻击力都比较中等。但是行动速度和距离都不错,另外它的术可以降低对方能力,也是不错的选择。
因为跑得快,也可以入水,经常可以充当占位的好帮手。由于还能自己回复生命,一个天精灵不要指望能追着打到它。
不要以为降低对手能力的术没有用,老实说,在别的SLG里,这样的东西确实没什么用,在VMJ里可不一样。特别可以用在火精灵上,可以让对手伤害自己精灵少一点,也能让自己的精灵伤害对方多一点。
举例来说,不动明王正常的时候可以从背后一刀砍死福船,但中了这个术可以保证福船只受伤6-7点不至于死亡;同样,不动明王防御力极高,正常的时候雪名残只能伤害它3点生命,但被降低后可以伤害5-6点。

 巨灵钟

远距离攻击的好手,因为可以攻击+1的范围。也可以下水。可惜的是行动距离和速度比较低,但还是比炮要高。所以在高地作战,不妨考虑一下它。

 装甲巨神

防御力最高的地精灵,攻击力超高。行动距离不错,就是行动速度较低。可以下水,术是解麻痹。是对付水精灵的好东西,而且很难被消灭。

(无图)兔炮

新精灵,行动速度和水里的行动距离相当高。在不需要飞行的高地,强烈推荐的精灵。因为它攻击力实在不错,但防御力相对偏低,天军居然可以一刀宰7,这个可是倒数第二高级的精灵哦。叫声比较特别,粤语发音的“长沙~”(呵呵)

 荒原夜神

最高级的地精灵,攻击力中上,防御力中下,具飞行能力,无法下水。术比较有价值,周围+1的麻痹。但是它是随时间不同能力变化的精灵,所以要当它能力下降的时候要注意保护。




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